¿ Cuáles armas para un Sacrógrito Vitalidad de nivel 129 para "Vitalidad" y "Reenvía daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sacrógrito de nivel 129 para vitalidad, vitalidad y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, vitalidad y reenvía daños.
Tengo un objeto en la lista negra.
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 16..20Vitalidad : 151..200prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+12)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 151..200daños : 6..7% resistencia neutral : 4..5GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 250Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..200% resistencia al aire : 6..10resistencia al aire : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 7..13Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1157 Armas Esquiva pérdidas PA :
1158 Armas al retiro de PM :
1158 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1159 Armas ArmasDaños (tierra) :
1590 Armas Daños (fuego) :
1679 Armas Daños (neutral) :
2119 Armas Roba PdV (tierra) :
1158 Armas Roba PdV (fuego) :
1160 Armas Roba PdV (agua) :
1160 Armas Roba PdV (aire) :
1160 Armas Roba PdV (neutral) :
1163 Armas Dañosdaños de tierra :
1160 Armas daños de fuego :
1163 Armas daños de agua :
1161 Armas daños de aire :
1161 Armas daños neutrales :
1159 Armas Reenvía daños :
1157 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
1158 Armas Daños críticos :
1158 Armas daños con trampas :
1157 Armas Potencia Trampas :
1157 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1171 Armas resistencia al fuego :
1168 Armas resistencia al agua :
1169 Armas resistencia al aire :
1169 Armas resistencia neutral :
1172 Armas % resistencia a la tierra :
1158 Armas % resistencia al fuego :
1162 Armas % resistencia al agua :
1160 Armas % resistencia al aire :
1161 Armas % resistencia neutral :
1160 Armas Resistencia Críticos- :
1158 Armas resistencia al empuje :
1159 Armas res. tierra en JcJ :
1157 Armas res. fuego en JcJ :
1157 Armas res. agua en JcJ :
1157 Armas res. aire en JcJ :
1157 Armas res. neutral en JcJ :
1157 Armas % res. tierra en JcJ :
1157 Armas % res. fuego en JcJ :
1157 Armas % res. agua en JcJ :
1157 Armas % res. aire en JcJ :
1157 Armas % Res. Neutral JcJ :
1157 Armas Efectosal retiro de PA :
1157 Armas Esquiva pérdidas PA :
1158 Armas al retiro de PM :
1158 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1159 Armas ArmasDaños (tierra) :
1590 Armas Daños (fuego) :
1679 Armas Daños (neutral) :
2119 Armas Roba PdV (tierra) :
1158 Armas Roba PdV (fuego) :
1160 Armas Roba PdV (agua) :
1160 Armas Roba PdV (aire) :
1160 Armas Roba PdV (neutral) :
1163 Armas Dañosdaños de tierra :
1160 Armas daños de fuego :
1163 Armas daños de agua :
1161 Armas daños de aire :
1161 Armas daños neutrales :
1159 Armas Reenvía daños :
1157 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
1158 Armas Daños críticos :
1158 Armas daños con trampas :
1157 Armas Potencia Trampas :
1157 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1171 Armas resistencia al fuego :
1168 Armas resistencia al agua :
1169 Armas resistencia al aire :
1169 Armas resistencia neutral :
1172 Armas % resistencia a la tierra :
1158 Armas % resistencia al fuego :
1162 Armas % resistencia al agua :
1160 Armas % resistencia al aire :
1161 Armas % resistencia neutral :
1160 Armas Resistencia Críticos- :
1158 Armas resistencia al empuje :
1159 Armas res. tierra en JcJ :
1157 Armas res. fuego en JcJ :
1157 Armas res. agua en JcJ :
1157 Armas res. aire en JcJ :
1157 Armas res. neutral en JcJ :
1157 Armas % res. tierra en JcJ :
1157 Armas % res. fuego en JcJ :
1157 Armas % res. agua en JcJ :
1157 Armas % res. aire en JcJ :
1157 Armas % Res. Neutral JcJ :
1157 Armas EfectosVitalidad :
1157 Armas - Criterio 1 - Criterio 2 al retiro de PA :
1157 Armas Esquiva pérdidas PA :
1158 Armas al retiro de PM :
1158 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1159 Armas ArmasDaños (tierra) :
1590 Armas Daños (fuego) :
1679 Armas Daños (neutral) :
2119 Armas Roba PdV (tierra) :
1158 Armas Roba PdV (fuego) :
1160 Armas Roba PdV (agua) :
1160 Armas Roba PdV (aire) :
1160 Armas Roba PdV (neutral) :
1163 Armas Dañosdaños de tierra :
1160 Armas daños de fuego :
1163 Armas daños de agua :
1161 Armas daños de aire :
1161 Armas daños neutrales :
1159 Armas daños por empuje :
1158 Armas Daños críticos :
1158 Armas daños con trampas :
1157 Armas Potencia Trampas :
1157 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1171 Armas resistencia al fuego :
1168 Armas resistencia al agua :
1169 Armas resistencia al aire :
1169 Armas resistencia neutral :
1172 Armas % resistencia a la tierra :
1158 Armas % resistencia al fuego :
1162 Armas % resistencia al agua :
1160 Armas % resistencia al aire :
1161 Armas % resistencia neutral :
1160 Armas Resistencia Críticos- :
1158 Armas resistencia al empuje :
1159 Armas res. tierra en JcJ :
1157 Armas res. fuego en JcJ :
1157 Armas res. agua en JcJ :
1157 Armas res. aire en JcJ :
1157 Armas res. neutral en JcJ :
1157 Armas % res. tierra en JcJ :
1157 Armas % res. fuego en JcJ :
1157 Armas % res. agua en JcJ :
1157 Armas % res. aire en JcJ :
1157 Armas % Res. Neutral JcJ :
1157 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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