
¿ Cuáles armas para un Sacrógrito Agua/Suerte de nivel 44 para "Agilidad" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sacrógrito agua de nivel 44 para suerte, agilidad y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en suerte, agilidad y daños (tierra).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Suerte : 25Agilidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-1Fuerza > 42Efectos
Suerte : 15Agilidad : 15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 8..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 48Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 23Armas
Daños (tierra) : 11..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 30Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 5Suerte : 15
Combates restantes : 15Armas
Daños (tierra) : 4..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
486 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
486 Armas Esquiva pérdidas PA :
487 Armas al retiro de PM :
486 Armas Esquiva Pérdidas PM :
486 Armas ArmasDaños (tierra) :
486 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
927 Armas Roba PdV (tierra) :
486 Armas Roba PdV (fuego) :
486 Armas Roba PdV (agua) :
488 Armas Roba PdV (aire) :
486 Armas Roba PdV (neutral) :
491 Armas Dañosdaños de tierra :
487 Armas daños de fuego :
488 Armas daños neutrales :
489 Armas daños por empuje :
487 Armas Daños críticos :
486 Armas daños con trampas :
486 Armas Potencia Trampas :
486 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
495 Armas resistencia al fuego :
489 Armas resistencia al agua :
490 Armas resistencia al aire :
490 Armas resistencia neutral :
495 Armas % resistencia a la tierra :
486 Armas % resistencia al fuego :
486 Armas % resistencia al agua :
486 Armas % resistencia al aire :
486 Armas % resistencia neutral :
486 Armas Resistencia Críticos- :
486 Armas resistencia al empuje :
486 Armas res. tierra en JcJ :
486 Armas res. fuego en JcJ :
486 Armas res. agua en JcJ :
486 Armas res. aire en JcJ :
486 Armas res. neutral en JcJ :
486 Armas % res. tierra en JcJ :
486 Armas % res. fuego en JcJ :
486 Armas % res. agua en JcJ :
486 Armas % res. aire en JcJ :
486 Armas % Res. Neutral JcJ :
486 Armas EfectosSuerte :
430 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
430 Armas Esquiva pérdidas PA :
431 Armas al retiro de PM :
430 Armas Esquiva Pérdidas PM :
430 Armas ArmasDaños (tierra) :
430 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
886 Armas Roba PdV (tierra) :
430 Armas Roba PdV (fuego) :
431 Armas Roba PdV (agua) :
431 Armas Roba PdV (aire) :
432 Armas Roba PdV (neutral) :
435 Armas Dañosdaños de tierra :
431 Armas daños de fuego :
432 Armas daños neutrales :
433 Armas daños por empuje :
430 Armas Daños críticos :
430 Armas daños con trampas :
430 Armas Potencia Trampas :
430 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
438 Armas resistencia al fuego :
433 Armas resistencia al agua :
434 Armas resistencia al aire :
434 Armas resistencia neutral :
438 Armas % resistencia a la tierra :
430 Armas % resistencia al fuego :
430 Armas % resistencia al agua :
430 Armas % resistencia al aire :
430 Armas % resistencia neutral :
430 Armas Resistencia Críticos- :
430 Armas resistencia al empuje :
430 Armas res. tierra en JcJ :
430 Armas res. fuego en JcJ :
430 Armas res. agua en JcJ :
430 Armas res. aire en JcJ :
430 Armas res. neutral en JcJ :
430 Armas % res. tierra en JcJ :
430 Armas % res. fuego en JcJ :
430 Armas % res. agua en JcJ :
430 Armas % res. aire en JcJ :
430 Armas % Res. Neutral JcJ :
430 Armas EfectosSuerte :
568 Armas - Criterio 1 Agilidad :
568 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
568 Armas Esquiva pérdidas PA :
569 Armas al retiro de PM :
568 Armas Esquiva Pérdidas PM :
568 Armas ArmasDaños (neutral) :
927 Armas Roba PdV (tierra) :
568 Armas Roba PdV (fuego) :
568 Armas Roba PdV (agua) :
569 Armas Roba PdV (aire) :
568 Armas Roba PdV (neutral) :
573 Armas Dañosdaños de tierra :
570 Armas daños de fuego :
570 Armas daños neutrales :
571 Armas daños por empuje :
568 Armas Daños críticos :
568 Armas daños con trampas :
568 Armas Potencia Trampas :
568 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
578 Armas resistencia al fuego :
572 Armas resistencia al agua :
573 Armas resistencia al aire :
573 Armas resistencia neutral :
578 Armas % resistencia a la tierra :
568 Armas % resistencia al fuego :
568 Armas % resistencia al agua :
568 Armas % resistencia al aire :
568 Armas % resistencia neutral :
568 Armas Resistencia Críticos- :
568 Armas resistencia al empuje :
568 Armas res. tierra en JcJ :
568 Armas res. fuego en JcJ :
568 Armas res. agua en JcJ :
568 Armas res. aire en JcJ :
568 Armas res. neutral en JcJ :
568 Armas % res. tierra en JcJ :
568 Armas % res. fuego en JcJ :
568 Armas % res. agua en JcJ :
568 Armas % res. aire en JcJ :
568 Armas % Res. Neutral JcJ :
568 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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