¿ Cuál pala para un Sacrógrito vitalidad de nivel 110 para "Daños críticos" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Sacrógrito de nivel 110 para vitalidad, daños críticos y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños críticos y sabiduría
sin los objetos con malus.
Suerte > 200Sabiduría > 50Vitalidad > 70Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..30prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 24..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte > 100Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..15daños : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Sabiduría > 40Efectos
Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 11..20prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..16Roba PdV (agua) : 3..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 30Suerte > 150Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 21..35Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 21..40(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Sabiduría : 11..20GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 6..12Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte > 97Efectos
Fuerza : 15Vitalidad : 90
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte > 88Efectos
Agilidad : 20Vitalidad : 70
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Sabiduría : 7..10daños de fuego : 2..3daños de aire : 2..3GC : 2
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
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BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
14 Pala - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
15 Pala Esquiva Pérdidas PM :
14 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
14 Pala Roba PdV (fuego) :
15 Pala Roba PdV (neutral) :
14 Pala Dañosdaños por empuje :
14 Pala Daños críticos :
14 Pala - Criterio 2 daños con trampas :
14 Pala Potencia Trampas :
14 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Pala resistencia al fuego :
14 Pala resistencia al agua :
14 Pala resistencia al aire :
14 Pala resistencia neutral :
15 Pala % resistencia a la tierra :
14 Pala % resistencia al fuego :
14 Pala % resistencia al agua :
14 Pala % resistencia al aire :
15 Pala % resistencia neutral :
14 Pala Resistencia Críticos- :
14 Pala resistencia al empuje :
14 Pala res. tierra en JcJ :
14 Pala res. fuego en JcJ :
14 Pala res. agua en JcJ :
14 Pala res. aire en JcJ :
14 Pala res. neutral en JcJ :
14 Pala % res. tierra en JcJ :
14 Pala % res. fuego en JcJ :
14 Pala % res. agua en JcJ :
14 Pala % res. aire en JcJ :
14 Pala % Res. Neutral JcJ :
14 Pala EfectosVitalidad :
45 Pala - Criterio 1 Sabiduría :
45 Pala - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
46 Pala Esquiva Pérdidas PM :
45 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
45 Pala Roba PdV (fuego) :
45 Pala Roba PdV (neutral) :
45 Pala Dañosdaños por empuje :
45 Pala daños con trampas :
45 Pala Potencia Trampas :
45 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Pala resistencia al fuego :
45 Pala resistencia al agua :
45 Pala resistencia al aire :
45 Pala resistencia neutral :
46 Pala % resistencia a la tierra :
45 Pala % resistencia al fuego :
45 Pala % resistencia al agua :
45 Pala % resistencia al aire :
45 Pala % resistencia neutral :
45 Pala Resistencia Críticos- :
45 Pala resistencia al empuje :
45 Pala res. tierra en JcJ :
45 Pala res. fuego en JcJ :
45 Pala res. agua en JcJ :
45 Pala res. aire en JcJ :
45 Pala res. neutral en JcJ :
45 Pala % res. tierra en JcJ :
45 Pala % res. fuego en JcJ :
45 Pala % res. agua en JcJ :
45 Pala % res. aire en JcJ :
45 Pala % Res. Neutral JcJ :
45 Pala EfectosVitalidad :
34 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
35 Pala Esquiva Pérdidas PM :
34 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
34 Pala Roba PdV (fuego) :
34 Pala Roba PdV (neutral) :
34 Pala Dañosdaños por empuje :
34 Pala Daños críticos :
34 Pala - Criterio 2 daños con trampas :
34 Pala Potencia Trampas :
34 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Pala resistencia al fuego :
34 Pala resistencia al agua :
34 Pala resistencia al aire :
34 Pala resistencia neutral :
35 Pala % resistencia a la tierra :
34 Pala % resistencia al fuego :
34 Pala % resistencia al agua :
34 Pala % resistencia al aire :
34 Pala % resistencia neutral :
34 Pala Resistencia Críticos- :
34 Pala resistencia al empuje :
34 Pala res. tierra en JcJ :
34 Pala res. fuego en JcJ :
34 Pala res. agua en JcJ :
34 Pala res. aire en JcJ :
34 Pala res. neutral en JcJ :
34 Pala % res. tierra en JcJ :
34 Pala % res. fuego en JcJ :
34 Pala % res. agua en JcJ :
34 Pala % res. aire en JcJ :
34 Pala % Res. Neutral JcJ :
34 Pala Clase
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