¿ Cuál hacha para un Sacrógrito aire/agilidad de nivel 134 para "daños (neutral)" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una sacrógrito aire de nivel 134 para agilidad, daños (neutral) y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y daños neutrales.
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -15..-12Fuerza > 146Efectos
Agilidad : 51..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 22..85Inteligencia : 4..10Agilidad : 25..95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 19..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 152Sabiduría > 8Efectos
Agilidad : 49..95
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 148Efectos
Suerte : 15Agilidad : 80Vitalidad : 40
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Sabiduría : -5Fuerza > 132Efectos
Agilidad : 80Vitalidad : 5
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 17..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Fuerza > 110Efectos
Agilidad : 75Vitalidad : 55
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 100Efectos
Agilidad : 80Vitalidad : 5
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 22..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Fuerza > 111Efectos
Suerte : 20Agilidad : 75
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 18..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 115Sabiduría > 7Efectos
Fuerza : 31..90Agilidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 15..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
212 Hacha Esquiva pérdidas PA :
212 Hacha al retiro de PM :
212 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
212 Hacha ArmasDaños (tierra) :
305 Hacha Daños (neutral) :
212 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
212 Hacha Roba PdV (fuego) :
213 Hacha Roba PdV (agua) :
212 Hacha Roba PdV (aire) :
212 Hacha Roba PdV (neutral) :
212 Hacha Dañosdaños de tierra :
212 Hacha daños de fuego :
212 Hacha daños neutrales :
212 Hacha - Criterio 3 daños por empuje :
212 Hacha Daños críticos :
212 Hacha daños con trampas :
212 Hacha Potencia Trampas :
212 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
212 Hacha resistencia al fuego :
212 Hacha resistencia al agua :
212 Hacha resistencia al aire :
212 Hacha resistencia neutral :
212 Hacha % resistencia a la tierra :
212 Hacha % resistencia al fuego :
212 Hacha % resistencia al agua :
212 Hacha % resistencia al aire :
212 Hacha % resistencia neutral :
213 Hacha Resistencia Críticos- :
212 Hacha resistencia al empuje :
212 Hacha res. tierra en JcJ :
212 Hacha res. fuego en JcJ :
212 Hacha res. agua en JcJ :
212 Hacha res. aire en JcJ :
212 Hacha res. neutral en JcJ :
212 Hacha % res. tierra en JcJ :
212 Hacha % res. fuego en JcJ :
212 Hacha % res. agua en JcJ :
212 Hacha % res. aire en JcJ :
212 Hacha % Res. Neutral JcJ :
212 Hacha EfectosAgilidad :
130 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
130 Hacha Esquiva pérdidas PA :
130 Hacha al retiro de PM :
130 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
130 Hacha ArmasDaños (tierra) :
198 Hacha Roba PdV (tierra) :
131 Hacha Roba PdV (fuego) :
131 Hacha Roba PdV (agua) :
130 Hacha Roba PdV (aire) :
130 Hacha Roba PdV (neutral) :
130 Hacha Dañosdaños de tierra :
130 Hacha daños de fuego :
130 Hacha daños neutrales :
130 Hacha - Criterio 3 daños por empuje :
130 Hacha Daños críticos :
130 Hacha daños con trampas :
130 Hacha Potencia Trampas :
130 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
130 Hacha resistencia al fuego :
131 Hacha resistencia al agua :
130 Hacha resistencia al aire :
130 Hacha resistencia neutral :
131 Hacha % resistencia a la tierra :
130 Hacha % resistencia al fuego :
131 Hacha % resistencia al agua :
130 Hacha % resistencia al aire :
130 Hacha % resistencia neutral :
131 Hacha Resistencia Críticos- :
130 Hacha resistencia al empuje :
130 Hacha res. tierra en JcJ :
130 Hacha res. fuego en JcJ :
130 Hacha res. agua en JcJ :
130 Hacha res. aire en JcJ :
130 Hacha res. neutral en JcJ :
130 Hacha % res. tierra en JcJ :
130 Hacha % res. fuego en JcJ :
130 Hacha % res. agua en JcJ :
130 Hacha % res. aire en JcJ :
130 Hacha % Res. Neutral JcJ :
130 Hacha EfectosAgilidad :
276 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
276 Hacha Esquiva pérdidas PA :
276 Hacha al retiro de PM :
276 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
276 Hacha ArmasDaños (tierra) :
344 Hacha Daños (neutral) :
276 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
276 Hacha Roba PdV (fuego) :
277 Hacha Roba PdV (agua) :
276 Hacha Roba PdV (aire) :
276 Hacha Roba PdV (neutral) :
276 Hacha Dañosdaños de tierra :
276 Hacha daños de fuego :
276 Hacha daños por empuje :
276 Hacha Daños críticos :
276 Hacha daños con trampas :
276 Hacha Potencia Trampas :
276 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
276 Hacha resistencia al fuego :
276 Hacha resistencia al agua :
276 Hacha resistencia al aire :
276 Hacha resistencia neutral :
276 Hacha % resistencia a la tierra :
276 Hacha % resistencia al fuego :
276 Hacha % resistencia al agua :
276 Hacha % resistencia al aire :
276 Hacha % resistencia neutral :
277 Hacha Resistencia Críticos- :
276 Hacha resistencia al empuje :
276 Hacha res. tierra en JcJ :
276 Hacha res. fuego en JcJ :
276 Hacha res. agua en JcJ :
276 Hacha res. aire en JcJ :
276 Hacha res. neutral en JcJ :
276 Hacha % res. tierra en JcJ :
276 Hacha % res. fuego en JcJ :
276 Hacha % res. agua en JcJ :
276 Hacha % res. aire en JcJ :
276 Hacha % Res. Neutral JcJ :
276 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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