¿ Cuál capa para un Sacrógrito sabiduría de nivel 196 para "Daños (agua)" y "invocaciones" ?
Estoy buscando la mejora capa para un sacrógrito de nivel 196 para sabiduría, daños (agua) y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (agua) y invocaciones.
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
daños de tierra : -15..-11daños de fuego : -15..-11daños de agua : -15..-11daños de aire : -15..-11daños neutrales : -15..-11Efectos
Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 401..500% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al agua : 7..10% resistencia neutral : 7..10curas : 16..20invocaciones : 2
Efectos
Fuerza : 46..60Suerte : 46..60Potencia : 11..20Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50daños por empuje : 16..20resistencia a la tierra : 14..18resistencia al fuego : 14..18resistencia al agua : 14..18resistencia al aire : 14..18al retiro de PM : 4..6huida : 7..10invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Fuerza : -200..-101Inteligencia : -200..-101Suerte : -200..-101Agilidad : -200..-101Efectos
PA : 1Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..40% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 251..350Sabiduría : 31..50prospección : 7..10daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Vitalidad : 101..150prospección : 16..25daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8invocaciones : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
34 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
37 Capa Esquiva Pérdidas PM :
38 Capa ArmasDaños (agua) :
34 Capa - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
34 Capa Roba PdV (fuego) :
34 Capa Roba PdV (neutral) :
34 Capa Dañosdaños por empuje :
38 Capa daños con trampas :
37 Capa Potencia Trampas :
38 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Capa resistencia al fuego :
55 Capa resistencia al agua :
54 Capa resistencia al aire :
51 Capa resistencia neutral :
51 Capa % resistencia a la tierra :
48 Capa % resistencia al fuego :
60 Capa % resistencia al agua :
51 Capa % resistencia al aire :
53 Capa % resistencia neutral :
49 Capa Resistencia Críticos- :
41 Capa resistencia al empuje :
35 Capa res. tierra en JcJ :
34 Capa res. fuego en JcJ :
34 Capa res. agua en JcJ :
34 Capa res. aire en JcJ :
34 Capa res. neutral en JcJ :
34 Capa % res. tierra en JcJ :
34 Capa % res. fuego en JcJ :
34 Capa % res. agua en JcJ :
34 Capa % res. aire en JcJ :
34 Capa % Res. Neutral JcJ :
34 Capa EfectosSabiduría :
115 Capa - Criterio 1 invocaciones :
115 Capa - Criterio 3 al retiro de PA :
116 Capa Esquiva pérdidas PA :
116 Capa al retiro de PM :
115 Capa Esquiva Pérdidas PM :
115 Capa ArmasDaños (neutral) :
115 Capa Roba PdV (tierra) :
115 Capa Roba PdV (fuego) :
115 Capa Roba PdV (agua) :
115 Capa Roba PdV (aire) :
115 Capa Roba PdV (neutral) :
115 Capa Dañosdaños de tierra :
120 Capa daños neutrales :
117 Capa daños por empuje :
115 Capa daños con trampas :
117 Capa Potencia Trampas :
116 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Capa resistencia al fuego :
126 Capa resistencia al agua :
128 Capa resistencia al aire :
125 Capa resistencia neutral :
122 Capa % resistencia a la tierra :
119 Capa % resistencia al fuego :
124 Capa % resistencia al agua :
121 Capa % resistencia al aire :
121 Capa % resistencia neutral :
117 Capa Resistencia Críticos- :
116 Capa resistencia al empuje :
115 Capa res. tierra en JcJ :
115 Capa res. fuego en JcJ :
115 Capa res. agua en JcJ :
115 Capa res. aire en JcJ :
115 Capa res. neutral en JcJ :
115 Capa % res. tierra en JcJ :
115 Capa % res. fuego en JcJ :
115 Capa % res. agua en JcJ :
115 Capa % res. aire en JcJ :
115 Capa % Res. Neutral JcJ :
115 Capa EfectosSabiduría :
102 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
103 Capa Esquiva pérdidas PA :
103 Capa al retiro de PM :
102 Capa Esquiva Pérdidas PM :
102 Capa ArmasDaños (agua) :
102 Capa - Criterio 2 Daños (neutral) :
102 Capa Roba PdV (tierra) :
102 Capa Roba PdV (fuego) :
102 Capa Roba PdV (agua) :
102 Capa Roba PdV (aire) :
102 Capa Roba PdV (neutral) :
102 Capa Dañosdaños de tierra :
108 Capa daños neutrales :
105 Capa daños por empuje :
102 Capa daños con trampas :
104 Capa Potencia Trampas :
103 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Capa resistencia al fuego :
113 Capa resistencia al agua :
116 Capa resistencia al aire :
112 Capa resistencia neutral :
110 Capa % resistencia a la tierra :
107 Capa % resistencia al fuego :
114 Capa % resistencia al agua :
109 Capa % resistencia al aire :
110 Capa % resistencia neutral :
105 Capa Resistencia Críticos- :
103 Capa resistencia al empuje :
102 Capa res. tierra en JcJ :
102 Capa res. fuego en JcJ :
102 Capa res. agua en JcJ :
102 Capa res. aire en JcJ :
102 Capa res. neutral en JcJ :
102 Capa % res. tierra en JcJ :
102 Capa % res. fuego en JcJ :
102 Capa % res. agua en JcJ :
102 Capa % res. aire en JcJ :
102 Capa % Res. Neutral JcJ :
102 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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