¿ Cuáles armas para un Sacrógrito agua/suerte de nivel 176 para "suerte" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sacrógrito agua de nivel 176 para Suerte y Suerte.
He aquí los mejores compromisos en Suerte y Suerte
sin los objetos con condiciones.
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Vitalidad : 71..120Sabiduría : 11..20prospección : 16..25% resistencia al agua : 8..12curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 13..27Roba PdV (fuego) : 3..5Roba PdV (agua) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-11Efectos
Inteligencia : 21..50Suerte : 21..40Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20Efectos
Al : 1Suerte : 11..30prospección : 2..5GC : 2..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+2)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Potencia : 11..15GC : 1..2
Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
Efectos
Suerte : 21..30invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
36 Armas Esquiva pérdidas PA :
37 Armas al retiro de PM :
41 Armas Esquiva Pérdidas PM :
38 Armas ArmasDaños (neutral) :
148 Armas Roba PdV (tierra) :
39 Armas Roba PdV (fuego) :
42 Armas Roba PdV (agua) :
38 Armas Roba PdV (aire) :
42 Armas Roba PdV (neutral) :
45 Armas Dañosdaños de tierra :
43 Armas daños neutrales :
41 Armas daños por empuje :
37 Armas daños con trampas :
36 Armas Potencia Trampas :
36 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Armas resistencia al fuego :
38 Armas resistencia al agua :
39 Armas resistencia al aire :
38 Armas resistencia neutral :
37 Armas % resistencia a la tierra :
40 Armas % resistencia al fuego :
38 Armas % resistencia al agua :
38 Armas % resistencia al aire :
39 Armas % resistencia neutral :
38 Armas Resistencia Críticos- :
38 Armas resistencia al empuje :
37 Armas res. tierra en JcJ :
36 Armas res. fuego en JcJ :
36 Armas res. agua en JcJ :
36 Armas res. aire en JcJ :
36 Armas res. neutral en JcJ :
36 Armas % res. tierra en JcJ :
36 Armas % res. fuego en JcJ :
36 Armas % res. agua en JcJ :
36 Armas % res. aire en JcJ :
36 Armas % Res. Neutral JcJ :
36 Armas Criterio 2
EfectosSuerte :
36 Armas - Criterio 1 - Criterio 3 al retiro de PA :
36 Armas Esquiva pérdidas PA :
37 Armas al retiro de PM :
41 Armas Esquiva Pérdidas PM :
38 Armas ArmasDaños (neutral) :
148 Armas Roba PdV (tierra) :
39 Armas Roba PdV (fuego) :
42 Armas Roba PdV (agua) :
38 Armas Roba PdV (aire) :
42 Armas Roba PdV (neutral) :
45 Armas Dañosdaños de tierra :
43 Armas daños neutrales :
41 Armas daños por empuje :
37 Armas daños con trampas :
36 Armas Potencia Trampas :
36 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Armas resistencia al fuego :
38 Armas resistencia al agua :
39 Armas resistencia al aire :
38 Armas resistencia neutral :
37 Armas % resistencia a la tierra :
40 Armas % resistencia al fuego :
38 Armas % resistencia al agua :
38 Armas % resistencia al aire :
39 Armas % resistencia neutral :
38 Armas Resistencia Críticos- :
38 Armas resistencia al empuje :
37 Armas res. tierra en JcJ :
36 Armas res. fuego en JcJ :
36 Armas res. agua en JcJ :
36 Armas res. aire en JcJ :
36 Armas res. neutral en JcJ :
36 Armas % res. tierra en JcJ :
36 Armas % res. fuego en JcJ :
36 Armas % res. agua en JcJ :
36 Armas % res. aire en JcJ :
36 Armas % Res. Neutral JcJ :
36 Armas Efectosal retiro de PA :
36 Armas Esquiva pérdidas PA :
37 Armas al retiro de PM :
41 Armas Esquiva Pérdidas PM :
38 Armas ArmasDaños (neutral) :
148 Armas Roba PdV (tierra) :
39 Armas Roba PdV (fuego) :
42 Armas Roba PdV (agua) :
38 Armas Roba PdV (aire) :
42 Armas Roba PdV (neutral) :
45 Armas Dañosdaños de tierra :
43 Armas daños neutrales :
41 Armas daños por empuje :
37 Armas daños con trampas :
36 Armas Potencia Trampas :
36 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Armas resistencia al fuego :
38 Armas resistencia al agua :
39 Armas resistencia al aire :
38 Armas resistencia neutral :
37 Armas % resistencia a la tierra :
40 Armas % resistencia al fuego :
38 Armas % resistencia al agua :
38 Armas % resistencia al aire :
39 Armas % resistencia neutral :
38 Armas Resistencia Críticos- :
38 Armas resistencia al empuje :
37 Armas res. tierra en JcJ :
36 Armas res. fuego en JcJ :
36 Armas res. agua en JcJ :
36 Armas res. aire en JcJ :
36 Armas res. neutral en JcJ :
36 Armas % res. tierra en JcJ :
36 Armas % res. fuego en JcJ :
36 Armas % res. agua en JcJ :
36 Armas % res. aire en JcJ :
36 Armas % Res. Neutral JcJ :
36 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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