¿ Cuáles armas para un Sacrógrito agua/suerte de nivel 62 para "Pods" y "Roba PdV (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sacrógrito agua de nivel 62 para suerte, pods y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en suerte, pods y roba pdv (aire).
Tengo un objeto en la lista negra.
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-16Fuerza > 28Suerte > 51Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 21..30daños : 1..2Daños críticos : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Sabiduría : -15..-12Suerte > 65Efectos
Inteligencia : 6..15Suerte : 19..55
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 56Efectos
Suerte : 18..50Agilidad : 8..20Vitalidad : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad > 34Efectos
Suerte : 39..50
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 18..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 65Efectos
Suerte : 50Agilidad : 5
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -28..-21Inteligencia > 51Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPods :
3 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
4 Armas Esquiva Pérdidas PM :
5 Armas ArmasDaños (tierra) :
280 Armas Daños (neutral) :
773 Armas Roba PdV (tierra) :
4 Armas Roba PdV (fuego) :
5 Armas Roba PdV (aire) :
3 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
11 Armas Dañosdaños por empuje :
5 Armas daños con trampas :
3 Armas Potencia Trampas :
3 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Armas resistencia al fuego :
15 Armas resistencia al agua :
16 Armas resistencia al aire :
15 Armas resistencia neutral :
20 Armas % resistencia a la tierra :
3 Armas % resistencia al fuego :
3 Armas % resistencia al agua :
3 Armas % resistencia al aire :
3 Armas % resistencia neutral :
3 Armas Resistencia Críticos- :
5 Armas resistencia al empuje :
4 Armas res. tierra en JcJ :
3 Armas res. fuego en JcJ :
3 Armas res. agua en JcJ :
3 Armas res. aire en JcJ :
3 Armas res. neutral en JcJ :
3 Armas % res. tierra en JcJ :
3 Armas % res. fuego en JcJ :
3 Armas % res. agua en JcJ :
3 Armas % res. aire en JcJ :
3 Armas % Res. Neutral JcJ :
3 Armas EfectosSuerte :
415 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
415 Armas Esquiva pérdidas PA :
416 Armas al retiro de PM :
417 Armas Esquiva Pérdidas PM :
417 Armas ArmasDaños (tierra) :
647 Armas Daños (neutral) :
1031 Armas Roba PdV (tierra) :
416 Armas Roba PdV (fuego) :
417 Armas Roba PdV (agua) :
416 Armas Roba PdV (aire) :
415 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
423 Armas Dañosdaños de tierra :
421 Armas daños de fuego :
421 Armas daños neutrales :
419 Armas daños por empuje :
416 Armas Daños críticos :
415 Armas daños con trampas :
415 Armas Potencia Trampas :
415 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
431 Armas resistencia al fuego :
427 Armas resistencia al agua :
428 Armas resistencia al aire :
427 Armas resistencia neutral :
431 Armas % resistencia a la tierra :
415 Armas % resistencia al fuego :
415 Armas % resistencia al agua :
415 Armas % resistencia al aire :
415 Armas % resistencia neutral :
415 Armas Resistencia Críticos- :
417 Armas resistencia al empuje :
416 Armas res. tierra en JcJ :
415 Armas res. fuego en JcJ :
415 Armas res. agua en JcJ :
415 Armas res. aire en JcJ :
415 Armas res. neutral en JcJ :
415 Armas % res. tierra en JcJ :
415 Armas % res. fuego en JcJ :
415 Armas % res. agua en JcJ :
415 Armas % res. aire en JcJ :
415 Armas % Res. Neutral JcJ :
415 Armas EfectosSuerte :
412 Armas - Criterio 1 Pods :
412 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
412 Armas Esquiva pérdidas PA :
413 Armas al retiro de PM :
414 Armas Esquiva Pérdidas PM :
414 Armas ArmasDaños (tierra) :
644 Armas Daños (neutral) :
1029 Armas Roba PdV (tierra) :
413 Armas Roba PdV (fuego) :
415 Armas Roba PdV (agua) :
413 Armas Roba PdV (neutral) :
420 Armas Dañosdaños de tierra :
418 Armas daños de fuego :
418 Armas daños neutrales :
416 Armas daños por empuje :
413 Armas Daños críticos :
413 Armas daños con trampas :
412 Armas Potencia Trampas :
412 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
428 Armas resistencia al fuego :
424 Armas resistencia al agua :
425 Armas resistencia al aire :
424 Armas resistencia neutral :
428 Armas % resistencia a la tierra :
412 Armas % resistencia al fuego :
412 Armas % resistencia al agua :
412 Armas % resistencia al aire :
412 Armas % resistencia neutral :
412 Armas Resistencia Críticos- :
414 Armas resistencia al empuje :
413 Armas res. tierra en JcJ :
412 Armas res. fuego en JcJ :
412 Armas res. agua en JcJ :
412 Armas res. aire en JcJ :
412 Armas res. neutral en JcJ :
412 Armas % res. tierra en JcJ :
412 Armas % res. fuego en JcJ :
412 Armas % res. agua en JcJ :
412 Armas % res. aire en JcJ :
412 Armas % Res. Neutral JcJ :
412 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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