¿ Cuál capa para un Sacrógrito Sabiduría de nivel 197 para "% res. aire en JcJ" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Sacrógrito de nivel 197 para sabiduría y % res. aire en jcj.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría y % res. aire en jcj.
Tengo un objeto en la lista negra.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 198
daños de tierra : -15..-11daños de fuego : -15..-11daños de agua : -15..-11daños de aire : -15..-11daños neutrales : -15..-11Efectos
Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 401..500% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al agua : 7..10% resistencia neutral : 7..10curas : 16..20invocaciones : 2
Efectos
Fuerza : 46..60Suerte : 46..60Potencia : 11..20Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Agilidad : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 14..18% resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 21..30GC : 4..6
Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de agua : 12..16% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 16..25huida : 11..15GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 251..350Sabiduría : 31..50prospección : 7..10daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50daños por empuje : 16..20resistencia a la tierra : 14..18resistencia al fuego : 14..18resistencia al agua : 14..18resistencia al aire : 14..18al retiro de PM : 4..6huida : 7..10invocaciones : 1..2
Esquiva Pérdidas PA : -7..-5Esquiva Pérdidas PM : -7..-5Efectos
Al : 1..2Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50Iniciativa : 151..250prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de fuego : 5..7daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7al retiro de PA : 5..7al retiro de PM : 5..7GC : 1..2
Efectos
Inteligencia : 51..70Potencia : 6..10Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 16..25Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10GC : 2..3
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
8 Capa Esquiva Pérdidas PM :
7 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
0 Capa Roba PdV (neutral) :
0 Capa Dañosdaños con trampas :
3 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Capa resistencia al fuego :
25 Capa resistencia al agua :
29 Capa resistencia al aire :
22 Capa resistencia neutral :
23 Capa % resistencia a la tierra :
21 Capa % resistencia al fuego :
32 Capa % resistencia al agua :
23 Capa % resistencia al aire :
26 Capa % resistencia neutral :
20 Capa Resistencia Críticos- :
11 Capa resistencia al empuje :
4 Capa res. tierra en JcJ :
0 Capa res. fuego en JcJ :
0 Capa res. neutral en JcJ :
0 Capa % res. tierra en JcJ :
0 Capa % res. fuego en JcJ :
0 Capa % res. agua en JcJ :
0 Capa % res. aire en JcJ :
0 Capa - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
0 Capa EfectosSabiduría :
105 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
106 Capa Esquiva pérdidas PA :
106 Capa al retiro de PM :
105 Capa Esquiva Pérdidas PM :
105 Capa ArmasDaños (neutral) :
105 Capa Roba PdV (tierra) :
105 Capa Roba PdV (fuego) :
105 Capa Roba PdV (agua) :
105 Capa Roba PdV (aire) :
105 Capa Roba PdV (neutral) :
105 Capa Dañosdaños de tierra :
111 Capa daños neutrales :
108 Capa daños por empuje :
105 Capa daños con trampas :
107 Capa Potencia Trampas :
106 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Capa resistencia al fuego :
116 Capa resistencia al agua :
119 Capa resistencia al aire :
115 Capa resistencia neutral :
113 Capa % resistencia a la tierra :
110 Capa % resistencia al fuego :
117 Capa % resistencia al agua :
112 Capa % resistencia al aire :
113 Capa % resistencia neutral :
108 Capa Resistencia Críticos- :
106 Capa resistencia al empuje :
105 Capa res. tierra en JcJ :
105 Capa res. fuego en JcJ :
105 Capa res. agua en JcJ :
105 Capa res. aire en JcJ :
105 Capa res. neutral en JcJ :
105 Capa % res. tierra en JcJ :
105 Capa % res. fuego en JcJ :
105 Capa % res. agua en JcJ :
105 Capa % Res. Neutral JcJ :
105 Capa Criterio 3
EfectosSabiduría :
105 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
106 Capa Esquiva pérdidas PA :
106 Capa al retiro de PM :
105 Capa Esquiva Pérdidas PM :
105 Capa ArmasDaños (neutral) :
105 Capa Roba PdV (tierra) :
105 Capa Roba PdV (fuego) :
105 Capa Roba PdV (agua) :
105 Capa Roba PdV (aire) :
105 Capa Roba PdV (neutral) :
105 Capa Dañosdaños de tierra :
111 Capa daños neutrales :
108 Capa daños por empuje :
105 Capa daños con trampas :
107 Capa Potencia Trampas :
106 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Capa resistencia al fuego :
116 Capa resistencia al agua :
119 Capa resistencia al aire :
115 Capa resistencia neutral :
113 Capa % resistencia a la tierra :
110 Capa % resistencia al fuego :
117 Capa % resistencia al agua :
112 Capa % resistencia al aire :
113 Capa % resistencia neutral :
108 Capa Resistencia Críticos- :
106 Capa resistencia al empuje :
105 Capa res. tierra en JcJ :
105 Capa res. fuego en JcJ :
105 Capa res. agua en JcJ :
105 Capa res. aire en JcJ :
105 Capa res. neutral en JcJ :
105 Capa % res. tierra en JcJ :
105 Capa % res. fuego en JcJ :
105 Capa % res. agua en JcJ :
105 Capa % res. aire en JcJ :
105 Capa - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
105 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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