¿ Cuál cinturón para un Sacrógrito vitalidad de nivel 93 para "resistencia a la tierra" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una sacrógrito de nivel 93 para vitalidad, resistencia a la tierra y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia a la tierra y daños neutrales.
Efectos
daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al empuje : 7..10al retiro de PM : 7..10placaje : 6..8
Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6huida : 7..10
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30daños neutrales : 4..6placaje : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 16..25Sabiduría : 11..15daños neutrales : 4..6Resistencia Críticos- : 4..5
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..20daños de agua : 4..6daños por empuje : 6..8% resistencia a la tierra : 3..4resistencia a la tierra : 6..8resistencia al empuje : 6..8
Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Efectos
daños : 3..8resistencia a la tierra : 3..8resistencia al fuego : 3..8resistencia al agua : 3..8resistencia al aire : 3..8resistencia neutral : 3..8
Efectos
Vitalidad : 1..20Sabiduría : 1..15% resistencia a la tierra : 1..5resistencia a la tierra : 1..5resistencia neutral : 1..5
Efectos
Agilidad : 6..30Vitalidad : 6..55resistencia a la tierra : 1..3resistencia al fuego : 1..3resistencia al agua : 1..3resistencia al aire : 1..3curas : 1..3
Alineación BrakmarEfectos
Fuerza : 16..30Iniciativa : 101..150% resistencia a la tierra : 3..5resistencia a la tierra : 3..5resistencia neutral : 3..5
Efectos
Sabiduría : 1..15% resistencia al aire : 1..5resistencia a la tierra : 1..5resistencia neutral : 1..5Pods : 1..300
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
39 Cinturón invocaciones :
24 Cinturón al retiro de PA :
14 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
12 Cinturón al retiro de PM :
12 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
12 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
11 Cinturón Daños (fuego) :
11 Cinturón Daños (agua) :
11 Cinturón Daños (aire) :
11 Cinturón Daños (neutral) :
11 Cinturón Roba PdV (tierra) :
11 Cinturón Roba PdV (fuego) :
11 Cinturón Roba PdV (agua) :
11 Cinturón Roba PdV (aire) :
11 Cinturón Roba PdV (neutral) :
11 Cinturón Dañosdaños de tierra :
14 Cinturón daños de fuego :
14 Cinturón daños de agua :
12 Cinturón daños de aire :
16 Cinturón daños neutrales :
11 Cinturón - Criterio 3 Reenvía daños :
12 Cinturón daños por empuje :
14 Cinturón Daños críticos :
12 Cinturón daños con trampas :
13 Cinturón Potencia Trampas :
14 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Cinturón - Criterio 2 resistencia al fuego :
24 Cinturón resistencia al agua :
22 Cinturón resistencia al aire :
22 Cinturón resistencia neutral :
14 Cinturón % resistencia a la tierra :
20 Cinturón % resistencia al fuego :
22 Cinturón % resistencia al agua :
24 Cinturón % resistencia al aire :
22 Cinturón % resistencia neutral :
17 Cinturón Resistencia Críticos- :
12 Cinturón resistencia al empuje :
12 Cinturón res. tierra en JcJ :
11 Cinturón res. fuego en JcJ :
11 Cinturón res. agua en JcJ :
11 Cinturón res. aire en JcJ :
11 Cinturón res. neutral en JcJ :
11 Cinturón % res. tierra en JcJ :
11 Cinturón % res. fuego en JcJ :
11 Cinturón % res. agua en JcJ :
11 Cinturón % res. aire en JcJ :
11 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
11 Cinturón EfectosInteligencia :
113 Cinturón Vitalidad :
97 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
102 Cinturón prospección :
109 Cinturón al retiro de PA :
97 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
98 Cinturón al retiro de PM :
97 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
98 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
97 Cinturón Daños (fuego) :
97 Cinturón Daños (agua) :
97 Cinturón Daños (aire) :
97 Cinturón Daños (neutral) :
97 Cinturón Roba PdV (tierra) :
97 Cinturón Roba PdV (fuego) :
97 Cinturón Roba PdV (agua) :
97 Cinturón Roba PdV (aire) :
97 Cinturón Roba PdV (neutral) :
97 Cinturón Dañosdaños de tierra :
98 Cinturón daños de fuego :
98 Cinturón daños de agua :
97 Cinturón daños de aire :
99 Cinturón daños neutrales :
97 Cinturón - Criterio 3 Reenvía daños :
98 Cinturón daños por empuje :
98 Cinturón Daños críticos :
98 Cinturón daños con trampas :
99 Cinturón Potencia Trampas :
98 Cinturón Resistenciasresistencia al fuego :
101 Cinturón resistencia al agua :
101 Cinturón resistencia al aire :
101 Cinturón resistencia neutral :
101 Cinturón % resistencia a la tierra :
100 Cinturón % resistencia al fuego :
104 Cinturón % resistencia al agua :
104 Cinturón % resistencia al aire :
105 Cinturón % resistencia neutral :
101 Cinturón Resistencia Críticos- :
97 Cinturón resistencia al empuje :
98 Cinturón res. tierra en JcJ :
97 Cinturón res. fuego en JcJ :
97 Cinturón res. agua en JcJ :
97 Cinturón res. aire en JcJ :
97 Cinturón res. neutral en JcJ :
97 Cinturón % res. tierra en JcJ :
97 Cinturón % res. fuego en JcJ :
97 Cinturón % res. agua en JcJ :
97 Cinturón % res. aire en JcJ :
97 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
97 Cinturón EfectosInteligencia :
115 Cinturón Vitalidad :
99 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
104 Cinturón prospección :
111 Cinturón al retiro de PA :
99 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
100 Cinturón al retiro de PM :
100 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
100 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
99 Cinturón Daños (fuego) :
99 Cinturón Daños (agua) :
99 Cinturón Daños (aire) :
99 Cinturón Daños (neutral) :
99 Cinturón Roba PdV (tierra) :
99 Cinturón Roba PdV (fuego) :
99 Cinturón Roba PdV (agua) :
99 Cinturón Roba PdV (aire) :
99 Cinturón Roba PdV (neutral) :
99 Cinturón Dañosdaños de tierra :
100 Cinturón daños de fuego :
100 Cinturón daños de agua :
99 Cinturón daños de aire :
101 Cinturón Reenvía daños :
100 Cinturón daños por empuje :
101 Cinturón Daños críticos :
100 Cinturón daños con trampas :
101 Cinturón Potencia Trampas :
100 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Cinturón - Criterio 2 resistencia al fuego :
102 Cinturón resistencia al agua :
102 Cinturón resistencia al aire :
102 Cinturón resistencia neutral :
100 Cinturón % resistencia a la tierra :
101 Cinturón % resistencia al fuego :
106 Cinturón % resistencia al agua :
106 Cinturón % resistencia al aire :
106 Cinturón % resistencia neutral :
103 Cinturón Resistencia Críticos- :
99 Cinturón resistencia al empuje :
101 Cinturón res. tierra en JcJ :
99 Cinturón res. fuego en JcJ :
99 Cinturón res. agua en JcJ :
99 Cinturón res. aire en JcJ :
99 Cinturón res. neutral en JcJ :
99 Cinturón % res. tierra en JcJ :
99 Cinturón % res. fuego en JcJ :
99 Cinturón % res. agua en JcJ :
99 Cinturón % res. aire en JcJ :
99 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
99 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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