¿ Cuáles armas para un Sacrógrito vitalidad de nivel 195 para "Potencia Trampas" y "Potencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sacrógrito de nivel 195 para vitalidad, potencia trampas y potencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, potencia trampas y potencia
sin las encarnaciones.
PA : -1Agilidad > 450Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños : 5..7Potencia Trampas : 31..50GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..14Daños (neutral) : 8..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
huida : -10Vitalidad > 2000Efectos
Al : 1Potencia : 46..75Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50prospección : 16..25placaje : 10
Armas
Daños (neutral) : 46..75
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 31..40GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 1..20
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Vitalidad > 1200Efectos
Potencia : 31..40Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 19..35Roba PdV (agua) : 2..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Suerte > 250Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (agua) : 8..13Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 201..400prospección : 6..10daños : 6..10daños con trampas : 11..20% resistencia a la tierra : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 16..30Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
placaje : -10..-7PM < 6Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 300Inteligencia > 400Efectos
Inteligencia : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia al empuje : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..18Daños (neutral) : 15..23Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
77 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
82 Armas Esquiva pérdidas PA :
84 Armas al retiro de PM :
92 Armas Esquiva Pérdidas PM :
83 Armas ArmasDaños (tierra) :
780 Armas Daños (neutral) :
1716 Armas Roba PdV (tierra) :
90 Armas Roba PdV (fuego) :
111 Armas Roba PdV (agua) :
103 Armas Roba PdV (aire) :
100 Armas Roba PdV (neutral) :
99 Armas Dañosdaños de tierra :
95 Armas daños de fuego :
105 Armas daños neutrales :
97 Armas daños por empuje :
83 Armas daños con trampas :
78 Armas Potencia Trampas :
77 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Armas resistencia al fuego :
110 Armas resistencia al agua :
109 Armas resistencia al aire :
109 Armas resistencia neutral :
108 Armas % resistencia a la tierra :
97 Armas % resistencia al fuego :
108 Armas % resistencia al agua :
99 Armas % resistencia al aire :
110 Armas % resistencia neutral :
100 Armas Resistencia Críticos- :
92 Armas resistencia al empuje :
79 Armas res. tierra en JcJ :
77 Armas res. fuego en JcJ :
77 Armas res. agua en JcJ :
77 Armas res. aire en JcJ :
77 Armas res. neutral en JcJ :
77 Armas % res. tierra en JcJ :
77 Armas % res. fuego en JcJ :
77 Armas % res. agua en JcJ :
77 Armas % res. aire en JcJ :
77 Armas % Res. Neutral JcJ :
77 Armas EfectosPotencia :
1493 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
1493 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1494 Armas Esquiva pérdidas PA :
1494 Armas al retiro de PM :
1494 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1495 Armas ArmasDaños (tierra) :
1978 Armas Daños (fuego) :
2065 Armas Daños (neutral) :
2534 Armas Roba PdV (tierra) :
1494 Armas Roba PdV (fuego) :
1496 Armas Roba PdV (agua) :
1496 Armas Roba PdV (aire) :
1497 Armas Roba PdV (neutral) :
1499 Armas Dañosdaños de tierra :
1495 Armas daños de fuego :
1499 Armas daños de agua :
1497 Armas daños de aire :
1497 Armas daños neutrales :
1494 Armas Reenvía daños :
1493 Armas daños por empuje :
1494 Armas Daños críticos :
1495 Armas daños con trampas :
1493 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1506 Armas resistencia al fuego :
1505 Armas resistencia al agua :
1505 Armas resistencia al aire :
1505 Armas resistencia neutral :
1507 Armas % resistencia a la tierra :
1495 Armas % resistencia al fuego :
1497 Armas % resistencia al agua :
1495 Armas % resistencia al aire :
1497 Armas % resistencia neutral :
1496 Armas Resistencia Críticos- :
1494 Armas resistencia al empuje :
1494 Armas res. tierra en JcJ :
1493 Armas res. fuego en JcJ :
1493 Armas res. agua en JcJ :
1493 Armas res. aire en JcJ :
1493 Armas res. neutral en JcJ :
1493 Armas % res. tierra en JcJ :
1493 Armas % res. fuego en JcJ :
1493 Armas % res. agua en JcJ :
1493 Armas % res. aire en JcJ :
1493 Armas % Res. Neutral JcJ :
1493 Armas EfectosVitalidad :
1470 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1471 Armas Esquiva pérdidas PA :
1471 Armas al retiro de PM :
1471 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1472 Armas ArmasDaños (tierra) :
1957 Armas Daños (fuego) :
2047 Armas Daños (neutral) :
2524 Armas Roba PdV (tierra) :
1471 Armas Roba PdV (fuego) :
1473 Armas Roba PdV (agua) :
1474 Armas Roba PdV (aire) :
1474 Armas Roba PdV (neutral) :
1476 Armas Dañosdaños de tierra :
1473 Armas daños de fuego :
1476 Armas daños de agua :
1475 Armas daños de aire :
1474 Armas daños neutrales :
1472 Armas Reenvía daños :
1470 Armas daños por empuje :
1471 Armas Daños críticos :
1472 Armas daños con trampas :
1470 Armas Potencia Trampas :
1470 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
1484 Armas resistencia al fuego :
1482 Armas resistencia al agua :
1482 Armas resistencia al aire :
1482 Armas resistencia neutral :
1485 Armas % resistencia a la tierra :
1472 Armas % resistencia al fuego :
1475 Armas % resistencia al agua :
1473 Armas % resistencia al aire :
1475 Armas % resistencia neutral :
1473 Armas Resistencia Críticos- :
1471 Armas resistencia al empuje :
1472 Armas res. tierra en JcJ :
1470 Armas res. fuego en JcJ :
1470 Armas res. agua en JcJ :
1470 Armas res. aire en JcJ :
1470 Armas res. neutral en JcJ :
1470 Armas % res. tierra en JcJ :
1470 Armas % res. fuego en JcJ :
1470 Armas % res. agua en JcJ :
1470 Armas % res. aire en JcJ :
1470 Armas % Res. Neutral JcJ :
1470 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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