
¿ Cuál martillo para un Sacrógrito Aire/Agilidad de nivel 103 para "Inteligencia" y "AL :" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Sacrógrito aire de nivel 103 para agilidad, inteligencia y al :.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, inteligencia y al :.
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 38Vitalidad > 55Efectos
Agilidad : 76..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 50Agilidad > 100Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (aire) : 13..24Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-21Vitalidad > 35Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 35
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 80Inteligencia > 80Agilidad > 50Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 51..70
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+20)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 41Vitalidad > 62Efectos
Inteligencia : 51..60
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Inteligencia > 45Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-1Inteligencia > 16Vitalidad > 46Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 26Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 41..55
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Vitalidad > 51Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 51Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
398 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
398 Martillo prospección :
398 Martillo al retiro de PA :
398 Martillo Esquiva pérdidas PA :
398 Martillo al retiro de PM :
398 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
398 Martillo ArmasDaños (tierra) :
398 Martillo Daños (fuego) :
398 Martillo Daños (agua) :
398 Martillo Daños (aire) :
398 Martillo Daños (neutral) :
398 Martillo Roba PdV (tierra) :
398 Martillo Roba PdV (fuego) :
398 Martillo Roba PdV (agua) :
398 Martillo Roba PdV (aire) :
398 Martillo Roba PdV (neutral) :
398 Martillo AL : :
398 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
398 Martillo daños de fuego :
398 Martillo daños de agua :
398 Martillo daños de aire :
398 Martillo daños neutrales :
398 Martillo Reenvía daños :
398 Martillo daños por empuje :
398 Martillo Daños críticos :
398 Martillo daños con trampas :
398 Martillo Potencia Trampas :
398 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
398 Martillo resistencia al fuego :
398 Martillo resistencia al agua :
398 Martillo resistencia al aire :
398 Martillo resistencia neutral :
398 Martillo % resistencia a la tierra :
398 Martillo % resistencia al fuego :
398 Martillo % resistencia al agua :
398 Martillo % resistencia al aire :
398 Martillo % resistencia neutral :
398 Martillo Resistencia Críticos- :
398 Martillo resistencia al empuje :
398 Martillo res. tierra en JcJ :
398 Martillo res. fuego en JcJ :
398 Martillo res. agua en JcJ :
398 Martillo res. aire en JcJ :
398 Martillo res. neutral en JcJ :
398 Martillo % res. tierra en JcJ :
398 Martillo % res. fuego en JcJ :
398 Martillo % res. agua en JcJ :
398 Martillo % res. aire en JcJ :
398 Martillo % Res. Neutral JcJ :
398 Martillo EfectosAgilidad :
398 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
398 Martillo prospección :
398 Martillo al retiro de PA :
398 Martillo Esquiva pérdidas PA :
398 Martillo al retiro de PM :
398 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
398 Martillo ArmasDaños (tierra) :
398 Martillo Daños (fuego) :
398 Martillo Daños (agua) :
398 Martillo Daños (aire) :
398 Martillo Daños (neutral) :
398 Martillo Roba PdV (tierra) :
398 Martillo Roba PdV (fuego) :
398 Martillo Roba PdV (agua) :
398 Martillo Roba PdV (aire) :
398 Martillo Roba PdV (neutral) :
398 Martillo AL : :
398 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
398 Martillo daños de fuego :
398 Martillo daños de agua :
398 Martillo daños de aire :
398 Martillo daños neutrales :
398 Martillo Reenvía daños :
398 Martillo daños por empuje :
398 Martillo Daños críticos :
398 Martillo daños con trampas :
398 Martillo Potencia Trampas :
398 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
398 Martillo resistencia al fuego :
398 Martillo resistencia al agua :
398 Martillo resistencia al aire :
398 Martillo resistencia neutral :
398 Martillo % resistencia a la tierra :
398 Martillo % resistencia al fuego :
398 Martillo % resistencia al agua :
398 Martillo % resistencia al aire :
398 Martillo % resistencia neutral :
398 Martillo Resistencia Críticos- :
398 Martillo resistencia al empuje :
398 Martillo res. tierra en JcJ :
398 Martillo res. fuego en JcJ :
398 Martillo res. agua en JcJ :
398 Martillo res. aire en JcJ :
398 Martillo res. neutral en JcJ :
398 Martillo % res. tierra en JcJ :
398 Martillo % res. fuego en JcJ :
398 Martillo % res. agua en JcJ :
398 Martillo % res. aire en JcJ :
398 Martillo % Res. Neutral JcJ :
398 Martillo EfectosInteligencia :
122 Martillo - Criterio 2 Agilidad :
122 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
129 Martillo prospección :
123 Martillo al retiro de PA :
122 Martillo Esquiva pérdidas PA :
122 Martillo al retiro de PM :
122 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
122 Martillo ArmasDaños (tierra) :
178 Martillo Daños (fuego) :
192 Martillo Daños (agua) :
158 Martillo Daños (aire) :
158 Martillo Daños (neutral) :
222 Martillo Roba PdV (tierra) :
123 Martillo Roba PdV (fuego) :
123 Martillo Roba PdV (agua) :
122 Martillo Roba PdV (aire) :
122 Martillo Roba PdV (neutral) :
123 Martillo Dañosdaños de tierra :
123 Martillo daños de fuego :
122 Martillo daños de agua :
122 Martillo daños de aire :
122 Martillo daños neutrales :
125 Martillo Reenvía daños :
122 Martillo daños por empuje :
122 Martillo Daños críticos :
122 Martillo daños con trampas :
122 Martillo Potencia Trampas :
122 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Martillo resistencia al fuego :
122 Martillo resistencia al agua :
123 Martillo resistencia al aire :
123 Martillo resistencia neutral :
126 Martillo % resistencia a la tierra :
122 Martillo % resistencia al fuego :
122 Martillo % resistencia al agua :
122 Martillo % resistencia al aire :
122 Martillo % resistencia neutral :
122 Martillo Resistencia Críticos- :
122 Martillo resistencia al empuje :
122 Martillo res. tierra en JcJ :
122 Martillo res. fuego en JcJ :
122 Martillo res. agua en JcJ :
122 Martillo res. aire en JcJ :
122 Martillo res. neutral en JcJ :
122 Martillo % res. tierra en JcJ :
122 Martillo % res. fuego en JcJ :
122 Martillo % res. agua en JcJ :
122 Martillo % res. aire en JcJ :
122 Martillo % Res. Neutral JcJ :
122 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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