¿ Cuál cinturón para un Sacrógrito Vitalidad de nivel 191 para "resistencia a la tierra" y "Agilidad" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un sacrógrito de nivel 191 para vitalidad, resistencia a la tierra y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia a la tierra y agilidad.
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 171..220Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15al retiro de PM : 4..6invocaciones : 1
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 9..12GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
Fuerza < 600Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de tierra : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 4..6
Efectos
Fuerza : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 181..230Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 11..15daños de agua : 11..15resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia al empuje : 6..10al retiro de PM : 3..4huida : 4..5GC : 3..4
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
111 Cinturón Agilidad :
80 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
98 Cinturón prospección :
120 Cinturón al retiro de PA :
83 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
84 Cinturón al retiro de PM :
83 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
83 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
80 Cinturón Daños (fuego) :
80 Cinturón Daños (agua) :
80 Cinturón Daños (aire) :
80 Cinturón Daños (neutral) :
80 Cinturón Roba PdV (tierra) :
80 Cinturón Roba PdV (fuego) :
80 Cinturón Roba PdV (agua) :
80 Cinturón Roba PdV (aire) :
80 Cinturón Roba PdV (neutral) :
80 Cinturón Dañosdaños de tierra :
90 Cinturón daños de fuego :
90 Cinturón daños de agua :
92 Cinturón daños de aire :
84 Cinturón daños neutrales :
91 Cinturón Reenvía daños :
81 Cinturón daños por empuje :
86 Cinturón Daños críticos :
83 Cinturón daños con trampas :
81 Cinturón Potencia Trampas :
81 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Cinturón - Criterio 2 resistencia al fuego :
96 Cinturón resistencia al agua :
97 Cinturón resistencia al aire :
101 Cinturón resistencia neutral :
86 Cinturón % resistencia a la tierra :
96 Cinturón % resistencia al fuego :
95 Cinturón % resistencia al agua :
98 Cinturón % resistencia al aire :
92 Cinturón % resistencia neutral :
90 Cinturón Resistencia Críticos- :
83 Cinturón resistencia al empuje :
84 Cinturón res. tierra en JcJ :
80 Cinturón res. fuego en JcJ :
80 Cinturón res. agua en JcJ :
80 Cinturón res. aire en JcJ :
80 Cinturón res. neutral en JcJ :
80 Cinturón % res. tierra en JcJ :
80 Cinturón % res. fuego en JcJ :
80 Cinturón % res. agua en JcJ :
80 Cinturón % res. aire en JcJ :
80 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
80 Cinturón EfectosInteligencia :
191 Cinturón Agilidad :
179 Cinturón - Criterio 3 Vitalidad :
179 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
182 Cinturón prospección :
189 Cinturón al retiro de PA :
179 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
180 Cinturón al retiro de PM :
180 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
180 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
179 Cinturón Daños (fuego) :
179 Cinturón Daños (agua) :
179 Cinturón Daños (aire) :
179 Cinturón Daños (neutral) :
179 Cinturón Roba PdV (tierra) :
179 Cinturón Roba PdV (fuego) :
179 Cinturón Roba PdV (agua) :
179 Cinturón Roba PdV (aire) :
179 Cinturón Roba PdV (neutral) :
179 Cinturón Dañosdaños de tierra :
180 Cinturón daños de fuego :
180 Cinturón daños de agua :
179 Cinturón daños de aire :
180 Cinturón daños neutrales :
180 Cinturón Reenvía daños :
180 Cinturón daños por empuje :
181 Cinturón Daños críticos :
180 Cinturón daños con trampas :
180 Cinturón Potencia Trampas :
180 Cinturón Resistenciasresistencia al fuego :
183 Cinturón resistencia al agua :
183 Cinturón resistencia al aire :
183 Cinturón resistencia neutral :
183 Cinturón % resistencia a la tierra :
183 Cinturón % resistencia al fuego :
184 Cinturón % resistencia al agua :
186 Cinturón % resistencia al aire :
183 Cinturón % resistencia neutral :
183 Cinturón Resistencia Críticos- :
179 Cinturón resistencia al empuje :
181 Cinturón res. tierra en JcJ :
179 Cinturón res. fuego en JcJ :
179 Cinturón res. agua en JcJ :
179 Cinturón res. aire en JcJ :
179 Cinturón res. neutral en JcJ :
179 Cinturón % res. tierra en JcJ :
179 Cinturón % res. fuego en JcJ :
179 Cinturón % res. agua en JcJ :
179 Cinturón % res. aire en JcJ :
179 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
179 Cinturón EfectosInteligencia :
170 Cinturón Vitalidad :
154 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
159 Cinturón prospección :
168 Cinturón al retiro de PA :
154 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
155 Cinturón al retiro de PM :
155 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
155 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
154 Cinturón Daños (fuego) :
154 Cinturón Daños (agua) :
154 Cinturón Daños (aire) :
154 Cinturón Daños (neutral) :
154 Cinturón Roba PdV (tierra) :
154 Cinturón Roba PdV (fuego) :
154 Cinturón Roba PdV (agua) :
154 Cinturón Roba PdV (aire) :
154 Cinturón Roba PdV (neutral) :
154 Cinturón Dañosdaños de tierra :
155 Cinturón daños de fuego :
155 Cinturón daños de agua :
154 Cinturón daños de aire :
156 Cinturón daños neutrales :
155 Cinturón Reenvía daños :
155 Cinturón daños por empuje :
156 Cinturón Daños críticos :
156 Cinturón daños con trampas :
156 Cinturón Potencia Trampas :
155 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
154 Cinturón - Criterio 2 resistencia al fuego :
157 Cinturón resistencia al agua :
157 Cinturón resistencia al aire :
157 Cinturón resistencia neutral :
155 Cinturón % resistencia a la tierra :
158 Cinturón % resistencia al fuego :
162 Cinturón % resistencia al agua :
162 Cinturón % resistencia al aire :
164 Cinturón % resistencia neutral :
159 Cinturón Resistencia Críticos- :
154 Cinturón resistencia al empuje :
156 Cinturón res. tierra en JcJ :
154 Cinturón res. fuego en JcJ :
154 Cinturón res. agua en JcJ :
154 Cinturón res. aire en JcJ :
154 Cinturón res. neutral en JcJ :
154 Cinturón % res. tierra en JcJ :
154 Cinturón % res. fuego en JcJ :
154 Cinturón % res. agua en JcJ :
154 Cinturón % res. aire en JcJ :
154 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
154 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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