¿ Cuáles armas para un Sacrógrito agua/suerte de nivel 92 para "roba pdv (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sacrógrito agua de nivel 92 para suerte y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en suerte y roba pdv (aire)
sin las armas a dos manos.
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 96Efectos
Suerte : 28..80
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Fuerza > 24Suerte > 73Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 28..80Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80Agilidad : 20
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 9..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Suerte : 41..80Agilidad : 16..30
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 10..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -5Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 11..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Suerte > 99Efectos
Inteligencia : 9..30Suerte : 20..75Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -35..-27Fuerza > 107Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -5Suerte > 81Efectos
Fuerza : 8..35Suerte : 16..75
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-26Agilidad > 82Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 43Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas Esquiva Pérdidas PM :
5 Armas ArmasDaños (tierra) :
365 Armas Daños (neutral) :
929 Armas Roba PdV (tierra) :
3 Armas Roba PdV (fuego) :
9 Armas Roba PdV (aire) :
2 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
10 Armas Dañosdaños por empuje :
3 Armas daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Armas resistencia al fuego :
14 Armas resistencia al agua :
15 Armas resistencia al aire :
13 Armas resistencia neutral :
16 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
2 Armas % resistencia al agua :
3 Armas % resistencia al aire :
3 Armas % resistencia neutral :
5 Armas Resistencia Críticos- :
4 Armas resistencia al empuje :
3 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas EfectosSuerte :
568 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
568 Armas Esquiva pérdidas PA :
569 Armas al retiro de PM :
570 Armas Esquiva Pérdidas PM :
571 Armas ArmasDaños (tierra) :
863 Armas Daños (neutral) :
1278 Armas Roba PdV (tierra) :
569 Armas Roba PdV (fuego) :
576 Armas Roba PdV (agua) :
570 Armas Roba PdV (neutral) :
575 Armas Dañosdaños de tierra :
575 Armas daños de fuego :
574 Armas daños neutrales :
572 Armas daños por empuje :
569 Armas Daños críticos :
568 Armas daños con trampas :
568 Armas Potencia Trampas :
568 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
581 Armas resistencia al fuego :
580 Armas resistencia al agua :
581 Armas resistencia al aire :
579 Armas resistencia neutral :
581 Armas % resistencia a la tierra :
568 Armas % resistencia al fuego :
568 Armas % resistencia al agua :
569 Armas % resistencia al aire :
569 Armas % resistencia neutral :
571 Armas Resistencia Críticos- :
570 Armas resistencia al empuje :
569 Armas res. tierra en JcJ :
568 Armas res. fuego en JcJ :
568 Armas res. agua en JcJ :
568 Armas res. aire en JcJ :
568 Armas res. neutral en JcJ :
568 Armas % res. tierra en JcJ :
568 Armas % res. fuego en JcJ :
568 Armas % res. agua en JcJ :
568 Armas % res. aire en JcJ :
568 Armas % Res. Neutral JcJ :
568 Armas Criterio 3
EfectosSuerte :
570 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
570 Armas Esquiva pérdidas PA :
571 Armas al retiro de PM :
572 Armas Esquiva Pérdidas PM :
573 Armas ArmasDaños (tierra) :
865 Armas Daños (neutral) :
1280 Armas Roba PdV (tierra) :
571 Armas Roba PdV (fuego) :
577 Armas Roba PdV (agua) :
572 Armas Roba PdV (aire) :
570 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
577 Armas Dañosdaños de tierra :
577 Armas daños de fuego :
576 Armas daños neutrales :
574 Armas daños por empuje :
571 Armas Daños críticos :
570 Armas daños con trampas :
570 Armas Potencia Trampas :
570 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
583 Armas resistencia al fuego :
582 Armas resistencia al agua :
583 Armas resistencia al aire :
581 Armas resistencia neutral :
583 Armas % resistencia a la tierra :
570 Armas % resistencia al fuego :
570 Armas % resistencia al agua :
571 Armas % resistencia al aire :
571 Armas % resistencia neutral :
573 Armas Resistencia Críticos- :
572 Armas resistencia al empuje :
571 Armas res. tierra en JcJ :
570 Armas res. fuego en JcJ :
570 Armas res. agua en JcJ :
570 Armas res. aire en JcJ :
570 Armas res. neutral en JcJ :
570 Armas % res. tierra en JcJ :
570 Armas % res. fuego en JcJ :
570 Armas % res. agua en JcJ :
570 Armas % res. aire en JcJ :
570 Armas % Res. Neutral JcJ :
570 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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