¿ Cuál bastón para un Sacrógrito Vitalidad de nivel 92 para "roba pdv (neutral)" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor bastón para una Sacrógrito de nivel 92 para Vitalidad, Roba PdV (neutral) y Daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Roba PdV (neutral) y Daños (fuego).
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 26..35Potencia : 4..5Vitalidad : 26..35Iniciativa : 31..40daños : 1..2GC : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 15..26Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -25..-21Inteligencia > 56Efectos
Vitalidad : 21..35
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 100Efectos
Fuerza : 26..35Potencia : 4..5Vitalidad : 26..35Iniciativa : 31..40daños : 1..2GC : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 15..26Roba PdV (neutral) : 2..3
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Inteligencia > 49Efectos
Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 96Efectos
Inteligencia : 40Agilidad : 5
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -65..-51Inteligencia > 98Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 92Efectos
Suerte : 30Agilidad : 10
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
104 Bastón Esquiva pérdidas PA :
104 Bastón al retiro de PM :
104 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
106 Bastón ArmasDaños (tierra) :
161 Bastón Daños (fuego) :
104 Bastón - Criterio 3 Daños (neutral) :
223 Bastón Roba PdV (tierra) :
104 Bastón Roba PdV (fuego) :
105 Bastón Roba PdV (agua) :
104 Bastón Roba PdV (aire) :
106 Bastón Roba PdV (neutral) :
104 Bastón - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
106 Bastón daños de fuego :
105 Bastón daños de agua :
106 Bastón daños de aire :
107 Bastón daños neutrales :
106 Bastón Reenvía daños :
104 Bastón daños por empuje :
105 Bastón Daños críticos :
104 Bastón daños con trampas :
104 Bastón Potencia Trampas :
104 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Bastón resistencia al fuego :
109 Bastón resistencia al agua :
109 Bastón resistencia al aire :
108 Bastón resistencia neutral :
110 Bastón % resistencia a la tierra :
104 Bastón % resistencia al fuego :
104 Bastón % resistencia al agua :
104 Bastón % resistencia al aire :
105 Bastón % resistencia neutral :
105 Bastón Resistencia Críticos- :
105 Bastón resistencia al empuje :
104 Bastón res. tierra en JcJ :
104 Bastón res. fuego en JcJ :
104 Bastón res. agua en JcJ :
104 Bastón res. aire en JcJ :
104 Bastón res. neutral en JcJ :
104 Bastón % res. tierra en JcJ :
104 Bastón % res. fuego en JcJ :
104 Bastón % res. agua en JcJ :
104 Bastón % res. aire en JcJ :
104 Bastón % Res. Neutral JcJ :
104 Bastón EfectosVitalidad :
166 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
166 Bastón Esquiva pérdidas PA :
166 Bastón al retiro de PM :
166 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
167 Bastón ArmasDaños (tierra) :
211 Bastón Daños (fuego) :
166 Bastón - Criterio 3 Daños (neutral) :
254 Bastón Roba PdV (tierra) :
166 Bastón Roba PdV (fuego) :
167 Bastón Roba PdV (agua) :
166 Bastón Roba PdV (aire) :
167 Bastón Dañosdaños de tierra :
166 Bastón daños de fuego :
167 Bastón daños de agua :
166 Bastón daños de aire :
167 Bastón daños neutrales :
166 Bastón Reenvía daños :
166 Bastón daños por empuje :
166 Bastón Daños críticos :
166 Bastón daños con trampas :
166 Bastón Potencia Trampas :
166 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Bastón resistencia al fuego :
166 Bastón resistencia al agua :
166 Bastón resistencia al aire :
166 Bastón resistencia neutral :
168 Bastón % resistencia a la tierra :
166 Bastón % resistencia al fuego :
166 Bastón % resistencia al agua :
166 Bastón % resistencia al aire :
166 Bastón % resistencia neutral :
166 Bastón Resistencia Críticos- :
166 Bastón resistencia al empuje :
166 Bastón res. tierra en JcJ :
166 Bastón res. fuego en JcJ :
166 Bastón res. agua en JcJ :
166 Bastón res. aire en JcJ :
166 Bastón res. neutral en JcJ :
166 Bastón % res. tierra en JcJ :
166 Bastón % res. fuego en JcJ :
166 Bastón % res. agua en JcJ :
166 Bastón % res. aire en JcJ :
166 Bastón % Res. Neutral JcJ :
166 Bastón EfectosVitalidad :
80 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
80 Bastón Esquiva pérdidas PA :
80 Bastón al retiro de PM :
80 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
82 Bastón ArmasDaños (tierra) :
127 Bastón Daños (neutral) :
168 Bastón Roba PdV (tierra) :
80 Bastón Roba PdV (fuego) :
81 Bastón Roba PdV (agua) :
80 Bastón Roba PdV (aire) :
81 Bastón Roba PdV (neutral) :
80 Bastón - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
80 Bastón daños de fuego :
82 Bastón daños neutrales :
80 Bastón daños por empuje :
80 Bastón Daños críticos :
80 Bastón daños con trampas :
80 Bastón Potencia Trampas :
80 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
82 Bastón resistencia al fuego :
80 Bastón resistencia al agua :
80 Bastón resistencia al aire :
80 Bastón resistencia neutral :
82 Bastón % resistencia a la tierra :
80 Bastón % resistencia al fuego :
80 Bastón % resistencia al agua :
80 Bastón % resistencia al aire :
80 Bastón % resistencia neutral :
80 Bastón Resistencia Críticos- :
81 Bastón resistencia al empuje :
80 Bastón res. tierra en JcJ :
80 Bastón res. fuego en JcJ :
80 Bastón res. agua en JcJ :
80 Bastón res. aire en JcJ :
80 Bastón res. neutral en JcJ :
80 Bastón % res. tierra en JcJ :
80 Bastón % res. fuego en JcJ :
80 Bastón % res. agua en JcJ :
80 Bastón % res. aire en JcJ :
80 Bastón % Res. Neutral JcJ :
80 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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