¿ Cuáles armas para un Sacrógrito sabiduría de nivel 137 para "potencia trampas" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sacrógrito de nivel 137 para sabiduría, potencia trampas y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, potencia trampas y daños (fuego).
Inteligencia : -35..-27Agilidad : -5Fuerza > 136Efectos
Vitalidad : 26..75Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 25..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Suerte > 130Efectos
Suerte : 5Agilidad : 5..20Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 130Vitalidad > 38Efectos
Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 17..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Inteligencia > 128Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 25..95Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Inteligencia > 138Efectos
Inteligencia : 17..95Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Agilidad : -25..-20Fuerza > 137Efectos
Suerte : 54..105Sabiduría : 31..60
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 16..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -55..-42Vitalidad : -25..-20Agilidad > 113Efectos
Sabiduría : 95
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Inteligencia > 109Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 5Vitalidad : 12..45Sabiduría : 24..90
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Agilidad > 128Efectos
Suerte : 11..30Sabiduría : 31..90
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 5..15Suerte : 17..65Agilidad : 14..50Vitalidad : 20..75Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
763 Armas Esquiva pérdidas PA :
764 Armas al retiro de PM :
768 Armas Esquiva Pérdidas PM :
766 Armas ArmasDaños (tierra) :
1372 Armas Daños (fuego) :
763 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2271 Armas Roba PdV (tierra) :
769 Armas Roba PdV (fuego) :
783 Armas Roba PdV (agua) :
779 Armas Roba PdV (aire) :
776 Armas Roba PdV (neutral) :
782 Armas Dañosdaños de tierra :
770 Armas daños de fuego :
767 Armas daños neutrales :
767 Armas daños por empuje :
766 Armas Daños críticos :
766 Armas daños con trampas :
764 Armas Potencia Trampas :
763 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
785 Armas resistencia al fuego :
783 Armas resistencia al agua :
782 Armas resistencia al aire :
782 Armas resistencia neutral :
785 Armas % resistencia a la tierra :
767 Armas % resistencia al fuego :
777 Armas % resistencia al agua :
773 Armas % resistencia al aire :
778 Armas % resistencia neutral :
777 Armas Resistencia Críticos- :
765 Armas resistencia al empuje :
766 Armas res. tierra en JcJ :
763 Armas res. fuego en JcJ :
763 Armas res. agua en JcJ :
763 Armas res. aire en JcJ :
763 Armas res. neutral en JcJ :
763 Armas % res. tierra en JcJ :
763 Armas % res. fuego en JcJ :
763 Armas % res. agua en JcJ :
763 Armas % res. aire en JcJ :
763 Armas % Res. Neutral JcJ :
763 Armas EfectosSabiduría :
1676 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1676 Armas Esquiva pérdidas PA :
1677 Armas al retiro de PM :
1677 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1677 Armas ArmasDaños (tierra) :
2115 Armas Daños (fuego) :
1676 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2741 Armas Roba PdV (tierra) :
1678 Armas Roba PdV (fuego) :
1684 Armas Roba PdV (agua) :
1682 Armas Roba PdV (aire) :
1683 Armas Roba PdV (neutral) :
1687 Armas Dañosdaños de tierra :
1680 Armas daños de fuego :
1680 Armas daños de agua :
1683 Armas daños de aire :
1679 Armas daños neutrales :
1677 Armas Reenvía daños :
1676 Armas daños por empuje :
1678 Armas Daños críticos :
1677 Armas daños con trampas :
1678 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1689 Armas resistencia al fuego :
1685 Armas resistencia al agua :
1687 Armas resistencia al aire :
1688 Armas resistencia neutral :
1689 Armas % resistencia a la tierra :
1678 Armas % resistencia al fuego :
1683 Armas % resistencia al agua :
1682 Armas % resistencia al aire :
1681 Armas % resistencia neutral :
1681 Armas Resistencia Críticos- :
1676 Armas resistencia al empuje :
1677 Armas res. tierra en JcJ :
1676 Armas res. fuego en JcJ :
1676 Armas res. agua en JcJ :
1676 Armas res. aire en JcJ :
1676 Armas res. neutral en JcJ :
1676 Armas % res. tierra en JcJ :
1676 Armas % res. fuego en JcJ :
1676 Armas % res. agua en JcJ :
1676 Armas % res. aire en JcJ :
1676 Armas % Res. Neutral JcJ :
1676 Armas EfectosSabiduría :
1109 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1109 Armas Esquiva pérdidas PA :
1110 Armas al retiro de PM :
1110 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1111 Armas ArmasDaños (tierra) :
1567 Armas Daños (neutral) :
2181 Armas Roba PdV (tierra) :
1112 Armas Roba PdV (fuego) :
1118 Armas Roba PdV (agua) :
1116 Armas Roba PdV (aire) :
1116 Armas Roba PdV (neutral) :
1120 Armas Dañosdaños de tierra :
1113 Armas daños de fuego :
1114 Armas daños de agua :
1116 Armas daños de aire :
1112 Armas daños neutrales :
1111 Armas Reenvía daños :
1109 Armas daños por empuje :
1111 Armas Daños críticos :
1110 Armas daños con trampas :
1110 Armas Potencia Trampas :
1109 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
1127 Armas resistencia al fuego :
1123 Armas resistencia al agua :
1125 Armas resistencia al aire :
1124 Armas resistencia neutral :
1126 Armas % resistencia a la tierra :
1113 Armas % resistencia al fuego :
1120 Armas % resistencia al agua :
1116 Armas % resistencia al aire :
1117 Armas % resistencia neutral :
1115 Armas Resistencia Críticos- :
1110 Armas resistencia al empuje :
1110 Armas res. tierra en JcJ :
1109 Armas res. fuego en JcJ :
1109 Armas res. agua en JcJ :
1109 Armas res. aire en JcJ :
1109 Armas res. neutral en JcJ :
1109 Armas % res. tierra en JcJ :
1109 Armas % res. fuego en JcJ :
1109 Armas % res. agua en JcJ :
1109 Armas % res. aire en JcJ :
1109 Armas % Res. Neutral JcJ :
1109 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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