
¿ Cuáles armas para un Sacrógrito de nivel 85 para "roba pdv (agua)", "daños (neutral)" y "esquiva pérdidas pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sacrógrito de nivel 85 para roba pdv (agua), daños (neutral) y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en roba pdv (agua), daños (neutral) y esquiva pérdidas pm.
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-6Efectos
Suerte : 6..15
Armas
Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Suerte > 100Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..15daños : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25Iniciativa : 100daños : 2..3GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 11..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+12)FC : 1/0
Agilidad : -30..-1Inteligencia > 124Suerte > 30Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Sabiduría > 60Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 21..30daños : 4..6GC : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 41..60daños : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 28..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1009 Armas Esquiva pérdidas PA :
1009 Armas al retiro de PM :
1011 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1009 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1388 Armas Daños (fuego) :
1520 Armas Daños (neutral) :
1009 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1010 Armas Roba PdV (fuego) :
1015 Armas Roba PdV (aire) :
1012 Armas Roba PdV (neutral) :
1016 Armas Dañosdaños de tierra :
1011 Armas daños de fuego :
1011 Armas daños de agua :
1012 Armas daños de aire :
1012 Armas daños neutrales :
1009 Armas Reenvía daños :
1009 Armas daños por empuje :
1010 Armas Daños críticos :
1009 Armas daños con trampas :
1009 Armas Potencia Trampas :
1009 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1018 Armas resistencia al fuego :
1015 Armas resistencia al agua :
1016 Armas resistencia al aire :
1015 Armas resistencia neutral :
1018 Armas % resistencia a la tierra :
1009 Armas % resistencia al fuego :
1009 Armas % resistencia al agua :
1010 Armas % resistencia al aire :
1009 Armas % resistencia neutral :
1010 Armas Resistencia Críticos- :
1010 Armas resistencia al empuje :
1009 Armas res. tierra en JcJ :
1009 Armas res. fuego en JcJ :
1009 Armas res. agua en JcJ :
1009 Armas res. aire en JcJ :
1009 Armas res. neutral en JcJ :
1009 Armas % res. tierra en JcJ :
1009 Armas % res. fuego en JcJ :
1009 Armas % res. agua en JcJ :
1009 Armas % res. aire en JcJ :
1009 Armas % Res. Neutral JcJ :
1009 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Armas Esquiva Pérdidas PM :
6 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
386 Armas Roba PdV (tierra) :
7 Armas Roba PdV (fuego) :
13 Armas Roba PdV (agua) :
6 Armas - Criterio 1 Roba PdV (aire) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
17 Armas Dañosdaños de tierra :
12 Armas daños neutrales :
10 Armas daños por empuje :
8 Armas daños con trampas :
6 Armas Potencia Trampas :
6 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Armas resistencia al fuego :
21 Armas resistencia al agua :
22 Armas resistencia al aire :
21 Armas resistencia neutral :
24 Armas % resistencia a la tierra :
6 Armas % resistencia al fuego :
7 Armas % resistencia al agua :
7 Armas % resistencia al aire :
6 Armas % resistencia neutral :
8 Armas Resistencia Críticos- :
7 Armas resistencia al empuje :
7 Armas res. tierra en JcJ :
6 Armas res. fuego en JcJ :
6 Armas res. agua en JcJ :
6 Armas res. aire en JcJ :
6 Armas res. neutral en JcJ :
6 Armas % res. tierra en JcJ :
6 Armas % res. fuego en JcJ :
6 Armas % res. agua en JcJ :
6 Armas % res. aire en JcJ :
6 Armas % Res. Neutral JcJ :
6 Armas Efectosal retiro de PA :
1011 Armas Esquiva pérdidas PA :
1011 Armas al retiro de PM :
1013 Armas ArmasDaños (tierra) :
1390 Armas Daños (fuego) :
1522 Armas Daños (neutral) :
1011 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1012 Armas Roba PdV (fuego) :
1017 Armas Roba PdV (agua) :
1011 Armas - Criterio 1 Roba PdV (aire) :
1014 Armas Roba PdV (neutral) :
1018 Armas Dañosdaños de tierra :
1013 Armas daños de fuego :
1014 Armas daños de agua :
1014 Armas daños de aire :
1014 Armas daños neutrales :
1011 Armas Reenvía daños :
1011 Armas daños por empuje :
1012 Armas Daños críticos :
1011 Armas daños con trampas :
1011 Armas Potencia Trampas :
1011 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1020 Armas resistencia al fuego :
1017 Armas resistencia al agua :
1018 Armas resistencia al aire :
1017 Armas resistencia neutral :
1020 Armas % resistencia a la tierra :
1011 Armas % resistencia al fuego :
1011 Armas % resistencia al agua :
1012 Armas % resistencia al aire :
1011 Armas % resistencia neutral :
1012 Armas Resistencia Críticos- :
1013 Armas resistencia al empuje :
1011 Armas res. tierra en JcJ :
1011 Armas res. fuego en JcJ :
1011 Armas res. agua en JcJ :
1011 Armas res. aire en JcJ :
1011 Armas res. neutral en JcJ :
1011 Armas % res. tierra en JcJ :
1011 Armas % res. fuego en JcJ :
1011 Armas % res. agua en JcJ :
1011 Armas % res. aire en JcJ :
1011 Armas % Res. Neutral JcJ :
1011 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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