¿ Cuál hacha para un Sacrógrito vitalidad de nivel 88 para "Daños (aire)" y "placaje" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Sacrógrito de nivel 88 para vitalidad, daños (aire) y placaje.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (aire) y placaje.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 89
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 80Vitalidad > 42Efectos
Sabiduría : 9..25
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (aire) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Fuerza > 88Efectos
Inteligencia : 21..40
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -10..-9Fuerza > 83Efectos
Suerte : 35
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -95..-72Fuerza > 96Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 93 Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 80Vitalidad > 27Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 70Vitalidad > 41Efectos
Agilidad : 4..10Sabiduría : 9..25
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 12..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Vitalidad : -15..-12Fuerza > 95Efectos
Suerte : 30
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad : -10..-9Fuerza > 73 Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
37 Hacha Esquiva pérdidas PA :
37 Hacha al retiro de PM :
37 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
37 Hacha placaje :
37 Hacha - Criterio 3 ArmasDaños (aire) :
37 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
182 Hacha Roba PdV (tierra) :
37 Hacha Roba PdV (fuego) :
38 Hacha Roba PdV (agua) :
37 Hacha Roba PdV (aire) :
37 Hacha Roba PdV (neutral) :
37 Hacha Dañosdaños de tierra :
37 Hacha daños neutrales :
37 Hacha daños por empuje :
37 Hacha daños con trampas :
37 Hacha Potencia Trampas :
37 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Hacha resistencia al fuego :
37 Hacha resistencia al agua :
37 Hacha resistencia al aire :
37 Hacha resistencia neutral :
37 Hacha % resistencia a la tierra :
37 Hacha % resistencia al fuego :
37 Hacha % resistencia al agua :
37 Hacha % resistencia al aire :
37 Hacha % resistencia neutral :
38 Hacha Resistencia Críticos- :
37 Hacha resistencia al empuje :
37 Hacha res. tierra en JcJ :
37 Hacha res. fuego en JcJ :
37 Hacha res. agua en JcJ :
37 Hacha res. aire en JcJ :
37 Hacha res. neutral en JcJ :
37 Hacha % res. tierra en JcJ :
37 Hacha % res. fuego en JcJ :
37 Hacha % res. agua en JcJ :
37 Hacha % res. aire en JcJ :
37 Hacha % Res. Neutral JcJ :
37 Hacha EfectosVitalidad :
92 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
92 Hacha Esquiva pérdidas PA :
92 Hacha al retiro de PM :
92 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
92 Hacha placaje :
92 Hacha - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
135 Hacha Daños (neutral) :
181 Hacha Roba PdV (tierra) :
92 Hacha Roba PdV (fuego) :
92 Hacha Roba PdV (agua) :
92 Hacha Roba PdV (aire) :
92 Hacha Roba PdV (neutral) :
92 Hacha Dañosdaños de tierra :
92 Hacha daños neutrales :
92 Hacha daños por empuje :
92 Hacha daños con trampas :
92 Hacha Potencia Trampas :
92 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
92 Hacha resistencia al fuego :
92 Hacha resistencia al agua :
92 Hacha resistencia al aire :
92 Hacha resistencia neutral :
92 Hacha % resistencia a la tierra :
92 Hacha % resistencia al fuego :
92 Hacha % resistencia al agua :
92 Hacha % resistencia al aire :
92 Hacha % resistencia neutral :
92 Hacha Resistencia Críticos- :
92 Hacha resistencia al empuje :
92 Hacha res. tierra en JcJ :
92 Hacha res. fuego en JcJ :
92 Hacha res. agua en JcJ :
92 Hacha res. aire en JcJ :
92 Hacha res. neutral en JcJ :
92 Hacha % res. tierra en JcJ :
92 Hacha % res. fuego en JcJ :
92 Hacha % res. agua en JcJ :
92 Hacha % res. aire en JcJ :
92 Hacha % Res. Neutral JcJ :
92 Hacha EfectosVitalidad :
124 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
124 Hacha Esquiva pérdidas PA :
124 Hacha al retiro de PM :
124 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
124 Hacha ArmasDaños (tierra) :
166 Hacha Daños (aire) :
124 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
213 Hacha Roba PdV (tierra) :
124 Hacha Roba PdV (fuego) :
124 Hacha Roba PdV (agua) :
124 Hacha Roba PdV (aire) :
124 Hacha Roba PdV (neutral) :
124 Hacha Dañosdaños de tierra :
124 Hacha daños de fuego :
124 Hacha daños neutrales :
124 Hacha daños por empuje :
124 Hacha Daños críticos :
124 Hacha daños con trampas :
124 Hacha Potencia Trampas :
124 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
124 Hacha resistencia al fuego :
124 Hacha resistencia al agua :
124 Hacha resistencia al aire :
124 Hacha resistencia neutral :
124 Hacha % resistencia a la tierra :
124 Hacha % resistencia al fuego :
124 Hacha % resistencia al agua :
124 Hacha % resistencia al aire :
124 Hacha % resistencia neutral :
124 Hacha Resistencia Críticos- :
124 Hacha resistencia al empuje :
124 Hacha res. tierra en JcJ :
124 Hacha res. fuego en JcJ :
124 Hacha res. agua en JcJ :
124 Hacha res. aire en JcJ :
124 Hacha res. neutral en JcJ :
124 Hacha % res. tierra en JcJ :
124 Hacha % res. fuego en JcJ :
124 Hacha % res. agua en JcJ :
124 Hacha % res. aire en JcJ :
124 Hacha % Res. Neutral JcJ :
124 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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