¿ Cuál capa para un Sacrógrito vitalidad de nivel 197 para "iniciativa" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Sacrógrito de nivel 197 para vitalidad y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y iniciativa.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 198
daños de tierra : -15..-11daños de fuego : -15..-11daños de agua : -15..-11daños de aire : -15..-11daños neutrales : -15..-11Efectos
Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 401..500% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al agua : 7..10% resistencia neutral : 7..10curas : 16..20invocaciones : 2
Efectos
Al : 1Agilidad : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 14..18% resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 21..30GC : 4..6
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 5..7GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 46..60Suerte : 46..60Potencia : 11..20Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1..2
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4placaje : -5..-4Efectos
Fuerza : 41..60Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50daños por empuje : 16..20resistencia a la tierra : 14..18resistencia al fuego : 14..18resistencia al agua : 14..18resistencia al aire : 14..18al retiro de PM : 4..6huida : 7..10invocaciones : 1..2
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de agua : 12..16% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 16..25huida : 11..15GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
35 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
43 Capa Esquiva Pérdidas PM :
42 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
35 Capa Roba PdV (fuego) :
35 Capa Roba PdV (neutral) :
35 Capa Dañosdaños por empuje :
42 Capa daños con trampas :
37 Capa Potencia Trampas :
38 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Capa resistencia al fuego :
60 Capa resistencia al agua :
61 Capa resistencia al aire :
57 Capa resistencia neutral :
54 Capa % resistencia a la tierra :
54 Capa % resistencia al fuego :
62 Capa % resistencia al agua :
53 Capa % resistencia al aire :
57 Capa % resistencia neutral :
50 Capa Resistencia Críticos- :
46 Capa resistencia al empuje :
37 Capa res. tierra en JcJ :
35 Capa res. fuego en JcJ :
35 Capa res. agua en JcJ :
35 Capa res. aire en JcJ :
35 Capa res. neutral en JcJ :
35 Capa % res. tierra en JcJ :
35 Capa % res. fuego en JcJ :
35 Capa % res. agua en JcJ :
35 Capa % res. aire en JcJ :
35 Capa % Res. Neutral JcJ :
35 Capa Criterio 2
EfectosVitalidad :
170 Capa - Criterio 1 Iniciativa :
170 Capa - Criterio 3 al retiro de PA :
170 Capa Esquiva pérdidas PA :
171 Capa al retiro de PM :
171 Capa Esquiva Pérdidas PM :
170 Capa ArmasDaños (neutral) :
170 Capa Roba PdV (tierra) :
170 Capa Roba PdV (fuego) :
170 Capa Roba PdV (agua) :
170 Capa Roba PdV (aire) :
170 Capa Roba PdV (neutral) :
170 Capa Dañosdaños de tierra :
173 Capa daños neutrales :
172 Capa daños por empuje :
173 Capa daños con trampas :
170 Capa Potencia Trampas :
170 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
174 Capa resistencia al fuego :
178 Capa resistencia al agua :
178 Capa resistencia al aire :
177 Capa resistencia neutral :
175 Capa % resistencia a la tierra :
173 Capa % resistencia al fuego :
173 Capa % resistencia al agua :
172 Capa % resistencia al aire :
174 Capa % resistencia neutral :
172 Capa Resistencia Críticos- :
171 Capa resistencia al empuje :
170 Capa res. tierra en JcJ :
170 Capa res. fuego en JcJ :
170 Capa res. agua en JcJ :
170 Capa res. aire en JcJ :
170 Capa res. neutral en JcJ :
170 Capa % res. tierra en JcJ :
170 Capa % res. fuego en JcJ :
170 Capa % res. agua en JcJ :
170 Capa % res. aire en JcJ :
170 Capa % Res. Neutral JcJ :
170 Capa EfectosVitalidad :
160 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
160 Capa Esquiva pérdidas PA :
161 Capa al retiro de PM :
162 Capa Esquiva Pérdidas PM :
160 Capa ArmasDaños (neutral) :
160 Capa Roba PdV (tierra) :
160 Capa Roba PdV (fuego) :
160 Capa Roba PdV (agua) :
160 Capa Roba PdV (aire) :
160 Capa Roba PdV (neutral) :
160 Capa Dañosdaños de tierra :
163 Capa daños neutrales :
162 Capa daños por empuje :
163 Capa daños con trampas :
160 Capa Potencia Trampas :
160 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Capa resistencia al fuego :
168 Capa resistencia al agua :
168 Capa resistencia al aire :
167 Capa resistencia neutral :
166 Capa % resistencia a la tierra :
164 Capa % resistencia al fuego :
164 Capa % resistencia al agua :
163 Capa % resistencia al aire :
165 Capa % resistencia neutral :
162 Capa Resistencia Críticos- :
161 Capa resistencia al empuje :
160 Capa res. tierra en JcJ :
160 Capa res. fuego en JcJ :
160 Capa res. agua en JcJ :
160 Capa res. aire en JcJ :
160 Capa res. neutral en JcJ :
160 Capa % res. tierra en JcJ :
160 Capa % res. fuego en JcJ :
160 Capa % res. agua en JcJ :
160 Capa % res. aire en JcJ :
160 Capa % Res. Neutral JcJ :
160 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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