¿ Cuáles armas para un Sacrógrito tierra/fuerza de nivel 20 para "pa-" y "roba pdv (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sacrógrito tierra de nivel 20 para fuerza, pa- y roba pdv (agua).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, pa- y roba pdv (agua).
Vitalidad : -5Suerte > 21Efectos
Fuerza : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 7..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 8Inteligencia : 8
Armas
Daños (neutral) : 6..8
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Inteligencia > 19Efectos
Fuerza : 20Agilidad : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (aire) : 4..11
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-6Efectos
Suerte : 6..15
Armas
Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 5Vitalidad > 11Efectos
Fuerza : 6..10
Combates restantes : 11Armas
Daños (neutral) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 6Vitalidad > 14Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -2Fuerza > 20Efectos
Fuerza : 10
Armas
Daños (neutral) : 8..12
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 25Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 19Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Suerte : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 20Inteligencia > 3Efectos
Fuerza : 12Suerte : 5
Armas
Daños (neutral) : 12..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas ArmasDaños (neutral) :
263 Armas Roba PdV (tierra) :
2 Armas Roba PdV (fuego) :
2 Armas Roba PdV (agua) :
2 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
5 Armas PA- :
2 Armas - Criterio 2 Dañosdaños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Armas resistencia al fuego :
2 Armas resistencia al agua :
2 Armas resistencia al aire :
2 Armas resistencia neutral :
2 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
2 Armas % resistencia al agua :
2 Armas % resistencia al aire :
2 Armas % resistencia neutral :
2 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
2 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas EfectosFuerza :
140 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
140 Armas Esquiva pérdidas PA :
141 Armas al retiro de PM :
140 Armas Esquiva Pérdidas PM :
140 Armas ArmasDaños (tierra) :
202 Armas Daños (neutral) :
329 Armas Roba PdV (tierra) :
140 Armas Roba PdV (fuego) :
140 Armas Roba PdV (agua) :
140 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
140 Armas Roba PdV (neutral) :
143 Armas Dañosdaños de tierra :
142 Armas daños de fuego :
142 Armas daños neutrales :
142 Armas daños por empuje :
140 Armas Daños críticos :
140 Armas daños con trampas :
140 Armas Potencia Trampas :
140 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Armas resistencia al fuego :
140 Armas resistencia al agua :
140 Armas resistencia al aire :
140 Armas resistencia neutral :
140 Armas % resistencia a la tierra :
140 Armas % resistencia al fuego :
140 Armas % resistencia al agua :
140 Armas % resistencia al aire :
140 Armas % resistencia neutral :
140 Armas Resistencia Críticos- :
140 Armas resistencia al empuje :
140 Armas res. tierra en JcJ :
140 Armas res. fuego en JcJ :
140 Armas res. agua en JcJ :
140 Armas res. aire en JcJ :
140 Armas res. neutral en JcJ :
140 Armas % res. tierra en JcJ :
140 Armas % res. fuego en JcJ :
140 Armas % res. agua en JcJ :
140 Armas % res. aire en JcJ :
140 Armas % Res. Neutral JcJ :
140 Armas EfectosFuerza :
138 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
138 Armas Esquiva pérdidas PA :
139 Armas al retiro de PM :
138 Armas Esquiva Pérdidas PM :
138 Armas ArmasDaños (tierra) :
200 Armas Daños (neutral) :
327 Armas Roba PdV (tierra) :
138 Armas Roba PdV (fuego) :
138 Armas Roba PdV (aire) :
138 Armas Roba PdV (neutral) :
141 Armas PA- :
138 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
140 Armas daños de fuego :
140 Armas daños neutrales :
140 Armas daños por empuje :
138 Armas Daños críticos :
138 Armas daños con trampas :
138 Armas Potencia Trampas :
138 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
138 Armas resistencia al fuego :
138 Armas resistencia al agua :
138 Armas resistencia al aire :
138 Armas resistencia neutral :
138 Armas % resistencia a la tierra :
138 Armas % resistencia al fuego :
138 Armas % resistencia al agua :
138 Armas % resistencia al aire :
138 Armas % resistencia neutral :
138 Armas Resistencia Críticos- :
138 Armas resistencia al empuje :
138 Armas res. tierra en JcJ :
138 Armas res. fuego en JcJ :
138 Armas res. agua en JcJ :
138 Armas res. aire en JcJ :
138 Armas res. neutral en JcJ :
138 Armas % res. tierra en JcJ :
138 Armas % res. fuego en JcJ :
138 Armas % res. agua en JcJ :
138 Armas % res. aire en JcJ :
138 Armas % Res. Neutral JcJ :
138 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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