¿ Cuál cinturón para un Sacrógrito Fuego/Inteligencia de nivel 184 para "resistencia al fuego" y "roba pdv (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un sacrógrito fuego de nivel 184 para inteligencia, resistencia al fuego y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, resistencia al fuego y roba pdv (neutral)
sin los objetos con malus.
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7huida : 4..5curas : 4..5
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 31..45daños : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia neutral : 4..5curas : 4..5GC : 4..5
Alineación BontaEfectos
Inteligencia : 16..30Iniciativa : 101..150% resistencia al fuego : 3..5resistencia al fuego : 3..5resistencia al agua : 3..5resistencia al aire : 3..5
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 181..250Sabiduría : 21..40prospección : 16..25resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..8Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300prospección : 16..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..5
Efectos
Inteligencia : 11..50
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
43 Cinturón al retiro de PA :
24 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
25 Cinturón al retiro de PM :
27 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
23 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
21 Cinturón Daños (fuego) :
21 Cinturón Daños (agua) :
21 Cinturón Daños (aire) :
21 Cinturón Daños (neutral) :
21 Cinturón Roba PdV (tierra) :
21 Cinturón Roba PdV (fuego) :
21 Cinturón Roba PdV (agua) :
21 Cinturón Roba PdV (aire) :
21 Cinturón Roba PdV (neutral) :
21 Cinturón - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
30 Cinturón daños de fuego :
32 Cinturón daños de agua :
32 Cinturón daños de aire :
32 Cinturón daños neutrales :
30 Cinturón Reenvía daños :
22 Cinturón daños por empuje :
27 Cinturón Daños críticos :
25 Cinturón daños con trampas :
25 Cinturón Potencia Trampas :
26 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Cinturón resistencia al fuego :
21 Cinturón - Criterio 2 resistencia al agua :
26 Cinturón resistencia al aire :
27 Cinturón resistencia neutral :
33 Cinturón % resistencia a la tierra :
40 Cinturón % resistencia al fuego :
36 Cinturón % resistencia al agua :
38 Cinturón % resistencia al aire :
39 Cinturón % resistencia neutral :
34 Cinturón Resistencia Críticos- :
24 Cinturón resistencia al empuje :
27 Cinturón res. tierra en JcJ :
21 Cinturón res. fuego en JcJ :
21 Cinturón res. agua en JcJ :
21 Cinturón res. aire en JcJ :
21 Cinturón res. neutral en JcJ :
21 Cinturón % res. tierra en JcJ :
21 Cinturón % res. fuego en JcJ :
21 Cinturón % res. agua en JcJ :
21 Cinturón % res. aire en JcJ :
21 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
21 Cinturón EfectosInteligencia :
39 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
59 Cinturón al retiro de PA :
42 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
41 Cinturón al retiro de PM :
43 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
40 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
39 Cinturón Daños (fuego) :
39 Cinturón Daños (agua) :
39 Cinturón Daños (aire) :
39 Cinturón Daños (neutral) :
39 Cinturón Roba PdV (tierra) :
39 Cinturón Roba PdV (fuego) :
39 Cinturón Roba PdV (agua) :
39 Cinturón Roba PdV (aire) :
39 Cinturón Roba PdV (neutral) :
39 Cinturón - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
50 Cinturón daños de fuego :
44 Cinturón daños de agua :
47 Cinturón daños de aire :
50 Cinturón daños neutrales :
48 Cinturón Reenvía daños :
40 Cinturón daños por empuje :
45 Cinturón Daños críticos :
42 Cinturón daños con trampas :
43 Cinturón Potencia Trampas :
44 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Cinturón resistencia al agua :
54 Cinturón resistencia al aire :
56 Cinturón resistencia neutral :
48 Cinturón % resistencia a la tierra :
60 Cinturón % resistencia al fuego :
54 Cinturón % resistencia al agua :
59 Cinturón % resistencia al aire :
54 Cinturón % resistencia neutral :
48 Cinturón Resistencia Críticos- :
42 Cinturón resistencia al empuje :
44 Cinturón res. tierra en JcJ :
39 Cinturón res. fuego en JcJ :
39 Cinturón res. agua en JcJ :
39 Cinturón res. aire en JcJ :
39 Cinturón res. neutral en JcJ :
39 Cinturón % res. tierra en JcJ :
39 Cinturón % res. fuego en JcJ :
39 Cinturón % res. agua en JcJ :
39 Cinturón % res. aire en JcJ :
39 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
39 Cinturón EfectosInteligencia :
56 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
75 Cinturón al retiro de PA :
59 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
58 Cinturón al retiro de PM :
60 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
57 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
56 Cinturón Daños (fuego) :
56 Cinturón Daños (agua) :
56 Cinturón Daños (aire) :
56 Cinturón Daños (neutral) :
56 Cinturón Roba PdV (tierra) :
56 Cinturón Roba PdV (fuego) :
56 Cinturón Roba PdV (agua) :
56 Cinturón Roba PdV (aire) :
56 Cinturón Dañosdaños de tierra :
65 Cinturón daños de fuego :
59 Cinturón daños de agua :
64 Cinturón daños de aire :
65 Cinturón daños neutrales :
65 Cinturón Reenvía daños :
57 Cinturón daños por empuje :
61 Cinturón Daños críticos :
59 Cinturón daños con trampas :
60 Cinturón Potencia Trampas :
61 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Cinturón resistencia al fuego :
56 Cinturón - Criterio 2 resistencia al agua :
58 Cinturón resistencia al aire :
58 Cinturón resistencia neutral :
63 Cinturón % resistencia a la tierra :
74 Cinturón % resistencia al fuego :
67 Cinturón % resistencia al agua :
71 Cinturón % resistencia al aire :
69 Cinturón % resistencia neutral :
64 Cinturón Resistencia Críticos- :
59 Cinturón resistencia al empuje :
61 Cinturón res. tierra en JcJ :
56 Cinturón res. fuego en JcJ :
56 Cinturón res. agua en JcJ :
56 Cinturón res. aire en JcJ :
56 Cinturón res. neutral en JcJ :
56 Cinturón % res. tierra en JcJ :
56 Cinturón % res. fuego en JcJ :
56 Cinturón % res. agua en JcJ :
56 Cinturón % res. aire en JcJ :
56 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
56 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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