¿ Cuál cinturón para un Sacrógrito agua/suerte de nivel 53 para "resistencia al fuego" y "% resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Sacrógrito agua de nivel 53 para suerte, resistencia al fuego y % resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en suerte, resistencia al fuego y % resistencia a la tierra.
Efectos
Fuerza : 1..30Suerte : 1..30Vitalidad : 1..20daños : 1..3% resistencia a la tierra : 1..5
Efectos
Vitalidad : 1..20Sabiduría : 1..15% resistencia a la tierra : 1..5resistencia al fuego : 1..5resistencia al agua : 1..5resistencia al aire : 1..5
Alineación BrakmarEfectos
Fuerza : 16..30Iniciativa : 101..150% resistencia a la tierra : 3..5resistencia a la tierra : 3..5resistencia neutral : 3..5
Efectos
Vitalidad : 1..20Sabiduría : 1..15% resistencia a la tierra : 1..5resistencia a la tierra : 1..5resistencia neutral : 1..5
Efectos
Fuerza : 11..15prospección : 1..2% resistencia a la tierra : 3..5
Agilidad : -20..-11Efectos
Suerte : 21..35daños : 1GC : 2
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Vitalidad : 41..50Pods : 251..300
Efectos
Suerte : 11..30Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20% resistencia neutral : 1..2resistencia neutral : 2..5GC : 1..2
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30Iniciativa : 201..250
Número de víctimas: : 0
Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 1..2huida : 4..5
Búsqueda% resistencia a la tierra 33
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
32 Cinturón invocaciones :
22 Cinturón al retiro de PA :
17 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
15 Cinturón al retiro de PM :
14 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
15 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
14 Cinturón Daños (fuego) :
14 Cinturón Daños (agua) :
14 Cinturón Daños (aire) :
14 Cinturón Daños (neutral) :
14 Cinturón Roba PdV (tierra) :
14 Cinturón Roba PdV (fuego) :
14 Cinturón Roba PdV (agua) :
14 Cinturón Roba PdV (aire) :
14 Cinturón Roba PdV (neutral) :
14 Cinturón Dañosdaños de tierra :
17 Cinturón daños de fuego :
18 Cinturón daños de agua :
15 Cinturón daños de aire :
17 Cinturón daños neutrales :
17 Cinturón Reenvía daños :
15 Cinturón daños por empuje :
15 Cinturón Daños críticos :
14 Cinturón daños con trampas :
16 Cinturón Potencia Trampas :
17 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Cinturón resistencia al fuego :
14 Cinturón - Criterio 2 resistencia al agua :
14 Cinturón resistencia al aire :
14 Cinturón resistencia neutral :
17 Cinturón % resistencia a la tierra :
14 Cinturón - Criterio 3 % resistencia al fuego :
16 Cinturón % resistencia al agua :
18 Cinturón % resistencia al aire :
19 Cinturón % resistencia neutral :
18 Cinturón Resistencia Críticos- :
15 Cinturón resistencia al empuje :
15 Cinturón res. tierra en JcJ :
14 Cinturón res. fuego en JcJ :
14 Cinturón res. agua en JcJ :
14 Cinturón res. aire en JcJ :
14 Cinturón res. neutral en JcJ :
14 Cinturón % res. tierra en JcJ :
14 Cinturón % res. fuego en JcJ :
14 Cinturón % res. agua en JcJ :
14 Cinturón % res. aire en JcJ :
14 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
14 Cinturón EfectosInteligencia :
42 Cinturón Suerte :
24 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
32 Cinturón al retiro de PA :
26 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
25 Cinturón al retiro de PM :
24 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
24 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
24 Cinturón Daños (fuego) :
24 Cinturón Daños (agua) :
24 Cinturón Daños (aire) :
24 Cinturón Daños (neutral) :
24 Cinturón Roba PdV (tierra) :
24 Cinturón Roba PdV (fuego) :
24 Cinturón Roba PdV (agua) :
24 Cinturón Roba PdV (aire) :
24 Cinturón Roba PdV (neutral) :
24 Cinturón Dañosdaños de tierra :
27 Cinturón daños de fuego :
28 Cinturón daños de agua :
25 Cinturón daños de aire :
27 Cinturón daños neutrales :
27 Cinturón Reenvía daños :
25 Cinturón daños por empuje :
25 Cinturón Daños críticos :
24 Cinturón daños con trampas :
26 Cinturón Potencia Trampas :
27 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Cinturón resistencia al agua :
33 Cinturón resistencia al aire :
33 Cinturón resistencia neutral :
26 Cinturón % resistencia a la tierra :
24 Cinturón - Criterio 3 % resistencia al fuego :
29 Cinturón % resistencia al agua :
29 Cinturón % resistencia al aire :
30 Cinturón % resistencia neutral :
27 Cinturón Resistencia Críticos- :
25 Cinturón resistencia al empuje :
25 Cinturón res. tierra en JcJ :
24 Cinturón res. fuego en JcJ :
24 Cinturón res. agua en JcJ :
24 Cinturón res. aire en JcJ :
24 Cinturón res. neutral en JcJ :
24 Cinturón % res. tierra en JcJ :
24 Cinturón % res. fuego en JcJ :
24 Cinturón % res. agua en JcJ :
24 Cinturón % res. aire en JcJ :
24 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
24 Cinturón EfectosInteligencia :
46 Cinturón Suerte :
30 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
38 Cinturón al retiro de PA :
32 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
31 Cinturón al retiro de PM :
30 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
30 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
30 Cinturón Daños (fuego) :
30 Cinturón Daños (agua) :
30 Cinturón Daños (aire) :
30 Cinturón Daños (neutral) :
30 Cinturón Roba PdV (tierra) :
30 Cinturón Roba PdV (fuego) :
30 Cinturón Roba PdV (agua) :
30 Cinturón Roba PdV (aire) :
30 Cinturón Roba PdV (neutral) :
30 Cinturón Dañosdaños de tierra :
33 Cinturón daños de fuego :
34 Cinturón daños de agua :
31 Cinturón daños de aire :
33 Cinturón daños neutrales :
33 Cinturón Reenvía daños :
31 Cinturón daños por empuje :
31 Cinturón Daños críticos :
30 Cinturón daños con trampas :
32 Cinturón Potencia Trampas :
33 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Cinturón resistencia al fuego :
30 Cinturón - Criterio 2 resistencia al agua :
30 Cinturón resistencia al aire :
30 Cinturón resistencia neutral :
34 Cinturón % resistencia al fuego :
32 Cinturón % resistencia al agua :
33 Cinturón % resistencia al aire :
35 Cinturón % resistencia neutral :
33 Cinturón Resistencia Críticos- :
31 Cinturón resistencia al empuje :
31 Cinturón res. tierra en JcJ :
30 Cinturón res. fuego en JcJ :
30 Cinturón res. agua en JcJ :
30 Cinturón res. aire en JcJ :
30 Cinturón res. neutral en JcJ :
30 Cinturón % res. tierra en JcJ :
30 Cinturón % res. fuego en JcJ :
30 Cinturón % res. agua en JcJ :
30 Cinturón % res. aire en JcJ :
30 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
30 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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