¿ Cuál arco para un Sacrógrito Agua/Suerte de nivel 106 para "daños (fuego)" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando el mejor arco para una Sacrógrito agua de nivel 106 para suerte, daños (fuego) y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (fuego) y al retiro de pm.
Fuerza : -5Sabiduría : -10..-9Agilidad > 79Efectos
Inteligencia : 14..25Suerte : 31..60Agilidad : 21..40
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 95Efectos
Inteligencia : 9..15Suerte : 49..95Agilidad : 5
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad > 98Efectos
Suerte : 11..40Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Agilidad > 101Efectos
Suerte : 44..85Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -15..-12Agilidad > 64Efectos
Suerte : 19..35
Combates restantes : 30Armas
Daños (fuego) : 7..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Agilidad > 73Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..75
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Inteligencia : -10..-9Agilidad > 69Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Agilidad > 103Efectos
Suerte : 15..70Agilidad : 5Vitalidad : 13..60
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -15..-12Agilidad > 107Efectos
Fuerza : 31..90Suerte : 24..70
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
50 Arco al retiro de PM :
50 Arco - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
50 Arco ArmasDaños (fuego) :
50 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
192 Arco Roba PdV (tierra) :
50 Arco Roba PdV (fuego) :
50 Arco Roba PdV (neutral) :
51 Arco Dañosdaños por empuje :
50 Arco daños con trampas :
50 Arco Potencia Trampas :
50 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Arco resistencia al fuego :
51 Arco resistencia al agua :
51 Arco resistencia al aire :
51 Arco resistencia neutral :
50 Arco % resistencia a la tierra :
50 Arco % resistencia al fuego :
51 Arco % resistencia al agua :
50 Arco % resistencia al aire :
50 Arco % resistencia neutral :
50 Arco Resistencia Críticos- :
50 Arco resistencia al empuje :
51 Arco res. tierra en JcJ :
50 Arco res. fuego en JcJ :
50 Arco res. agua en JcJ :
50 Arco res. aire en JcJ :
50 Arco res. neutral en JcJ :
50 Arco % res. tierra en JcJ :
50 Arco % res. fuego en JcJ :
50 Arco % res. agua en JcJ :
50 Arco % res. aire en JcJ :
50 Arco % Res. Neutral JcJ :
50 Arco EfectosSuerte :
104 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
104 Arco Esquiva pérdidas PA :
104 Arco al retiro de PM :
104 Arco - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
104 Arco ArmasDaños (neutral) :
215 Arco Roba PdV (tierra) :
104 Arco Roba PdV (fuego) :
104 Arco Roba PdV (agua) :
104 Arco Roba PdV (aire) :
106 Arco Roba PdV (neutral) :
105 Arco Dañosdaños de tierra :
104 Arco daños neutrales :
104 Arco daños por empuje :
104 Arco daños con trampas :
104 Arco Potencia Trampas :
104 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Arco resistencia al fuego :
109 Arco resistencia al agua :
108 Arco resistencia al aire :
108 Arco resistencia neutral :
110 Arco % resistencia a la tierra :
104 Arco % resistencia al fuego :
104 Arco % resistencia al agua :
104 Arco % resistencia al aire :
104 Arco % resistencia neutral :
104 Arco Resistencia Críticos- :
104 Arco resistencia al empuje :
104 Arco res. tierra en JcJ :
104 Arco res. fuego en JcJ :
104 Arco res. agua en JcJ :
104 Arco res. aire en JcJ :
104 Arco res. neutral en JcJ :
104 Arco % res. tierra en JcJ :
104 Arco % res. fuego en JcJ :
104 Arco % res. agua en JcJ :
104 Arco % res. aire en JcJ :
104 Arco % Res. Neutral JcJ :
104 Arco EfectosSuerte :
143 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
143 Arco Esquiva pérdidas PA :
143 Arco Esquiva Pérdidas PM :
143 Arco ArmasDaños (fuego) :
143 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
253 Arco Roba PdV (tierra) :
143 Arco Roba PdV (fuego) :
143 Arco Roba PdV (agua) :
143 Arco Roba PdV (aire) :
145 Arco Roba PdV (neutral) :
144 Arco Dañosdaños de tierra :
143 Arco daños neutrales :
143 Arco daños por empuje :
143 Arco daños con trampas :
143 Arco Potencia Trampas :
143 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
143 Arco resistencia al fuego :
143 Arco resistencia al agua :
143 Arco resistencia al aire :
143 Arco resistencia neutral :
143 Arco % resistencia a la tierra :
143 Arco % resistencia al fuego :
143 Arco % resistencia al agua :
143 Arco % resistencia al aire :
143 Arco % resistencia neutral :
143 Arco Resistencia Críticos- :
143 Arco resistencia al empuje :
143 Arco res. tierra en JcJ :
143 Arco res. fuego en JcJ :
143 Arco res. agua en JcJ :
143 Arco res. aire en JcJ :
143 Arco res. neutral en JcJ :
143 Arco % res. tierra en JcJ :
143 Arco % res. fuego en JcJ :
143 Arco % res. agua en JcJ :
143 Arco % res. aire en JcJ :
143 Arco % Res. Neutral JcJ :
143 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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