
¿ Cuál cinturón para un Sacrógrito vitalidad de nivel 188 para "% resistencia a la tierra" y "vitalidad" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una sacrógrito de nivel 188 para vitalidad, % resistencia a la tierra y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % resistencia a la tierra y vitalidad.
Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..50prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10invocaciones : 2
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
Esquiva Pérdidas PM : -10..-6placaje : -10..-6huida : -10..-6Efectos
PM : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños por empuje : 6..10% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..6GC : 4..6
Título : Iniciado del S.L.I.P..
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 16..25daños de tierra : 16..20resistencia al aire : 16..25placaje : 7..10
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Búsqueda% resistencia a la tierra 155
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
170 Cinturón invocaciones :
160 Cinturón prospección :
165 Cinturón al retiro de PA :
155 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
156 Cinturón al retiro de PM :
156 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
156 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
155 Cinturón Daños (fuego) :
155 Cinturón Daños (agua) :
155 Cinturón Daños (aire) :
155 Cinturón Daños (neutral) :
155 Cinturón Roba PdV (tierra) :
155 Cinturón Roba PdV (fuego) :
155 Cinturón Roba PdV (agua) :
155 Cinturón Roba PdV (aire) :
155 Cinturón Roba PdV (neutral) :
155 Cinturón Dañosdaños de tierra :
156 Cinturón daños de fuego :
156 Cinturón daños de agua :
155 Cinturón daños de aire :
157 Cinturón daños neutrales :
156 Cinturón Reenvía daños :
156 Cinturón daños por empuje :
157 Cinturón Daños críticos :
157 Cinturón daños con trampas :
157 Cinturón Potencia Trampas :
156 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
157 Cinturón resistencia al fuego :
158 Cinturón resistencia al agua :
158 Cinturón resistencia al aire :
158 Cinturón resistencia neutral :
158 Cinturón % resistencia a la tierra :
155 Cinturón - Criterio 2 % resistencia al fuego :
162 Cinturón % resistencia al agua :
162 Cinturón % resistencia al aire :
164 Cinturón % resistencia neutral :
159 Cinturón Resistencia Críticos- :
155 Cinturón resistencia al empuje :
157 Cinturón res. tierra en JcJ :
155 Cinturón res. fuego en JcJ :
155 Cinturón res. agua en JcJ :
155 Cinturón res. aire en JcJ :
155 Cinturón res. neutral en JcJ :
155 Cinturón % res. tierra en JcJ :
155 Cinturón % res. fuego en JcJ :
155 Cinturón % res. agua en JcJ :
155 Cinturón % res. aire en JcJ :
155 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
155 Cinturón EfectosInteligencia :
166 Cinturón Vitalidad :
150 Cinturón - Criterio 1 - Criterio 3 invocaciones :
155 Cinturón prospección :
164 Cinturón al retiro de PA :
150 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
151 Cinturón al retiro de PM :
151 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
151 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
150 Cinturón Daños (fuego) :
150 Cinturón Daños (agua) :
150 Cinturón Daños (aire) :
150 Cinturón Daños (neutral) :
150 Cinturón Roba PdV (tierra) :
150 Cinturón Roba PdV (fuego) :
150 Cinturón Roba PdV (agua) :
150 Cinturón Roba PdV (aire) :
150 Cinturón Roba PdV (neutral) :
150 Cinturón Dañosdaños de tierra :
151 Cinturón daños de fuego :
151 Cinturón daños de agua :
150 Cinturón daños de aire :
152 Cinturón daños neutrales :
151 Cinturón Reenvía daños :
151 Cinturón daños por empuje :
152 Cinturón Daños críticos :
152 Cinturón daños con trampas :
152 Cinturón Potencia Trampas :
151 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
153 Cinturón resistencia al fuego :
154 Cinturón resistencia al agua :
154 Cinturón resistencia al aire :
154 Cinturón resistencia neutral :
154 Cinturón % resistencia al fuego :
158 Cinturón % resistencia al agua :
158 Cinturón % resistencia al aire :
161 Cinturón % resistencia neutral :
155 Cinturón Resistencia Críticos- :
150 Cinturón resistencia al empuje :
152 Cinturón res. tierra en JcJ :
150 Cinturón res. fuego en JcJ :
150 Cinturón res. agua en JcJ :
150 Cinturón res. aire en JcJ :
150 Cinturón res. neutral en JcJ :
150 Cinturón % res. tierra en JcJ :
150 Cinturón % res. fuego en JcJ :
150 Cinturón % res. agua en JcJ :
150 Cinturón % res. aire en JcJ :
150 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
150 Cinturón EfectosInteligencia :
170 Cinturón invocaciones :
160 Cinturón prospección :
165 Cinturón al retiro de PA :
155 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
156 Cinturón al retiro de PM :
156 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
156 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
155 Cinturón Daños (fuego) :
155 Cinturón Daños (agua) :
155 Cinturón Daños (aire) :
155 Cinturón Daños (neutral) :
155 Cinturón Roba PdV (tierra) :
155 Cinturón Roba PdV (fuego) :
155 Cinturón Roba PdV (agua) :
155 Cinturón Roba PdV (aire) :
155 Cinturón Roba PdV (neutral) :
155 Cinturón Dañosdaños de tierra :
156 Cinturón daños de fuego :
156 Cinturón daños de agua :
155 Cinturón daños de aire :
157 Cinturón daños neutrales :
156 Cinturón Reenvía daños :
156 Cinturón daños por empuje :
157 Cinturón Daños críticos :
157 Cinturón daños con trampas :
157 Cinturón Potencia Trampas :
156 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
157 Cinturón resistencia al fuego :
158 Cinturón resistencia al agua :
158 Cinturón resistencia al aire :
158 Cinturón resistencia neutral :
158 Cinturón % resistencia a la tierra :
155 Cinturón - Criterio 2 % resistencia al fuego :
162 Cinturón % resistencia al agua :
162 Cinturón % resistencia al aire :
164 Cinturón % resistencia neutral :
159 Cinturón Resistencia Críticos- :
155 Cinturón resistencia al empuje :
157 Cinturón res. tierra en JcJ :
155 Cinturón res. fuego en JcJ :
155 Cinturón res. agua en JcJ :
155 Cinturón res. aire en JcJ :
155 Cinturón res. neutral en JcJ :
155 Cinturón % res. tierra en JcJ :
155 Cinturón % res. fuego en JcJ :
155 Cinturón % res. agua en JcJ :
155 Cinturón % res. aire en JcJ :
155 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
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