
¿ Cuáles armas para un Sacrógrito de nivel 187 para "al :", "pods" y "pods" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sacrógrito de nivel 187 para al :, pods y pods.
He aquí los mejores compromisos en al :, pods y pods
sin los objetos con malus, ni las armas a dos manos.
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/40 (+5)
Arma de caza.
Armas
Daños (agua) : 4..5
Características
PA : 6AL : 9GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 250Suerte > 250Efectos
Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al agua : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (tierra) : 1Roba PdV (agua) : 1
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 1..20
Características
PA : 6AL : 8GC : 1/100 (+1)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 2..19
Características
PA : 6AL : 8GC : 1/100 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 3AL : 7GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 7..10Vitalidad : 7..10Sabiduría : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/5 (+50)
Lié au compte à la création : 1
Armas
Daños (agua) : 1..8
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/100 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 120Agilidad > 120Suerte > 120Vitalidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40daños : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Armas
Daños (fuego) : 6..13Daños (aire) : 6..13Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/40 (+5)
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPods :
0 Armas - Criterio 2 - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (tierra) :
175 Armas Daños (neutral) :
465 Armas Roba PdV (tierra) :
4 Armas Roba PdV (fuego) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
10 Armas Dañosdaños de tierra :
10 Armas daños por empuje :
1 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
1 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Armas resistencia al fuego :
12 Armas resistencia al agua :
7 Armas resistencia al aire :
8 Armas resistencia neutral :
14 Armas % resistencia a la tierra :
7 Armas % resistencia al fuego :
11 Armas % resistencia al agua :
9 Armas % resistencia al aire :
16 Armas % resistencia neutral :
9 Armas Resistencia Críticos- :
7 Armas resistencia al empuje :
1 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Efectosal retiro de PA :
1102 Armas Esquiva pérdidas PA :
1102 Armas al retiro de PM :
1102 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1102 Armas ArmasDaños (tierra) :
1102 Armas Daños (fuego) :
1102 Armas Daños (neutral) :
1102 Armas Roba PdV (tierra) :
1102 Armas Roba PdV (fuego) :
1102 Armas Roba PdV (agua) :
1102 Armas Roba PdV (aire) :
1102 Armas Roba PdV (neutral) :
1102 Armas AL : :
1102 Armas - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
1102 Armas daños de fuego :
1102 Armas daños de agua :
1102 Armas daños de aire :
1102 Armas daños neutrales :
1102 Armas Reenvía daños :
1102 Armas daños por empuje :
1102 Armas Daños críticos :
1102 Armas daños con trampas :
1102 Armas Potencia Trampas :
1102 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1102 Armas resistencia al fuego :
1102 Armas resistencia al agua :
1102 Armas resistencia al aire :
1102 Armas resistencia neutral :
1102 Armas % resistencia a la tierra :
1102 Armas % resistencia al fuego :
1102 Armas % resistencia al agua :
1102 Armas % resistencia al aire :
1102 Armas % resistencia neutral :
1102 Armas Resistencia Críticos- :
1102 Armas resistencia al empuje :
1102 Armas res. tierra en JcJ :
1102 Armas res. fuego en JcJ :
1102 Armas res. agua en JcJ :
1102 Armas res. aire en JcJ :
1102 Armas res. neutral en JcJ :
1102 Armas % res. tierra en JcJ :
1102 Armas % res. fuego en JcJ :
1102 Armas % res. agua en JcJ :
1102 Armas % res. aire en JcJ :
1102 Armas % Res. Neutral JcJ :
1102 Armas Efectosal retiro de PA :
1102 Armas Esquiva pérdidas PA :
1102 Armas al retiro de PM :
1102 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1102 Armas ArmasDaños (tierra) :
1102 Armas Daños (fuego) :
1102 Armas Daños (neutral) :
1102 Armas Roba PdV (tierra) :
1102 Armas Roba PdV (fuego) :
1102 Armas Roba PdV (agua) :
1102 Armas Roba PdV (aire) :
1102 Armas Roba PdV (neutral) :
1102 Armas AL : :
1102 Armas - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
1102 Armas daños de fuego :
1102 Armas daños de agua :
1102 Armas daños de aire :
1102 Armas daños neutrales :
1102 Armas Reenvía daños :
1102 Armas daños por empuje :
1102 Armas Daños críticos :
1102 Armas daños con trampas :
1102 Armas Potencia Trampas :
1102 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1102 Armas resistencia al fuego :
1102 Armas resistencia al agua :
1102 Armas resistencia al aire :
1102 Armas resistencia neutral :
1102 Armas % resistencia a la tierra :
1102 Armas % resistencia al fuego :
1102 Armas % resistencia al agua :
1102 Armas % resistencia al aire :
1102 Armas % resistencia neutral :
1102 Armas Resistencia Críticos- :
1102 Armas resistencia al empuje :
1102 Armas res. tierra en JcJ :
1102 Armas res. fuego en JcJ :
1102 Armas res. agua en JcJ :
1102 Armas res. aire en JcJ :
1102 Armas res. neutral en JcJ :
1102 Armas % res. tierra en JcJ :
1102 Armas % res. fuego en JcJ :
1102 Armas % res. agua en JcJ :
1102 Armas % res. aire en JcJ :
1102 Armas % Res. Neutral JcJ :
1102 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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