¿ Cuáles armas para un Sacrógrito Tierra/Fuerza de nivel 145 para "daños (fuego)" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sacrógrito tierra de nivel 145 para fuerza, daños (fuego) y daños.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (fuego) y daños.
Suerte : -45..-35Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 140Agilidad : 105Vitalidad : 135
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 159Efectos
Fuerza : 51..100Agilidad : 5
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 24..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -90..-76Fuerza > 146Efectos
Fuerza : 16..60Sabiduría : 29..110
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 138Efectos
Fuerza : 39..115Inteligencia : 16..45Suerte : 18..50Vitalidad : 13..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 127Efectos
Fuerza : 24..115Inteligencia : 21..100Sabiduría : 7..30
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 123Efectos
Fuerza : 70Suerte : 40Agilidad : 35Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 56..110Suerte : 44..85Agilidad : 44..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Suerte > 109Efectos
Fuerza : 54..105Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
877 Armas Esquiva pérdidas PA :
879 Armas al retiro de PM :
882 Armas Esquiva Pérdidas PM :
880 Armas ArmasDaños (tierra) :
1516 Armas Daños (fuego) :
877 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2396 Armas Roba PdV (tierra) :
882 Armas Roba PdV (fuego) :
894 Armas Roba PdV (agua) :
892 Armas Roba PdV (aire) :
887 Armas Roba PdV (neutral) :
888 Armas Dañosdaños de tierra :
885 Armas daños de fuego :
882 Armas daños neutrales :
882 Armas daños :
877 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
881 Armas Daños críticos :
879 Armas daños con trampas :
878 Armas Potencia Trampas :
877 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
896 Armas resistencia al fuego :
896 Armas resistencia al agua :
894 Armas resistencia al aire :
894 Armas resistencia neutral :
898 Armas % resistencia a la tierra :
882 Armas % resistencia al fuego :
887 Armas % resistencia al agua :
885 Armas % resistencia al aire :
889 Armas % resistencia neutral :
887 Armas Resistencia Críticos- :
879 Armas resistencia al empuje :
880 Armas res. tierra en JcJ :
877 Armas res. fuego en JcJ :
877 Armas res. agua en JcJ :
877 Armas res. aire en JcJ :
877 Armas res. neutral en JcJ :
877 Armas % res. tierra en JcJ :
877 Armas % res. fuego en JcJ :
877 Armas % res. agua en JcJ :
877 Armas % res. aire en JcJ :
877 Armas % Res. Neutral JcJ :
877 Armas EfectosFuerza :
1326 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1326 Armas Esquiva pérdidas PA :
1328 Armas al retiro de PM :
1331 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1329 Armas ArmasDaños (tierra) :
1762 Armas Daños (neutral) :
2338 Armas Roba PdV (tierra) :
1328 Armas Roba PdV (fuego) :
1342 Armas Roba PdV (agua) :
1341 Armas Roba PdV (aire) :
1334 Armas Roba PdV (neutral) :
1337 Armas Dañosdaños de tierra :
1331 Armas daños de fuego :
1334 Armas daños de agua :
1339 Armas daños de aire :
1335 Armas daños neutrales :
1329 Armas daños :
1326 Armas - Criterio 3 Reenvía daños :
1326 Armas daños por empuje :
1329 Armas Daños críticos :
1328 Armas daños con trampas :
1326 Armas Potencia Trampas :
1326 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1347 Armas resistencia al fuego :
1343 Armas resistencia al agua :
1341 Armas resistencia al aire :
1341 Armas resistencia neutral :
1351 Armas % resistencia a la tierra :
1334 Armas % resistencia al fuego :
1337 Armas % resistencia al agua :
1333 Armas % resistencia al aire :
1338 Armas % resistencia neutral :
1334 Armas Resistencia Críticos- :
1330 Armas resistencia al empuje :
1329 Armas res. tierra en JcJ :
1326 Armas res. fuego en JcJ :
1326 Armas res. agua en JcJ :
1326 Armas res. aire en JcJ :
1326 Armas res. neutral en JcJ :
1326 Armas % res. tierra en JcJ :
1326 Armas % res. fuego en JcJ :
1326 Armas % res. agua en JcJ :
1326 Armas % res. aire en JcJ :
1326 Armas % Res. Neutral JcJ :
1326 Armas EfectosFuerza :
1899 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1899 Armas Esquiva pérdidas PA :
1901 Armas al retiro de PM :
1903 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1901 Armas ArmasDaños (tierra) :
2308 Armas Daños (fuego) :
1899 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2930 Armas Roba PdV (tierra) :
1903 Armas Roba PdV (fuego) :
1918 Armas Roba PdV (agua) :
1917 Armas Roba PdV (aire) :
1913 Armas Roba PdV (neutral) :
1913 Armas Dañosdaños de tierra :
1904 Armas daños de fuego :
1903 Armas daños de agua :
1911 Armas daños de aire :
1907 Armas daños neutrales :
1901 Armas Reenvía daños :
1899 Armas daños por empuje :
1902 Armas Daños críticos :
1902 Armas daños con trampas :
1900 Armas Potencia Trampas :
1900 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1917 Armas resistencia al fuego :
1912 Armas resistencia al agua :
1911 Armas resistencia al aire :
1913 Armas resistencia neutral :
1919 Armas % resistencia a la tierra :
1904 Armas % resistencia al fuego :
1908 Armas % resistencia al agua :
1906 Armas % resistencia al aire :
1909 Armas % resistencia neutral :
1907 Armas Resistencia Críticos- :
1901 Armas resistencia al empuje :
1902 Armas res. tierra en JcJ :
1899 Armas res. fuego en JcJ :
1899 Armas res. agua en JcJ :
1899 Armas res. aire en JcJ :
1899 Armas res. neutral en JcJ :
1899 Armas % res. tierra en JcJ :
1899 Armas % res. fuego en JcJ :
1899 Armas % res. agua en JcJ :
1899 Armas % res. aire en JcJ :
1899 Armas % Res. Neutral JcJ :
1899 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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