
¿ Cuál martillo para un Sacrógrito vitalidad de nivel 102 para "al :" y "resistencia críticos-" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Sacrógrito de nivel 102 para vitalidad, al : y resistencia críticos-.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al : y resistencia críticos-
sin las armas a dos manos.
Inteligencia : -15..-11Inteligencia > 25Vitalidad > 36Efectos
Vitalidad : 26..80
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 80Inteligencia > 80Agilidad > 50Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 51..70
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+20)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 33Vitalidad > 54Efectos
Vitalidad : 51..55
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 17..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 17Efectos
Vitalidad : 6..55
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 11..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad > 49Efectos
Vitalidad : 21..50
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 17..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Fuerza > 29Vitalidad > 56Efectos
Vitalidad : 50
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 29Vitalidad > 36Efectos
Vitalidad : 21..50
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 15..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 27Vitalidad > 41Efectos
Vitalidad : 36..50
Combates restantes : 31Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
380 Martillo invocaciones :
380 Martillo prospección :
380 Martillo al retiro de PA :
380 Martillo Esquiva pérdidas PA :
380 Martillo al retiro de PM :
380 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
380 Martillo ArmasDaños (tierra) :
380 Martillo Daños (fuego) :
380 Martillo Daños (agua) :
380 Martillo Daños (aire) :
380 Martillo Daños (neutral) :
380 Martillo Roba PdV (tierra) :
380 Martillo Roba PdV (fuego) :
380 Martillo Roba PdV (agua) :
380 Martillo Roba PdV (aire) :
380 Martillo Roba PdV (neutral) :
380 Martillo AL : :
380 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
380 Martillo daños de fuego :
380 Martillo daños de agua :
380 Martillo daños de aire :
380 Martillo daños neutrales :
380 Martillo Reenvía daños :
380 Martillo daños por empuje :
380 Martillo Daños críticos :
380 Martillo daños con trampas :
380 Martillo Potencia Trampas :
380 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
380 Martillo resistencia al fuego :
380 Martillo resistencia al agua :
380 Martillo resistencia al aire :
380 Martillo resistencia neutral :
380 Martillo % resistencia a la tierra :
380 Martillo % resistencia al fuego :
380 Martillo % resistencia al agua :
380 Martillo % resistencia al aire :
380 Martillo % resistencia neutral :
380 Martillo Resistencia Críticos- :
380 Martillo - Criterio 3 resistencia al empuje :
380 Martillo res. tierra en JcJ :
380 Martillo res. fuego en JcJ :
380 Martillo res. agua en JcJ :
380 Martillo res. aire en JcJ :
380 Martillo res. neutral en JcJ :
380 Martillo % res. tierra en JcJ :
380 Martillo % res. fuego en JcJ :
380 Martillo % res. agua en JcJ :
380 Martillo % res. aire en JcJ :
380 Martillo % Res. Neutral JcJ :
380 Martillo EfectosInteligencia :
142 Martillo Vitalidad :
84 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
88 Martillo al retiro de PA :
84 Martillo Esquiva pérdidas PA :
84 Martillo al retiro de PM :
84 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
84 Martillo ArmasDaños (tierra) :
137 Martillo Daños (fuego) :
172 Martillo Daños (agua) :
119 Martillo Daños (aire) :
125 Martillo Daños (neutral) :
183 Martillo Roba PdV (tierra) :
84 Martillo Roba PdV (fuego) :
84 Martillo Roba PdV (agua) :
84 Martillo Roba PdV (aire) :
84 Martillo Roba PdV (neutral) :
84 Martillo Dañosdaños de tierra :
84 Martillo daños de fuego :
84 Martillo daños de agua :
84 Martillo daños de aire :
84 Martillo daños neutrales :
85 Martillo Reenvía daños :
84 Martillo daños por empuje :
84 Martillo Daños críticos :
84 Martillo daños con trampas :
84 Martillo Potencia Trampas :
84 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
84 Martillo resistencia al fuego :
84 Martillo resistencia al agua :
85 Martillo resistencia al aire :
85 Martillo resistencia neutral :
84 Martillo % resistencia a la tierra :
84 Martillo % resistencia al fuego :
84 Martillo % resistencia al agua :
84 Martillo % resistencia al aire :
84 Martillo % resistencia neutral :
84 Martillo Resistencia Críticos- :
84 Martillo - Criterio 3 resistencia al empuje :
84 Martillo res. tierra en JcJ :
84 Martillo res. fuego en JcJ :
84 Martillo res. agua en JcJ :
84 Martillo res. aire en JcJ :
84 Martillo res. neutral en JcJ :
84 Martillo % res. tierra en JcJ :
84 Martillo % res. fuego en JcJ :
84 Martillo % res. agua en JcJ :
84 Martillo % res. aire en JcJ :
84 Martillo % Res. Neutral JcJ :
84 Martillo EfectosInteligencia :
380 Martillo Vitalidad :
380 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
380 Martillo prospección :
380 Martillo al retiro de PA :
380 Martillo Esquiva pérdidas PA :
380 Martillo al retiro de PM :
380 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
380 Martillo ArmasDaños (tierra) :
380 Martillo Daños (fuego) :
380 Martillo Daños (agua) :
380 Martillo Daños (aire) :
380 Martillo Daños (neutral) :
380 Martillo Roba PdV (tierra) :
380 Martillo Roba PdV (fuego) :
380 Martillo Roba PdV (agua) :
380 Martillo Roba PdV (aire) :
380 Martillo Roba PdV (neutral) :
380 Martillo AL : :
380 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
380 Martillo daños de fuego :
380 Martillo daños de agua :
380 Martillo daños de aire :
380 Martillo daños neutrales :
380 Martillo Reenvía daños :
380 Martillo daños por empuje :
380 Martillo Daños críticos :
380 Martillo daños con trampas :
380 Martillo Potencia Trampas :
380 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
380 Martillo resistencia al fuego :
380 Martillo resistencia al agua :
380 Martillo resistencia al aire :
380 Martillo resistencia neutral :
380 Martillo % resistencia a la tierra :
380 Martillo % resistencia al fuego :
380 Martillo % resistencia al agua :
380 Martillo % resistencia al aire :
380 Martillo % resistencia neutral :
380 Martillo resistencia al empuje :
380 Martillo res. tierra en JcJ :
380 Martillo res. fuego en JcJ :
380 Martillo res. agua en JcJ :
380 Martillo res. aire en JcJ :
380 Martillo res. neutral en JcJ :
380 Martillo % res. tierra en JcJ :
380 Martillo % res. fuego en JcJ :
380 Martillo % res. agua en JcJ :
380 Martillo % res. aire en JcJ :
380 Martillo % Res. Neutral JcJ :
380 Martillo Clase
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