¿ Cuáles armas para un Sacrógrito Agua/Suerte de nivel 142 para "% resistencia al fuego" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sacrógrito agua de nivel 142 para Suerte, % resistencia al fuego y curas.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, % resistencia al fuego y curas
sin las armas etéreas.
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
% Resistencia Tierra : -5..-4% resistencia al aire : -5..-4Vitalidad > 500Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 9..16Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..45Agilidad : 26..45Vitalidad : 101..150% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10curas : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Fuerza > 100Inteligencia > 150Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 6..10resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7
Armas
Roba PdV (tierra) : 1..2Roba PdV (fuego) : 1..2Roba PdV (aire) : 1..2Roba PdV (agua) : 1..2
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Suerte > 150Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia al fuego : 4..8resistencia al agua : 4..8resistencia al aire : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 25..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
placaje : -5..-4Inteligencia > 300Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 5..7% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
50 Armas Esquiva pérdidas PA :
52 Armas al retiro de PM :
53 Armas Esquiva Pérdidas PM :
52 Armas curas :
50 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
114 Armas Daños (neutral) :
508 Armas Roba PdV (tierra) :
56 Armas Roba PdV (fuego) :
61 Armas Roba PdV (agua) :
68 Armas Roba PdV (aire) :
63 Armas Roba PdV (neutral) :
68 Armas Dañosdaños de tierra :
57 Armas daños neutrales :
55 Armas daños por empuje :
53 Armas daños con trampas :
52 Armas Potencia Trampas :
52 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
75 Armas resistencia al fuego :
73 Armas resistencia al agua :
72 Armas resistencia al aire :
72 Armas resistencia neutral :
77 Armas % resistencia a la tierra :
54 Armas % resistencia al fuego :
50 Armas - Criterio 2 % resistencia al agua :
58 Armas % resistencia al aire :
59 Armas % resistencia neutral :
62 Armas Resistencia Críticos- :
52 Armas resistencia al empuje :
53 Armas res. tierra en JcJ :
50 Armas res. fuego en JcJ :
50 Armas res. agua en JcJ :
50 Armas res. aire en JcJ :
50 Armas res. neutral en JcJ :
50 Armas % res. tierra en JcJ :
50 Armas % res. fuego en JcJ :
50 Armas % res. agua en JcJ :
50 Armas % res. aire en JcJ :
50 Armas % Res. Neutral JcJ :
50 Armas EfectosSuerte :
176 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
176 Armas Esquiva pérdidas PA :
177 Armas al retiro de PM :
179 Armas Esquiva Pérdidas PM :
178 Armas curas :
176 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
243 Armas Daños (neutral) :
554 Armas Roba PdV (tierra) :
183 Armas Roba PdV (fuego) :
188 Armas Roba PdV (agua) :
179 Armas Roba PdV (aire) :
186 Armas Roba PdV (neutral) :
193 Armas Dañosdaños de tierra :
183 Armas daños de fuego :
181 Armas daños neutrales :
181 Armas daños por empuje :
178 Armas Daños críticos :
177 Armas daños con trampas :
178 Armas Potencia Trampas :
178 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
196 Armas resistencia al fuego :
197 Armas resistencia al agua :
194 Armas resistencia al aire :
194 Armas resistencia neutral :
200 Armas % resistencia a la tierra :
181 Armas % resistencia al agua :
187 Armas % resistencia al aire :
189 Armas % resistencia neutral :
189 Armas Resistencia Críticos- :
177 Armas resistencia al empuje :
178 Armas res. tierra en JcJ :
176 Armas res. fuego en JcJ :
176 Armas res. agua en JcJ :
176 Armas res. aire en JcJ :
176 Armas res. neutral en JcJ :
176 Armas % res. tierra en JcJ :
176 Armas % res. fuego en JcJ :
176 Armas % res. agua en JcJ :
176 Armas % res. aire en JcJ :
176 Armas % Res. Neutral JcJ :
176 Armas EfectosSuerte :
164 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
164 Armas Esquiva pérdidas PA :
165 Armas al retiro de PM :
167 Armas Esquiva Pérdidas PM :
168 Armas ArmasDaños (tierra) :
229 Armas Daños (neutral) :
547 Armas Roba PdV (tierra) :
171 Armas Roba PdV (fuego) :
183 Armas Roba PdV (agua) :
167 Armas Roba PdV (aire) :
174 Armas Roba PdV (neutral) :
179 Armas Dañosdaños de tierra :
171 Armas daños de fuego :
170 Armas daños neutrales :
169 Armas daños por empuje :
166 Armas Daños críticos :
165 Armas daños con trampas :
166 Armas Potencia Trampas :
166 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
184 Armas resistencia al fuego :
186 Armas resistencia al agua :
183 Armas resistencia al aire :
182 Armas resistencia neutral :
187 Armas % resistencia a la tierra :
167 Armas % resistencia al fuego :
164 Armas - Criterio 2 % resistencia al agua :
171 Armas % resistencia al aire :
174 Armas % resistencia neutral :
174 Armas Resistencia Críticos- :
166 Armas resistencia al empuje :
166 Armas res. tierra en JcJ :
164 Armas res. fuego en JcJ :
164 Armas res. agua en JcJ :
164 Armas res. aire en JcJ :
164 Armas res. neutral en JcJ :
164 Armas % res. tierra en JcJ :
164 Armas % res. fuego en JcJ :
164 Armas % res. agua en JcJ :
164 Armas % res. aire en JcJ :
164 Armas % Res. Neutral JcJ :
164 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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