¿ Cuál pala para un Sacrógrito agua/suerte de nivel 56 para "Sabiduría" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Sacrógrito agua de nivel 56 para Suerte, Sabiduría y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Sabiduría y resistencia al agua.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 58
Vitalidad : -33..-29Agilidad > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 13..22Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (aire) : 2..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Suerte > 41Efectos
Suerte : 11..35Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 19Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Suerte > 51Efectos
Suerte : 31..45
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 15..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -10..-9Suerte > 58Vitalidad > 25Efectos
Suerte : 45
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 12..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia : -5Suerte > 44Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 18Suerte > 42Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 13..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Suerte > 60Vitalidad > 40Efectos
Suerte : 16..35Vitalidad : 16..35daños : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
47 Pala - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
48 Pala Esquiva Pérdidas PM :
47 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
47 Pala Roba PdV (fuego) :
47 Pala Roba PdV (neutral) :
47 Pala Dañosdaños por empuje :
47 Pala daños con trampas :
47 Pala Potencia Trampas :
47 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
47 Pala resistencia al fuego :
47 Pala resistencia al agua :
47 Pala - Criterio 3 resistencia al aire :
47 Pala resistencia neutral :
47 Pala % resistencia a la tierra :
47 Pala % resistencia al fuego :
47 Pala % resistencia al agua :
47 Pala % resistencia al aire :
47 Pala % resistencia neutral :
47 Pala Resistencia Críticos- :
47 Pala resistencia al empuje :
47 Pala res. tierra en JcJ :
47 Pala res. fuego en JcJ :
47 Pala res. agua en JcJ :
47 Pala res. aire en JcJ :
47 Pala res. neutral en JcJ :
47 Pala % res. tierra en JcJ :
47 Pala % res. fuego en JcJ :
47 Pala % res. agua en JcJ :
47 Pala % res. aire en JcJ :
47 Pala % Res. Neutral JcJ :
47 Pala EfectosSuerte :
64 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
65 Pala Esquiva Pérdidas PM :
64 Pala ArmasDaños (neutral) :
111 Pala Roba PdV (tierra) :
64 Pala Roba PdV (fuego) :
64 Pala Roba PdV (neutral) :
64 Pala Dañosdaños por empuje :
64 Pala daños con trampas :
64 Pala Potencia Trampas :
64 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Pala resistencia al fuego :
64 Pala resistencia al agua :
64 Pala - Criterio 3 resistencia al aire :
64 Pala resistencia neutral :
64 Pala % resistencia a la tierra :
64 Pala % resistencia al fuego :
64 Pala % resistencia al agua :
64 Pala % resistencia al aire :
64 Pala % resistencia neutral :
64 Pala Resistencia Críticos- :
64 Pala resistencia al empuje :
64 Pala res. tierra en JcJ :
64 Pala res. fuego en JcJ :
64 Pala res. agua en JcJ :
64 Pala res. aire en JcJ :
64 Pala res. neutral en JcJ :
64 Pala % res. tierra en JcJ :
64 Pala % res. fuego en JcJ :
64 Pala % res. agua en JcJ :
64 Pala % res. aire en JcJ :
64 Pala % Res. Neutral JcJ :
64 Pala EfectosSuerte :
104 Pala - Criterio 1 Sabiduría :
104 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
104 Pala Esquiva pérdidas PA :
105 Pala al retiro de PM :
104 Pala Esquiva Pérdidas PM :
104 Pala ArmasDaños (neutral) :
140 Pala Roba PdV (tierra) :
104 Pala Roba PdV (fuego) :
104 Pala Roba PdV (agua) :
104 Pala Roba PdV (aire) :
104 Pala Roba PdV (neutral) :
104 Pala Dañosdaños de tierra :
104 Pala daños neutrales :
104 Pala daños por empuje :
104 Pala daños con trampas :
104 Pala Potencia Trampas :
104 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Pala resistencia al fuego :
104 Pala resistencia al aire :
104 Pala resistencia neutral :
104 Pala % resistencia a la tierra :
104 Pala % resistencia al fuego :
104 Pala % resistencia al agua :
104 Pala % resistencia al aire :
104 Pala % resistencia neutral :
104 Pala Resistencia Críticos- :
104 Pala resistencia al empuje :
104 Pala res. tierra en JcJ :
104 Pala res. fuego en JcJ :
104 Pala res. agua en JcJ :
104 Pala res. aire en JcJ :
104 Pala res. neutral en JcJ :
104 Pala % res. tierra en JcJ :
104 Pala % res. fuego en JcJ :
104 Pala % res. agua en JcJ :
104 Pala % res. aire en JcJ :
104 Pala % Res. Neutral JcJ :
104 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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