
¿ Cuáles armas para un Sacrógrito Tierra/Fuerza de nivel 186 para "potencia trampas" y "al :" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sacrógrito tierra de nivel 186 para fuerza, potencia trampas y al :.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, potencia trampas y al :.
Fuerza > 50Agilidad > 146Efectos
Fuerza : 20..115Suerte : 5Sabiduría : 10..55
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -150..-114Agilidad > 142Efectos
Fuerza : 51..100Suerte : 11..20Agilidad : 24..45Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Agilidad > 134Efectos
Fuerza : 27..105Agilidad : 10..35Sabiduría : 7..25
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -15..-12Agilidad > 107Efectos
Fuerza : 31..90Suerte : 24..70
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte : -65..-51Vitalidad : -65..-51Agilidad > 139Vitalidad > 55Efectos
Fuerza : 26..150Sabiduría : 16..90
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Agilidad > 122Efectos
Fuerza : 34..100Inteligencia : 8..20Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 159Efectos
Fuerza : 37..145Agilidad : 22..85Vitalidad : 32..125
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 24..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
4422 Armas Esquiva pérdidas PA :
4422 Armas al retiro de PM :
4422 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4422 Armas ArmasDaños (tierra) :
4422 Armas Daños (fuego) :
4422 Armas Daños (neutral) :
4422 Armas Roba PdV (tierra) :
4422 Armas Roba PdV (fuego) :
4422 Armas Roba PdV (agua) :
4422 Armas Roba PdV (aire) :
4422 Armas Roba PdV (neutral) :
4422 Armas AL : :
4422 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
4422 Armas daños de fuego :
4422 Armas daños de agua :
4422 Armas daños de aire :
4422 Armas daños neutrales :
4422 Armas Reenvía daños :
4422 Armas daños por empuje :
4422 Armas Daños críticos :
4422 Armas daños con trampas :
4422 Armas Potencia Trampas :
4422 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
4422 Armas resistencia al fuego :
4422 Armas resistencia al agua :
4422 Armas resistencia al aire :
4422 Armas resistencia neutral :
4422 Armas % resistencia a la tierra :
4422 Armas % resistencia al fuego :
4422 Armas % resistencia al agua :
4422 Armas % resistencia al aire :
4422 Armas % resistencia neutral :
4422 Armas Resistencia Críticos- :
4422 Armas resistencia al empuje :
4422 Armas res. tierra en JcJ :
4422 Armas res. fuego en JcJ :
4422 Armas res. agua en JcJ :
4422 Armas res. aire en JcJ :
4422 Armas res. neutral en JcJ :
4422 Armas % res. tierra en JcJ :
4422 Armas % res. fuego en JcJ :
4422 Armas % res. agua en JcJ :
4422 Armas % res. aire en JcJ :
4422 Armas % Res. Neutral JcJ :
4422 Armas EfectosFuerza :
4422 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
4422 Armas Esquiva pérdidas PA :
4422 Armas al retiro de PM :
4422 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4422 Armas ArmasDaños (tierra) :
4422 Armas Daños (fuego) :
4422 Armas Daños (neutral) :
4422 Armas Roba PdV (tierra) :
4422 Armas Roba PdV (fuego) :
4422 Armas Roba PdV (agua) :
4422 Armas Roba PdV (aire) :
4422 Armas Roba PdV (neutral) :
4422 Armas AL : :
4422 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
4422 Armas daños de fuego :
4422 Armas daños de agua :
4422 Armas daños de aire :
4422 Armas daños neutrales :
4422 Armas Reenvía daños :
4422 Armas daños por empuje :
4422 Armas Daños críticos :
4422 Armas daños con trampas :
4422 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4422 Armas resistencia al fuego :
4422 Armas resistencia al agua :
4422 Armas resistencia al aire :
4422 Armas resistencia neutral :
4422 Armas % resistencia a la tierra :
4422 Armas % resistencia al fuego :
4422 Armas % resistencia al agua :
4422 Armas % resistencia al aire :
4422 Armas % resistencia neutral :
4422 Armas Resistencia Críticos- :
4422 Armas resistencia al empuje :
4422 Armas res. tierra en JcJ :
4422 Armas res. fuego en JcJ :
4422 Armas res. agua en JcJ :
4422 Armas res. aire en JcJ :
4422 Armas res. neutral en JcJ :
4422 Armas % res. tierra en JcJ :
4422 Armas % res. fuego en JcJ :
4422 Armas % res. agua en JcJ :
4422 Armas % res. aire en JcJ :
4422 Armas % Res. Neutral JcJ :
4422 Armas EfectosFuerza :
1357 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1359 Armas Esquiva pérdidas PA :
1360 Armas al retiro de PM :
1365 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1360 Armas ArmasDaños (tierra) :
1806 Armas Daños (fuego) :
2004 Armas Daños (neutral) :
2452 Armas Roba PdV (tierra) :
1361 Armas Roba PdV (fuego) :
1386 Armas Roba PdV (agua) :
1383 Armas Roba PdV (aire) :
1375 Armas Roba PdV (neutral) :
1373 Armas Dañosdaños de tierra :
1363 Armas daños de fuego :
1376 Armas daños de agua :
1380 Armas daños de aire :
1374 Armas daños neutrales :
1367 Armas Reenvía daños :
1357 Armas daños por empuje :
1361 Armas Daños críticos :
1361 Armas daños con trampas :
1357 Armas Potencia Trampas :
1357 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
1383 Armas resistencia al fuego :
1381 Armas resistencia al agua :
1378 Armas resistencia al aire :
1382 Armas resistencia neutral :
1386 Armas % resistencia a la tierra :
1375 Armas % resistencia al fuego :
1378 Armas % resistencia al agua :
1375 Armas % resistencia al aire :
1384 Armas % resistencia neutral :
1371 Armas Resistencia Críticos- :
1368 Armas resistencia al empuje :
1360 Armas res. tierra en JcJ :
1357 Armas res. fuego en JcJ :
1357 Armas res. agua en JcJ :
1357 Armas res. aire en JcJ :
1357 Armas res. neutral en JcJ :
1357 Armas % res. tierra en JcJ :
1357 Armas % res. fuego en JcJ :
1357 Armas % res. agua en JcJ :
1357 Armas % res. aire en JcJ :
1357 Armas % Res. Neutral JcJ :
1357 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
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Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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