¿ Cuáles armas para un Sacrógrito Sabiduría de nivel 135 para "curas" y "prospección" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sacrógrito de nivel 135 para sabiduría, curas y prospección.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, curas y prospección.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 138
Fuerza : -35..-27Suerte > 146Efectos
Inteligencia : 3..10Suerte : 5Sabiduría : 22..105
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Suerte > 156Efectos
Agilidad : 4..20Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 68Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Suerte > 151Efectos
Vitalidad : 15..55Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Suerte > 130Efectos
Suerte : 5Agilidad : 5..20Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Inteligencia > 138Efectos
Inteligencia : 17..95Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Suerte > 121Efectos
Suerte : 14..75Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia : -60..-46Agilidad > 138Efectos
Sabiduría : 51..100
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Vitalidad : -10..-9Suerte > 139Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 126Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
92 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
92 Armas Esquiva pérdidas PA :
92 Armas al retiro de PM :
96 Armas Esquiva Pérdidas PM :
93 Armas curas :
92 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
715 Armas Daños (neutral) :
1532 Armas Roba PdV (tierra) :
96 Armas Roba PdV (fuego) :
102 Armas Roba PdV (agua) :
100 Armas Roba PdV (aire) :
103 Armas Roba PdV (neutral) :
105 Armas Dañosdaños de tierra :
99 Armas daños neutrales :
97 Armas daños por empuje :
95 Armas daños con trampas :
94 Armas Potencia Trampas :
94 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Armas resistencia al fuego :
111 Armas resistencia al agua :
110 Armas resistencia al aire :
111 Armas resistencia neutral :
115 Armas % resistencia a la tierra :
96 Armas % resistencia al fuego :
99 Armas % resistencia al agua :
99 Armas % resistencia al aire :
98 Armas % resistencia neutral :
101 Armas Resistencia Críticos- :
93 Armas resistencia al empuje :
94 Armas res. tierra en JcJ :
92 Armas res. fuego en JcJ :
92 Armas res. agua en JcJ :
92 Armas res. aire en JcJ :
92 Armas res. neutral en JcJ :
92 Armas % res. tierra en JcJ :
92 Armas % res. fuego en JcJ :
92 Armas % res. agua en JcJ :
92 Armas % res. aire en JcJ :
92 Armas % Res. Neutral JcJ :
92 Armas EfectosSabiduría :
1108 Armas - Criterio 1 prospección :
1108 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1108 Armas Esquiva pérdidas PA :
1108 Armas al retiro de PM :
1108 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1109 Armas ArmasDaños (tierra) :
1560 Armas Daños (fuego) :
1666 Armas Daños (neutral) :
2155 Armas Roba PdV (tierra) :
1110 Armas Roba PdV (fuego) :
1116 Armas Roba PdV (agua) :
1114 Armas Roba PdV (aire) :
1115 Armas Roba PdV (neutral) :
1118 Armas Dañosdaños de tierra :
1112 Armas daños de fuego :
1111 Armas daños de agua :
1114 Armas daños de aire :
1111 Armas daños neutrales :
1110 Armas Reenvía daños :
1108 Armas daños por empuje :
1110 Armas Daños críticos :
1109 Armas daños con trampas :
1110 Armas Potencia Trampas :
1110 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1120 Armas resistencia al fuego :
1122 Armas resistencia al agua :
1123 Armas resistencia al aire :
1123 Armas resistencia neutral :
1123 Armas % resistencia a la tierra :
1111 Armas % resistencia al fuego :
1114 Armas % resistencia al agua :
1112 Armas % resistencia al aire :
1112 Armas % resistencia neutral :
1113 Armas Resistencia Críticos- :
1109 Armas resistencia al empuje :
1109 Armas res. tierra en JcJ :
1108 Armas res. fuego en JcJ :
1108 Armas res. agua en JcJ :
1108 Armas res. aire en JcJ :
1108 Armas res. neutral en JcJ :
1108 Armas % res. tierra en JcJ :
1108 Armas % res. fuego en JcJ :
1108 Armas % res. agua en JcJ :
1108 Armas % res. aire en JcJ :
1108 Armas % Res. Neutral JcJ :
1108 Armas EfectosSabiduría :
1100 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1100 Armas Esquiva pérdidas PA :
1101 Armas al retiro de PM :
1100 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1101 Armas curas :
1100 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1555 Armas Daños (fuego) :
1656 Armas Daños (neutral) :
2155 Armas Roba PdV (tierra) :
1102 Armas Roba PdV (fuego) :
1105 Armas Roba PdV (agua) :
1107 Armas Roba PdV (aire) :
1107 Armas Roba PdV (neutral) :
1111 Armas Dañosdaños de tierra :
1104 Armas daños de fuego :
1103 Armas daños de agua :
1106 Armas daños de aire :
1103 Armas daños neutrales :
1102 Armas Reenvía daños :
1100 Armas daños por empuje :
1102 Armas Daños críticos :
1101 Armas daños con trampas :
1102 Armas Potencia Trampas :
1102 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1116 Armas resistencia al fuego :
1114 Armas resistencia al agua :
1115 Armas resistencia al aire :
1116 Armas resistencia neutral :
1117 Armas % resistencia a la tierra :
1103 Armas % resistencia al fuego :
1108 Armas % resistencia al agua :
1107 Armas % resistencia al aire :
1105 Armas % resistencia neutral :
1105 Armas Resistencia Críticos- :
1100 Armas resistencia al empuje :
1101 Armas res. tierra en JcJ :
1100 Armas res. fuego en JcJ :
1100 Armas res. agua en JcJ :
1100 Armas res. aire en JcJ :
1100 Armas res. neutral en JcJ :
1100 Armas % res. tierra en JcJ :
1100 Armas % res. fuego en JcJ :
1100 Armas % res. agua en JcJ :
1100 Armas % res. aire en JcJ :
1100 Armas % Res. Neutral JcJ :
1100 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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