¿ Cuáles armas para un Sacrógrito aire/agilidad de nivel 138 para "curas" y "% resistencia al fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sacrógrito aire de nivel 138 para agilidad, curas y % resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, curas y % resistencia al fuego.
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..45Agilidad : 26..45Vitalidad : 101..150% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10curas : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..100Agilidad : 32..125
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
50 Armas Esquiva pérdidas PA :
51 Armas al retiro de PM :
53 Armas Esquiva Pérdidas PM :
52 Armas curas :
50 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
688 Armas Daños (neutral) :
1554 Armas Roba PdV (tierra) :
56 Armas Roba PdV (fuego) :
61 Armas Roba PdV (agua) :
66 Armas Roba PdV (aire) :
63 Armas Roba PdV (neutral) :
68 Armas Dañosdaños de tierra :
57 Armas daños neutrales :
55 Armas daños por empuje :
53 Armas daños con trampas :
52 Armas Potencia Trampas :
52 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
75 Armas resistencia al fuego :
72 Armas resistencia al agua :
72 Armas resistencia al aire :
72 Armas resistencia neutral :
77 Armas % resistencia a la tierra :
52 Armas % resistencia al fuego :
50 Armas - Criterio 3 % resistencia al agua :
58 Armas % resistencia al aire :
59 Armas % resistencia neutral :
61 Armas Resistencia Críticos- :
52 Armas resistencia al empuje :
53 Armas res. tierra en JcJ :
50 Armas res. fuego en JcJ :
50 Armas res. agua en JcJ :
50 Armas res. aire en JcJ :
50 Armas res. neutral en JcJ :
50 Armas % res. tierra en JcJ :
50 Armas % res. fuego en JcJ :
50 Armas % res. agua en JcJ :
50 Armas % res. aire en JcJ :
50 Armas % Res. Neutral JcJ :
50 Armas EfectosAgilidad :
1268 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1268 Armas Esquiva pérdidas PA :
1269 Armas al retiro de PM :
1271 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1272 Armas ArmasDaños (tierra) :
1717 Armas Daños (fuego) :
1836 Armas Daños (neutral) :
2307 Armas Roba PdV (tierra) :
1274 Armas Roba PdV (fuego) :
1285 Armas Roba PdV (agua) :
1281 Armas Roba PdV (aire) :
1270 Armas Roba PdV (neutral) :
1281 Armas Dañosdaños de tierra :
1275 Armas daños de fuego :
1276 Armas daños de agua :
1278 Armas daños de aire :
1273 Armas daños neutrales :
1273 Armas Reenvía daños :
1268 Armas daños por empuje :
1270 Armas Daños críticos :
1269 Armas daños con trampas :
1268 Armas Potencia Trampas :
1268 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1291 Armas resistencia al fuego :
1288 Armas resistencia al agua :
1289 Armas resistencia al aire :
1285 Armas resistencia neutral :
1291 Armas % resistencia a la tierra :
1271 Armas % resistencia al fuego :
1268 Armas - Criterio 3 % resistencia al agua :
1274 Armas % resistencia al aire :
1275 Armas % resistencia neutral :
1274 Armas Resistencia Críticos- :
1271 Armas resistencia al empuje :
1271 Armas res. tierra en JcJ :
1268 Armas res. fuego en JcJ :
1268 Armas res. agua en JcJ :
1268 Armas res. aire en JcJ :
1268 Armas res. neutral en JcJ :
1268 Armas % res. tierra en JcJ :
1268 Armas % res. fuego en JcJ :
1268 Armas % res. agua en JcJ :
1268 Armas % res. aire en JcJ :
1268 Armas % Res. Neutral JcJ :
1268 Armas EfectosAgilidad :
1280 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1280 Armas Esquiva pérdidas PA :
1281 Armas al retiro de PM :
1283 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1282 Armas curas :
1280 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1731 Armas Daños (fuego) :
1842 Armas Daños (neutral) :
2316 Armas Roba PdV (tierra) :
1286 Armas Roba PdV (fuego) :
1290 Armas Roba PdV (agua) :
1293 Armas Roba PdV (aire) :
1282 Armas Roba PdV (neutral) :
1294 Armas Dañosdaños de tierra :
1287 Armas daños de fuego :
1285 Armas daños de agua :
1289 Armas daños de aire :
1285 Armas daños neutrales :
1285 Armas Reenvía daños :
1280 Armas daños por empuje :
1282 Armas Daños críticos :
1282 Armas daños con trampas :
1280 Armas Potencia Trampas :
1280 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1302 Armas resistencia al fuego :
1302 Armas resistencia al agua :
1303 Armas resistencia al aire :
1299 Armas resistencia neutral :
1304 Armas % resistencia a la tierra :
1285 Armas % resistencia al agua :
1291 Armas % resistencia al aire :
1286 Armas % resistencia neutral :
1286 Armas Resistencia Críticos- :
1281 Armas resistencia al empuje :
1283 Armas res. tierra en JcJ :
1280 Armas res. fuego en JcJ :
1280 Armas res. agua en JcJ :
1280 Armas res. aire en JcJ :
1280 Armas res. neutral en JcJ :
1280 Armas % res. tierra en JcJ :
1280 Armas % res. fuego en JcJ :
1280 Armas % res. agua en JcJ :
1280 Armas % res. aire en JcJ :
1280 Armas % Res. Neutral JcJ :
1280 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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