¿ Cuáles armas para un Sacrógrito Vitalidad de nivel 68 para "daños (tierra)" y "daños de aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sacrógrito de nivel 68 para vitalidad, daños (tierra) y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (tierra) y daños de aire.
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -5..-1Sabiduría : -15..-12Fuerza > 64Efectos
Fuerza : 24..45Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 33Armas
Daños (tierra) : 8..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 60Efectos
Fuerza : 15Vitalidad : 30
Combates restantes : 34Armas
Daños (tierra) : 8..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Fuerza > 61Efectos
Sabiduría : 15
Combates restantes : 34Armas
Daños (tierra) : 13..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 59Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 5Agilidad : 14..25Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (tierra) : 7..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Fuerza > 69Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 1..20Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 27Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
300 Armas Esquiva pérdidas PA :
301 Armas al retiro de PM :
301 Armas Esquiva Pérdidas PM :
302 Armas ArmasDaños (tierra) :
300 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1128 Armas Roba PdV (tierra) :
301 Armas Roba PdV (fuego) :
304 Armas Roba PdV (agua) :
302 Armas Roba PdV (aire) :
303 Armas Roba PdV (neutral) :
309 Armas Dañosdaños de tierra :
300 Armas daños de fuego :
303 Armas daños de aire :
300 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
303 Armas daños por empuje :
301 Armas Daños críticos :
301 Armas daños con trampas :
300 Armas Potencia Trampas :
300 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
315 Armas resistencia al fuego :
311 Armas resistencia al agua :
312 Armas resistencia al aire :
312 Armas resistencia neutral :
315 Armas % resistencia a la tierra :
300 Armas % resistencia al fuego :
300 Armas % resistencia al agua :
300 Armas % resistencia al aire :
300 Armas % resistencia neutral :
300 Armas Resistencia Críticos- :
301 Armas resistencia al empuje :
300 Armas res. tierra en JcJ :
300 Armas res. fuego en JcJ :
300 Armas res. agua en JcJ :
300 Armas res. aire en JcJ :
300 Armas res. neutral en JcJ :
300 Armas % res. tierra en JcJ :
300 Armas % res. fuego en JcJ :
300 Armas % res. agua en JcJ :
300 Armas % res. aire en JcJ :
300 Armas % Res. Neutral JcJ :
300 Armas EfectosVitalidad :
531 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
531 Armas Esquiva pérdidas PA :
532 Armas al retiro de PM :
532 Armas Esquiva Pérdidas PM :
533 Armas ArmasDaños (neutral) :
1144 Armas Roba PdV (tierra) :
531 Armas Roba PdV (fuego) :
532 Armas Roba PdV (agua) :
532 Armas Roba PdV (aire) :
534 Armas Roba PdV (neutral) :
535 Armas Dañosdaños de tierra :
532 Armas daños de fuego :
534 Armas daños de aire :
531 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
533 Armas daños por empuje :
531 Armas Daños críticos :
532 Armas daños con trampas :
531 Armas Potencia Trampas :
531 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
540 Armas resistencia al fuego :
539 Armas resistencia al agua :
540 Armas resistencia al aire :
540 Armas resistencia neutral :
540 Armas % resistencia a la tierra :
531 Armas % resistencia al fuego :
531 Armas % resistencia al agua :
531 Armas % resistencia al aire :
531 Armas % resistencia neutral :
531 Armas Resistencia Críticos- :
532 Armas resistencia al empuje :
531 Armas res. tierra en JcJ :
531 Armas res. fuego en JcJ :
531 Armas res. agua en JcJ :
531 Armas res. aire en JcJ :
531 Armas res. neutral en JcJ :
531 Armas % res. tierra en JcJ :
531 Armas % res. fuego en JcJ :
531 Armas % res. agua en JcJ :
531 Armas % res. aire en JcJ :
531 Armas % Res. Neutral JcJ :
531 Armas EfectosVitalidad :
753 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
753 Armas Esquiva pérdidas PA :
754 Armas al retiro de PM :
754 Armas Esquiva Pérdidas PM :
755 Armas ArmasDaños (tierra) :
753 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1076 Armas Daños (neutral) :
1368 Armas Roba PdV (tierra) :
753 Armas Roba PdV (fuego) :
754 Armas Roba PdV (agua) :
754 Armas Roba PdV (aire) :
756 Armas Roba PdV (neutral) :
757 Armas Dañosdaños de tierra :
755 Armas daños de fuego :
759 Armas daños neutrales :
755 Armas daños por empuje :
754 Armas Daños críticos :
754 Armas daños con trampas :
753 Armas Potencia Trampas :
753 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
760 Armas resistencia al fuego :
760 Armas resistencia al agua :
761 Armas resistencia al aire :
761 Armas resistencia neutral :
760 Armas % resistencia a la tierra :
753 Armas % resistencia al fuego :
753 Armas % resistencia al agua :
753 Armas % resistencia al aire :
753 Armas % resistencia neutral :
753 Armas Resistencia Críticos- :
754 Armas resistencia al empuje :
754 Armas res. tierra en JcJ :
753 Armas res. fuego en JcJ :
753 Armas res. agua en JcJ :
753 Armas res. aire en JcJ :
753 Armas res. neutral en JcJ :
753 Armas % res. tierra en JcJ :
753 Armas % res. fuego en JcJ :
753 Armas % res. agua en JcJ :
753 Armas % res. aire en JcJ :
753 Armas % Res. Neutral JcJ :
753 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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