¿ Cuál capa para un Sacrógrito vitalidad de nivel 67 para "daños" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Sacrógrito de nivel 67 para vitalidad y daños.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños.
Efectos
Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..30daños : 4..5GC : 3..4
Efectos
Potencia : 1..30daños : 1..7
Efectos
Al : 1Vitalidad : 6..55Sabiduría : 6..20Iniciativa : 1..200daños : 1..4
Efectos
Vitalidad : 6..45daños : 1..4% resistencia neutral : 1..5Potencia Trampas : 6..20
Efectos
Iniciativa : 51..100daños : 3..5GC : 3..10
Efectos
Fuerza : 1..30Vitalidad : 1..50daños : 1..3invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 16..20Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..35daños : 1..3resistencia a la tierra : 2..5resistencia neutral : 2..5curas : 1..3
Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 21..35daños : 2..3
Efectos
Fuerza : 16..20Vitalidad : 31..35daños : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
34 Capa Esquiva Pérdidas PM :
36 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
34 Capa Roba PdV (fuego) :
34 Capa Roba PdV (neutral) :
34 Capa Dañosdaños :
34 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
36 Capa daños con trampas :
36 Capa Potencia Trampas :
34 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Capa resistencia al fuego :
42 Capa resistencia al agua :
46 Capa resistencia al aire :
41 Capa resistencia neutral :
41 Capa % resistencia a la tierra :
37 Capa % resistencia al fuego :
40 Capa % resistencia al agua :
38 Capa % resistencia al aire :
37 Capa % resistencia neutral :
36 Capa Resistencia Críticos- :
34 Capa resistencia al empuje :
34 Capa res. tierra en JcJ :
34 Capa res. fuego en JcJ :
34 Capa res. agua en JcJ :
34 Capa res. aire en JcJ :
34 Capa res. neutral en JcJ :
34 Capa % res. tierra en JcJ :
34 Capa % res. fuego en JcJ :
34 Capa % res. agua en JcJ :
34 Capa % res. aire en JcJ :
34 Capa % Res. Neutral JcJ :
34 Capa Criterio 2
EfectosVitalidad :
111 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
111 Capa Esquiva pérdidas PA :
111 Capa al retiro de PM :
113 Capa Esquiva Pérdidas PM :
111 Capa ArmasDaños (neutral) :
111 Capa Roba PdV (tierra) :
111 Capa Roba PdV (fuego) :
111 Capa Roba PdV (agua) :
111 Capa Roba PdV (aire) :
111 Capa Roba PdV (neutral) :
111 Capa Dañosdaños de tierra :
113 Capa daños neutrales :
111 Capa daños :
111 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
113 Capa daños con trampas :
111 Capa Potencia Trampas :
111 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Capa resistencia al fuego :
116 Capa resistencia al agua :
117 Capa resistencia al aire :
116 Capa resistencia neutral :
116 Capa % resistencia a la tierra :
113 Capa % resistencia al fuego :
113 Capa % resistencia al agua :
113 Capa % resistencia al aire :
113 Capa % resistencia neutral :
112 Capa Resistencia Críticos- :
111 Capa resistencia al empuje :
111 Capa res. tierra en JcJ :
111 Capa res. fuego en JcJ :
111 Capa res. agua en JcJ :
111 Capa res. aire en JcJ :
111 Capa res. neutral en JcJ :
111 Capa % res. tierra en JcJ :
111 Capa % res. fuego en JcJ :
111 Capa % res. agua en JcJ :
111 Capa % res. aire en JcJ :
111 Capa % Res. Neutral JcJ :
111 Capa EfectosVitalidad :
94 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
94 Capa Esquiva Pérdidas PM :
94 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
94 Capa Roba PdV (fuego) :
94 Capa Roba PdV (neutral) :
94 Capa Dañosdaños por empuje :
96 Capa daños con trampas :
94 Capa Potencia Trampas :
94 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
97 Capa resistencia al fuego :
99 Capa resistencia al agua :
100 Capa resistencia al aire :
99 Capa resistencia neutral :
99 Capa % resistencia a la tierra :
96 Capa % resistencia al fuego :
96 Capa % resistencia al agua :
96 Capa % resistencia al aire :
97 Capa % resistencia neutral :
95 Capa Resistencia Críticos- :
94 Capa resistencia al empuje :
94 Capa res. tierra en JcJ :
94 Capa res. fuego en JcJ :
94 Capa res. agua en JcJ :
94 Capa res. aire en JcJ :
94 Capa res. neutral en JcJ :
94 Capa % res. tierra en JcJ :
94 Capa % res. fuego en JcJ :
94 Capa % res. agua en JcJ :
94 Capa % res. aire en JcJ :
94 Capa % Res. Neutral JcJ :
94 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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