¿ Cuál varita para un Sacrógrito Aire/Agilidad de nivel 108 para "Resistencia Críticos-" y "% res. aire en JcJ" ?
Estoy buscando la mejora varita para una sacrógrito aire de nivel 108 para agilidad, resistencia críticos- y % res. aire en jcj.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia críticos- y % res. aire en jcj.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 109
Inteligencia > 107Efectos
Agilidad : 51..100Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 93Vitalidad > 28Efectos
Suerte : 26..75Agilidad : 33..95
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Suerte : -20..-16Inteligencia > 105Efectos
Agilidad : 41..80Sabiduría : 31..60
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 113Efectos
Fuerza : 49..95Inteligencia : 21..40Agilidad : 41..80
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -105..-80Inteligencia > 106Efectos
Fuerza : 11..30Inteligencia : 4..10Agilidad : 28..80Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Agilidad : 28..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
0 Varita Esquiva pérdidas PA :
0 Varita al retiro de PM :
0 Varita Esquiva Pérdidas PM :
0 Varita ArmasDaños (tierra) :
27 Varita Daños (fuego) :
141 Varita Daños (neutral) :
146 Varita Roba PdV (tierra) :
1 Varita Roba PdV (fuego) :
6 Varita Roba PdV (agua) :
0 Varita Roba PdV (aire) :
1 Varita Roba PdV (neutral) :
0 Varita Dañosdaños de tierra :
0 Varita daños neutrales :
0 Varita daños por empuje :
0 Varita daños con trampas :
0 Varita Potencia Trampas :
0 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Varita resistencia al fuego :
5 Varita resistencia al agua :
5 Varita resistencia al aire :
5 Varita resistencia neutral :
3 Varita % resistencia a la tierra :
1 Varita % resistencia al fuego :
1 Varita % resistencia al agua :
2 Varita % resistencia al aire :
1 Varita % resistencia neutral :
2 Varita Resistencia Críticos- :
0 Varita - Criterio 2 resistencia al empuje :
0 Varita res. tierra en JcJ :
0 Varita res. fuego en JcJ :
0 Varita res. agua en JcJ :
0 Varita res. aire en JcJ :
0 Varita res. neutral en JcJ :
0 Varita % res. tierra en JcJ :
0 Varita % res. fuego en JcJ :
0 Varita % res. agua en JcJ :
0 Varita % res. aire en JcJ :
0 Varita - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
0 Varita EfectosAgilidad :
139 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
139 Varita Esquiva pérdidas PA :
139 Varita al retiro de PM :
139 Varita Esquiva Pérdidas PM :
139 Varita ArmasDaños (tierra) :
156 Varita Daños (fuego) :
235 Varita Daños (neutral) :
232 Varita Roba PdV (tierra) :
140 Varita Roba PdV (fuego) :
144 Varita Roba PdV (agua) :
139 Varita Roba PdV (aire) :
139 Varita Roba PdV (neutral) :
139 Varita Dañosdaños de tierra :
139 Varita daños de fuego :
139 Varita daños de agua :
139 Varita daños de aire :
139 Varita daños neutrales :
139 Varita Reenvía daños :
139 Varita daños por empuje :
139 Varita Daños críticos :
139 Varita daños con trampas :
139 Varita Potencia Trampas :
139 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
142 Varita resistencia al fuego :
144 Varita resistencia al agua :
144 Varita resistencia al aire :
144 Varita resistencia neutral :
142 Varita % resistencia a la tierra :
140 Varita % resistencia al fuego :
140 Varita % resistencia al agua :
141 Varita % resistencia al aire :
140 Varita % resistencia neutral :
141 Varita resistencia al empuje :
139 Varita res. tierra en JcJ :
139 Varita res. fuego en JcJ :
139 Varita res. agua en JcJ :
139 Varita res. aire en JcJ :
139 Varita res. neutral en JcJ :
139 Varita % res. tierra en JcJ :
139 Varita % res. fuego en JcJ :
139 Varita % res. agua en JcJ :
139 Varita % res. aire en JcJ :
139 Varita - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
139 Varita EfectosAgilidad :
139 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
139 Varita Esquiva pérdidas PA :
139 Varita al retiro de PM :
139 Varita Esquiva Pérdidas PM :
139 Varita ArmasDaños (tierra) :
156 Varita Daños (fuego) :
235 Varita Daños (neutral) :
232 Varita Roba PdV (tierra) :
140 Varita Roba PdV (fuego) :
144 Varita Roba PdV (agua) :
139 Varita Roba PdV (aire) :
139 Varita Roba PdV (neutral) :
139 Varita Dañosdaños de tierra :
139 Varita daños de fuego :
139 Varita daños de agua :
139 Varita daños de aire :
139 Varita daños neutrales :
139 Varita Reenvía daños :
139 Varita daños por empuje :
139 Varita Daños críticos :
139 Varita daños con trampas :
139 Varita Potencia Trampas :
139 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
142 Varita resistencia al fuego :
144 Varita resistencia al agua :
144 Varita resistencia al aire :
144 Varita resistencia neutral :
142 Varita % resistencia a la tierra :
140 Varita % resistencia al fuego :
140 Varita % resistencia al agua :
141 Varita % resistencia al aire :
140 Varita % resistencia neutral :
141 Varita Resistencia Críticos- :
139 Varita - Criterio 2 resistencia al empuje :
139 Varita res. tierra en JcJ :
139 Varita res. fuego en JcJ :
139 Varita res. agua en JcJ :
139 Varita res. aire en JcJ :
139 Varita res. neutral en JcJ :
139 Varita % res. tierra en JcJ :
139 Varita % res. fuego en JcJ :
139 Varita % res. agua en JcJ :
139 Varita % Res. Neutral JcJ :
139 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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