¿ Cuáles armas para un Sacrógrito Vitalidad de nivel 196 para "al retiro de PA" y "AL :" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sacrógrito de nivel 196 para Vitalidad, al retiro de PA y AL :.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, al retiro de PA y AL :.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza > 250Suerte > 250Efectos
Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al agua : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (tierra) : 1Roba PdV (agua) : 1
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
PA : -1Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 8..15Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 300Inteligencia > 400Efectos
Inteligencia : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia al empuje : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..18Daños (neutral) : 15..23Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..350Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (aire) : 8..12Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (agua) : 3..4
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 100Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 28..44(PdV devueltos) : 51..100
Características
PA : 5AL : 9GC : 1/25 (+25)FC : 1/0
Fuerza > 300Inteligencia > 300Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 10..21Daños (fuego) : 10..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Suerte > 250Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10huida : 2..3GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 10..14Daños (agua) : 10..14Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte > 250Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..15% resistencia al agua : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 14..30Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 10GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
4442 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
4442 Armas al retiro de PM :
4442 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4442 Armas ArmasDaños (tierra) :
4442 Armas Daños (fuego) :
4442 Armas Daños (neutral) :
4442 Armas Roba PdV (tierra) :
4442 Armas Roba PdV (fuego) :
4442 Armas Roba PdV (agua) :
4442 Armas Roba PdV (aire) :
4442 Armas Roba PdV (neutral) :
4442 Armas AL : :
4442 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
4442 Armas daños de fuego :
4442 Armas daños de agua :
4442 Armas daños de aire :
4442 Armas daños neutrales :
4442 Armas Reenvía daños :
4442 Armas daños por empuje :
4442 Armas Daños críticos :
4442 Armas daños con trampas :
4442 Armas Potencia Trampas :
4442 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4442 Armas resistencia al fuego :
4442 Armas resistencia al agua :
4442 Armas resistencia al aire :
4442 Armas resistencia neutral :
4442 Armas % resistencia a la tierra :
4442 Armas % resistencia al fuego :
4442 Armas % resistencia al agua :
4442 Armas % resistencia al aire :
4442 Armas % resistencia neutral :
4442 Armas Resistencia Críticos- :
4442 Armas resistencia al empuje :
4442 Armas res. tierra en JcJ :
4442 Armas res. fuego en JcJ :
4442 Armas res. agua en JcJ :
4442 Armas res. aire en JcJ :
4442 Armas res. neutral en JcJ :
4442 Armas % res. tierra en JcJ :
4442 Armas % res. fuego en JcJ :
4442 Armas % res. agua en JcJ :
4442 Armas % res. aire en JcJ :
4442 Armas % Res. Neutral JcJ :
4442 Armas EfectosVitalidad :
4442 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
4442 Armas al retiro de PM :
4442 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4442 Armas ArmasDaños (tierra) :
4442 Armas Daños (fuego) :
4442 Armas Daños (neutral) :
4442 Armas Roba PdV (tierra) :
4442 Armas Roba PdV (fuego) :
4442 Armas Roba PdV (agua) :
4442 Armas Roba PdV (aire) :
4442 Armas Roba PdV (neutral) :
4442 Armas AL : :
4442 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
4442 Armas daños de fuego :
4442 Armas daños de agua :
4442 Armas daños de aire :
4442 Armas daños neutrales :
4442 Armas Reenvía daños :
4442 Armas daños por empuje :
4442 Armas Daños críticos :
4442 Armas daños con trampas :
4442 Armas Potencia Trampas :
4442 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4442 Armas resistencia al fuego :
4442 Armas resistencia al agua :
4442 Armas resistencia al aire :
4442 Armas resistencia neutral :
4442 Armas % resistencia a la tierra :
4442 Armas % resistencia al fuego :
4442 Armas % resistencia al agua :
4442 Armas % resistencia al aire :
4442 Armas % resistencia neutral :
4442 Armas Resistencia Críticos- :
4442 Armas resistencia al empuje :
4442 Armas res. tierra en JcJ :
4442 Armas res. fuego en JcJ :
4442 Armas res. agua en JcJ :
4442 Armas res. aire en JcJ :
4442 Armas res. neutral en JcJ :
4442 Armas % res. tierra en JcJ :
4442 Armas % res. fuego en JcJ :
4442 Armas % res. agua en JcJ :
4442 Armas % res. aire en JcJ :
4442 Armas % Res. Neutral JcJ :
4442 Armas EfectosVitalidad :
1475 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1475 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
1476 Armas al retiro de PM :
1476 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1477 Armas ArmasDaños (tierra) :
1962 Armas Daños (fuego) :
2052 Armas Daños (neutral) :
2528 Armas Roba PdV (tierra) :
1476 Armas Roba PdV (fuego) :
1478 Armas Roba PdV (agua) :
1479 Armas Roba PdV (aire) :
1479 Armas Roba PdV (neutral) :
1481 Armas Dañosdaños de tierra :
1478 Armas daños de fuego :
1481 Armas daños de agua :
1479 Armas daños de aire :
1479 Armas daños neutrales :
1477 Armas Reenvía daños :
1475 Armas daños por empuje :
1476 Armas Daños críticos :
1476 Armas daños con trampas :
1475 Armas Potencia Trampas :
1475 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1489 Armas resistencia al fuego :
1486 Armas resistencia al agua :
1487 Armas resistencia al aire :
1487 Armas resistencia neutral :
1490 Armas % resistencia a la tierra :
1476 Armas % resistencia al fuego :
1480 Armas % resistencia al agua :
1478 Armas % resistencia al aire :
1479 Armas % resistencia neutral :
1478 Armas Resistencia Críticos- :
1476 Armas resistencia al empuje :
1477 Armas res. tierra en JcJ :
1475 Armas res. fuego en JcJ :
1475 Armas res. agua en JcJ :
1475 Armas res. aire en JcJ :
1475 Armas res. neutral en JcJ :
1475 Armas % res. tierra en JcJ :
1475 Armas % res. fuego en JcJ :
1475 Armas % res. agua en JcJ :
1475 Armas % res. aire en JcJ :
1475 Armas % Res. Neutral JcJ :
1475 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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