¿ Cuáles armas para un Sacrógrito Vitalidad de nivel 18 para "resistencia a la tierra" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sacrógrito de nivel 18 para vitalidad, resistencia a la tierra y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia a la tierra y daños (tierra).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 17Efectos
Inteligencia : 6..10Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 7..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 8..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Fuerza > 15Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 10Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 15Vitalidad > 3Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 3..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 13Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 10Agilidad : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 13Efectos
Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 6..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 12Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 3..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -5..-1Fuerza > 10Vitalidad > 7Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 6..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 19Efectos
Vitalidad : 6..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 7..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
75 Armas Esquiva pérdidas PA :
76 Armas al retiro de PM :
75 Armas Esquiva Pérdidas PM :
75 Armas ArmasDaños (tierra) :
75 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
317 Armas Roba PdV (tierra) :
75 Armas Roba PdV (fuego) :
75 Armas Roba PdV (agua) :
76 Armas Roba PdV (aire) :
75 Armas Roba PdV (neutral) :
78 Armas Dañosdaños de tierra :
76 Armas daños neutrales :
77 Armas daños por empuje :
75 Armas daños con trampas :
75 Armas Potencia Trampas :
75 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
75 Armas - Criterio 2 resistencia al fuego :
75 Armas resistencia al agua :
75 Armas resistencia al aire :
75 Armas resistencia neutral :
75 Armas % resistencia a la tierra :
75 Armas % resistencia al fuego :
75 Armas % resistencia al agua :
75 Armas % resistencia al aire :
75 Armas % resistencia neutral :
75 Armas Resistencia Críticos- :
75 Armas resistencia al empuje :
75 Armas res. tierra en JcJ :
75 Armas res. fuego en JcJ :
75 Armas res. agua en JcJ :
75 Armas res. aire en JcJ :
75 Armas res. neutral en JcJ :
75 Armas % res. tierra en JcJ :
75 Armas % res. fuego en JcJ :
75 Armas % res. agua en JcJ :
75 Armas % res. aire en JcJ :
75 Armas % Res. Neutral JcJ :
75 Armas EfectosVitalidad :
186 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
186 Armas Esquiva pérdidas PA :
187 Armas al retiro de PM :
186 Armas Esquiva Pérdidas PM :
186 Armas ArmasDaños (tierra) :
186 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
380 Armas Roba PdV (tierra) :
186 Armas Roba PdV (fuego) :
186 Armas Roba PdV (agua) :
186 Armas Roba PdV (aire) :
186 Armas Roba PdV (neutral) :
188 Armas Dañosdaños de tierra :
187 Armas daños de fuego :
188 Armas daños neutrales :
187 Armas daños por empuje :
186 Armas Daños críticos :
186 Armas daños con trampas :
186 Armas Potencia Trampas :
186 Armas Resistenciasresistencia al fuego :
186 Armas resistencia al agua :
186 Armas resistencia al aire :
186 Armas resistencia neutral :
186 Armas % resistencia a la tierra :
186 Armas % resistencia al fuego :
186 Armas % resistencia al agua :
186 Armas % resistencia al aire :
186 Armas % resistencia neutral :
186 Armas Resistencia Críticos- :
186 Armas resistencia al empuje :
186 Armas res. tierra en JcJ :
186 Armas res. fuego en JcJ :
186 Armas res. agua en JcJ :
186 Armas res. aire en JcJ :
186 Armas res. neutral en JcJ :
186 Armas % res. tierra en JcJ :
186 Armas % res. fuego en JcJ :
186 Armas % res. agua en JcJ :
186 Armas % res. aire en JcJ :
186 Armas % Res. Neutral JcJ :
186 Armas EfectosVitalidad :
127 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
127 Armas Esquiva pérdidas PA :
128 Armas al retiro de PM :
127 Armas Esquiva Pérdidas PM :
127 Armas ArmasDaños (neutral) :
321 Armas Roba PdV (tierra) :
127 Armas Roba PdV (fuego) :
127 Armas Roba PdV (agua) :
127 Armas Roba PdV (aire) :
127 Armas Roba PdV (neutral) :
129 Armas Dañosdaños de tierra :
129 Armas daños de fuego :
129 Armas daños neutrales :
128 Armas daños por empuje :
127 Armas Daños críticos :
127 Armas daños con trampas :
127 Armas Potencia Trampas :
127 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Armas - Criterio 2 resistencia al fuego :
127 Armas resistencia al agua :
127 Armas resistencia al aire :
127 Armas resistencia neutral :
127 Armas % resistencia a la tierra :
127 Armas % resistencia al fuego :
127 Armas % resistencia al agua :
127 Armas % resistencia al aire :
127 Armas % resistencia neutral :
127 Armas Resistencia Críticos- :
127 Armas resistencia al empuje :
127 Armas res. tierra en JcJ :
127 Armas res. fuego en JcJ :
127 Armas res. agua en JcJ :
127 Armas res. aire en JcJ :
127 Armas res. neutral en JcJ :
127 Armas % res. tierra en JcJ :
127 Armas % res. fuego en JcJ :
127 Armas % res. agua en JcJ :
127 Armas % res. aire en JcJ :
127 Armas % Res. Neutral JcJ :
127 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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