¿ Cuáles armas para un Sacrógrito vitalidad de nivel 38 para "daños neutrales" y "potencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sacrógrito de nivel 38 para Vitalidad, daños neutrales y Potencia.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, daños neutrales y Potencia.
Efectos
Potencia : 7..10daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 2..3Daños (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Vitalidad : 21..30daños neutrales : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 17Efectos
Vitalidad : 6..55
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 11..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -50..-26Inteligencia > 29Efectos
Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 12..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Inteligencia > 25Efectos
Vitalidad : 36..50
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/40 (+5)
Arma de caza.
Vitalidad > 15Efectos
Vitalidad : 6..45
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10Vitalidad : 11..20Sabiduría : 4..6
Armas
Daños (agua) : 6..9
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Agilidad : -40..-36Fuerza > 14Vitalidad > 20Efectos
Vitalidad : 26..40
Combates restantes : 19Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
12 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
12 Armas Esquiva pérdidas PA :
13 Armas al retiro de PM :
12 Armas Esquiva Pérdidas PM :
12 Armas ArmasDaños (tierra) :
167 Armas Daños (neutral) :
476 Armas Roba PdV (tierra) :
12 Armas Roba PdV (fuego) :
13 Armas Roba PdV (agua) :
14 Armas Roba PdV (aire) :
14 Armas Roba PdV (neutral) :
16 Armas Dañosdaños de tierra :
13 Armas daños neutrales :
12 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
12 Armas daños con trampas :
12 Armas Potencia Trampas :
12 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Armas resistencia al fuego :
13 Armas resistencia al agua :
13 Armas resistencia al aire :
13 Armas resistencia neutral :
17 Armas % resistencia a la tierra :
12 Armas % resistencia al fuego :
12 Armas % resistencia al agua :
12 Armas % resistencia al aire :
12 Armas % resistencia neutral :
12 Armas Resistencia Críticos- :
12 Armas resistencia al empuje :
12 Armas res. tierra en JcJ :
12 Armas res. fuego en JcJ :
12 Armas res. agua en JcJ :
12 Armas res. aire en JcJ :
12 Armas res. neutral en JcJ :
12 Armas % res. tierra en JcJ :
12 Armas % res. fuego en JcJ :
12 Armas % res. agua en JcJ :
12 Armas % res. aire en JcJ :
12 Armas % Res. Neutral JcJ :
12 Armas EfectosPotencia :
281 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
281 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
281 Armas Esquiva pérdidas PA :
282 Armas al retiro de PM :
281 Armas Esquiva Pérdidas PM :
281 Armas ArmasDaños (tierra) :
407 Armas Daños (neutral) :
649 Armas Roba PdV (tierra) :
281 Armas Roba PdV (fuego) :
282 Armas Roba PdV (agua) :
282 Armas Roba PdV (aire) :
283 Armas Roba PdV (neutral) :
283 Armas Dañosdaños de tierra :
282 Armas daños de fuego :
283 Armas daños por empuje :
281 Armas Daños críticos :
281 Armas daños con trampas :
281 Armas Potencia Trampas :
281 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
284 Armas resistencia al fuego :
282 Armas resistencia al agua :
282 Armas resistencia al aire :
282 Armas resistencia neutral :
284 Armas % resistencia a la tierra :
281 Armas % resistencia al fuego :
281 Armas % resistencia al agua :
281 Armas % resistencia al aire :
281 Armas % resistencia neutral :
281 Armas Resistencia Críticos- :
281 Armas resistencia al empuje :
281 Armas res. tierra en JcJ :
281 Armas res. fuego en JcJ :
281 Armas res. agua en JcJ :
281 Armas res. aire en JcJ :
281 Armas res. neutral en JcJ :
281 Armas % res. tierra en JcJ :
281 Armas % res. fuego en JcJ :
281 Armas % res. agua en JcJ :
281 Armas % res. aire en JcJ :
281 Armas % Res. Neutral JcJ :
281 Armas EfectosVitalidad :
273 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
273 Armas Esquiva pérdidas PA :
274 Armas al retiro de PM :
273 Armas Esquiva Pérdidas PM :
273 Armas ArmasDaños (tierra) :
401 Armas Daños (neutral) :
643 Armas Roba PdV (tierra) :
273 Armas Roba PdV (fuego) :
274 Armas Roba PdV (agua) :
274 Armas Roba PdV (aire) :
275 Armas Roba PdV (neutral) :
275 Armas Dañosdaños de tierra :
275 Armas daños de fuego :
275 Armas daños neutrales :
273 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
273 Armas Daños críticos :
273 Armas daños con trampas :
273 Armas Potencia Trampas :
273 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
276 Armas resistencia al fuego :
274 Armas resistencia al agua :
274 Armas resistencia al aire :
274 Armas resistencia neutral :
276 Armas % resistencia a la tierra :
273 Armas % resistencia al fuego :
273 Armas % resistencia al agua :
273 Armas % resistencia al aire :
273 Armas % resistencia neutral :
273 Armas Resistencia Críticos- :
273 Armas resistencia al empuje :
273 Armas res. tierra en JcJ :
273 Armas res. fuego en JcJ :
273 Armas res. agua en JcJ :
273 Armas res. aire en JcJ :
273 Armas res. neutral en JcJ :
273 Armas % res. tierra en JcJ :
273 Armas % res. fuego en JcJ :
273 Armas % res. agua en JcJ :
273 Armas % res. aire en JcJ :
273 Armas % Res. Neutral JcJ :
273 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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