¿ Cuál cinturón para un Sacrógrito Tierra/Fuerza de nivel 124 para "placaje" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Sacrógrito tierra de nivel 124 para fuerza, placaje y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, placaje y daños con trampas.
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al empuje : 7..10al retiro de PM : 7..10placaje : 6..8
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Vitalidad : 61..100Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6al retiro de PM : 2..3placaje : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200daños con trampas : 6..10% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..20prospección : 11..15daños de agua : 3..5% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 9..12placaje : 5..7GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30daños neutrales : 4..6placaje : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25Sabiduría : 11..15daños con trampas : 4..5GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
42 Cinturón invocaciones :
26 Cinturón al retiro de PA :
15 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
16 Cinturón al retiro de PM :
13 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
13 Cinturón placaje :
12 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
12 Cinturón Daños (fuego) :
12 Cinturón Daños (agua) :
12 Cinturón Daños (aire) :
12 Cinturón Daños (neutral) :
12 Cinturón Roba PdV (tierra) :
12 Cinturón Roba PdV (fuego) :
12 Cinturón Roba PdV (agua) :
12 Cinturón Roba PdV (aire) :
12 Cinturón Roba PdV (neutral) :
12 Cinturón Dañosdaños de tierra :
20 Cinturón daños de fuego :
18 Cinturón daños de agua :
16 Cinturón daños de aire :
19 Cinturón daños neutrales :
17 Cinturón Reenvía daños :
13 Cinturón daños por empuje :
17 Cinturón Daños críticos :
15 Cinturón daños con trampas :
12 Cinturón - Criterio 3 Potencia Trampas :
15 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Cinturón resistencia al fuego :
32 Cinturón resistencia al agua :
28 Cinturón resistencia al aire :
30 Cinturón resistencia neutral :
21 Cinturón % resistencia a la tierra :
29 Cinturón % resistencia al fuego :
26 Cinturón % resistencia al agua :
32 Cinturón % resistencia al aire :
28 Cinturón % resistencia neutral :
18 Cinturón Resistencia Críticos- :
14 Cinturón resistencia al empuje :
14 Cinturón res. tierra en JcJ :
12 Cinturón res. fuego en JcJ :
12 Cinturón res. agua en JcJ :
12 Cinturón res. aire en JcJ :
12 Cinturón res. neutral en JcJ :
12 Cinturón % res. tierra en JcJ :
12 Cinturón % res. fuego en JcJ :
12 Cinturón % res. agua en JcJ :
12 Cinturón % res. aire en JcJ :
12 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
12 Cinturón EfectosFuerza :
56 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
83 Cinturón invocaciones :
69 Cinturón al retiro de PA :
59 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
57 Cinturón al retiro de PM :
58 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
57 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
56 Cinturón Daños (fuego) :
56 Cinturón Daños (agua) :
56 Cinturón Daños (aire) :
56 Cinturón Daños (neutral) :
56 Cinturón Roba PdV (tierra) :
56 Cinturón Roba PdV (fuego) :
56 Cinturón Roba PdV (agua) :
56 Cinturón Roba PdV (aire) :
56 Cinturón Roba PdV (neutral) :
56 Cinturón Dañosdaños de tierra :
60 Cinturón daños de fuego :
65 Cinturón daños de agua :
62 Cinturón daños de aire :
64 Cinturón daños neutrales :
60 Cinturón Reenvía daños :
57 Cinturón daños por empuje :
62 Cinturón Daños críticos :
58 Cinturón daños con trampas :
56 Cinturón - Criterio 3 Potencia Trampas :
56 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
63 Cinturón resistencia al fuego :
74 Cinturón resistencia al agua :
69 Cinturón resistencia al aire :
73 Cinturón resistencia neutral :
62 Cinturón % resistencia a la tierra :
66 Cinturón % resistencia al fuego :
69 Cinturón % resistencia al agua :
70 Cinturón % resistencia al aire :
66 Cinturón % resistencia neutral :
60 Cinturón Resistencia Críticos- :
59 Cinturón resistencia al empuje :
60 Cinturón res. tierra en JcJ :
56 Cinturón res. fuego en JcJ :
56 Cinturón res. agua en JcJ :
56 Cinturón res. aire en JcJ :
56 Cinturón res. neutral en JcJ :
56 Cinturón % res. tierra en JcJ :
56 Cinturón % res. fuego en JcJ :
56 Cinturón % res. agua en JcJ :
56 Cinturón % res. aire en JcJ :
56 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
56 Cinturón EfectosFuerza :
61 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
86 Cinturón invocaciones :
72 Cinturón al retiro de PA :
64 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
62 Cinturón al retiro de PM :
62 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
62 Cinturón placaje :
61 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
61 Cinturón Daños (fuego) :
61 Cinturón Daños (agua) :
61 Cinturón Daños (aire) :
61 Cinturón Daños (neutral) :
61 Cinturón Roba PdV (tierra) :
61 Cinturón Roba PdV (fuego) :
61 Cinturón Roba PdV (agua) :
61 Cinturón Roba PdV (aire) :
61 Cinturón Roba PdV (neutral) :
61 Cinturón Dañosdaños de tierra :
64 Cinturón daños de fuego :
67 Cinturón daños de agua :
64 Cinturón daños de aire :
67 Cinturón daños neutrales :
63 Cinturón Reenvía daños :
62 Cinturón daños por empuje :
66 Cinturón Daños críticos :
62 Cinturón Potencia Trampas :
62 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Cinturón resistencia al fuego :
78 Cinturón resistencia al agua :
74 Cinturón resistencia al aire :
76 Cinturón resistencia neutral :
67 Cinturón % resistencia a la tierra :
69 Cinturón % resistencia al fuego :
73 Cinturón % resistencia al agua :
73 Cinturón % resistencia al aire :
69 Cinturón % resistencia neutral :
65 Cinturón Resistencia Críticos- :
62 Cinturón resistencia al empuje :
63 Cinturón res. tierra en JcJ :
61 Cinturón res. fuego en JcJ :
61 Cinturón res. agua en JcJ :
61 Cinturón res. aire en JcJ :
61 Cinturón res. neutral en JcJ :
61 Cinturón % res. tierra en JcJ :
61 Cinturón % res. fuego en JcJ :
61 Cinturón % res. agua en JcJ :
61 Cinturón % res. aire en JcJ :
61 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
61 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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