¿ Cuál martillo para un Sacrógrito tierra/fuerza de nivel 156 para "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una sacrógrito tierra de nivel 156 para fuerza y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en fuerza y daños (fuego)
sin los objetos con malus.
Inteligencia > 41Vitalidad > 48Efectos
Fuerza : 21..25
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 17..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 6..45
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 21Vitalidad > 43Efectos
Fuerza : 15Agilidad : 15
Combates restantes : 36Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 46Vitalidad > 72Efectos
Vitalidad : 10
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 21..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 28Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 20
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 30Vitalidad > 61Efectos
Vitalidad : 26..30
Combates restantes : 57Armas
Daños (fuego) : 20..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 38Vitalidad > 54Efectos
Inteligencia : 16..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 20..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 38Vitalidad > 52Efectos
Inteligencia : 16..25
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 17..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
93 Martillo invocaciones :
83 Martillo al retiro de PA :
76 Martillo Esquiva pérdidas PA :
75 Martillo al retiro de PM :
75 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
75 Martillo ArmasDaños (tierra) :
113 Martillo Daños (fuego) :
75 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
98 Martillo Daños (aire) :
101 Martillo Daños (neutral) :
167 Martillo Roba PdV (tierra) :
76 Martillo Roba PdV (fuego) :
77 Martillo Roba PdV (agua) :
77 Martillo Roba PdV (aire) :
77 Martillo Roba PdV (neutral) :
79 Martillo Dañosdaños de tierra :
76 Martillo daños de fuego :
76 Martillo daños de agua :
76 Martillo daños de aire :
76 Martillo daños neutrales :
78 Martillo Reenvía daños :
75 Martillo daños por empuje :
75 Martillo Daños críticos :
76 Martillo daños con trampas :
75 Martillo Potencia Trampas :
75 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
78 Martillo resistencia al fuego :
79 Martillo resistencia al agua :
77 Martillo resistencia al aire :
77 Martillo resistencia neutral :
77 Martillo % resistencia a la tierra :
76 Martillo % resistencia al fuego :
78 Martillo % resistencia al agua :
78 Martillo % resistencia al aire :
76 Martillo % resistencia neutral :
77 Martillo Resistencia Críticos- :
76 Martillo resistencia al empuje :
76 Martillo res. tierra en JcJ :
75 Martillo res. fuego en JcJ :
75 Martillo res. agua en JcJ :
75 Martillo res. aire en JcJ :
75 Martillo res. neutral en JcJ :
75 Martillo % res. tierra en JcJ :
75 Martillo % res. fuego en JcJ :
75 Martillo % res. agua en JcJ :
75 Martillo % res. aire en JcJ :
75 Martillo % Res. Neutral JcJ :
75 Martillo EfectosFuerza :
52 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
90 Martillo invocaciones :
64 Martillo al retiro de PA :
53 Martillo Esquiva pérdidas PA :
52 Martillo al retiro de PM :
52 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
52 Martillo ArmasDaños (tierra) :
86 Martillo Daños (agua) :
84 Martillo Daños (aire) :
83 Martillo Daños (neutral) :
117 Martillo Roba PdV (tierra) :
53 Martillo Roba PdV (fuego) :
54 Martillo Roba PdV (agua) :
54 Martillo Roba PdV (aire) :
54 Martillo Roba PdV (neutral) :
55 Martillo Dañosdaños de tierra :
53 Martillo daños de fuego :
52 Martillo daños de agua :
53 Martillo daños de aire :
52 Martillo daños neutrales :
54 Martillo Reenvía daños :
52 Martillo daños por empuje :
52 Martillo Daños críticos :
53 Martillo daños con trampas :
52 Martillo Potencia Trampas :
52 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Martillo resistencia al fuego :
57 Martillo resistencia al agua :
54 Martillo resistencia al aire :
54 Martillo resistencia neutral :
54 Martillo % resistencia a la tierra :
54 Martillo % resistencia al fuego :
55 Martillo % resistencia al agua :
53 Martillo % resistencia al aire :
53 Martillo % resistencia neutral :
56 Martillo Resistencia Críticos- :
53 Martillo resistencia al empuje :
52 Martillo res. tierra en JcJ :
52 Martillo res. fuego en JcJ :
52 Martillo res. agua en JcJ :
52 Martillo res. aire en JcJ :
52 Martillo res. neutral en JcJ :
52 Martillo % res. tierra en JcJ :
52 Martillo % res. fuego en JcJ :
52 Martillo % res. agua en JcJ :
52 Martillo % res. aire en JcJ :
52 Martillo % Res. Neutral JcJ :
52 Martillo Criterio 3
EfectosFuerza :
120 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
132 Martillo invocaciones :
126 Martillo prospección :
127 Martillo al retiro de PA :
121 Martillo Esquiva pérdidas PA :
120 Martillo al retiro de PM :
120 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
120 Martillo ArmasDaños (tierra) :
147 Martillo Daños (fuego) :
120 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
143 Martillo Daños (aire) :
144 Martillo Daños (neutral) :
180 Martillo Roba PdV (tierra) :
121 Martillo Roba PdV (fuego) :
122 Martillo Roba PdV (agua) :
122 Martillo Roba PdV (aire) :
122 Martillo Roba PdV (neutral) :
122 Martillo Dañosdaños de tierra :
121 Martillo daños de fuego :
120 Martillo daños de agua :
121 Martillo daños de aire :
120 Martillo daños neutrales :
121 Martillo Reenvía daños :
120 Martillo daños por empuje :
120 Martillo Daños críticos :
121 Martillo daños con trampas :
120 Martillo Potencia Trampas :
120 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Martillo resistencia al fuego :
124 Martillo resistencia al agua :
122 Martillo resistencia al aire :
122 Martillo resistencia neutral :
121 Martillo % resistencia a la tierra :
121 Martillo % resistencia al fuego :
122 Martillo % resistencia al agua :
121 Martillo % resistencia al aire :
121 Martillo % resistencia neutral :
122 Martillo Resistencia Críticos- :
121 Martillo resistencia al empuje :
120 Martillo res. tierra en JcJ :
120 Martillo res. fuego en JcJ :
120 Martillo res. agua en JcJ :
120 Martillo res. aire en JcJ :
120 Martillo res. neutral en JcJ :
120 Martillo % res. tierra en JcJ :
120 Martillo % res. fuego en JcJ :
120 Martillo % res. agua en JcJ :
120 Martillo % res. aire en JcJ :
120 Martillo % Res. Neutral JcJ :
120 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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