¿ Cuáles armas para un Sacrógrito fuego/inteligencia de nivel 91 para "invocaciones" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sacrógrito fuego de nivel 91 para Inteligencia, invocaciones y Daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, invocaciones y Daños (agua).
Agilidad : -50..-39Fuerza > 94Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 6..10Vitalidad : 44..85Sabiduría : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Fuerza > 66Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 5
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 17..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..40Sabiduría : 16..25daños : 2..3invocaciones : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (aire) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 31..50daños : 3..7GC : 2..6invocaciones : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Fuerza > 68Vitalidad > 19Efectos
Inteligencia : 40
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 76Efectos
Inteligencia : 26..75Suerte : 21..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 25Vitalidad : 25
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 86Efectos
Inteligencia : 31..60Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 87Efectos
Fuerza : 8..20Inteligencia : 21..60Suerte : 18..50Vitalidad : 5
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Agilidad > 69Efectos
Inteligencia : 21..60Vitalidad : 8..20
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 9..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
426 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
426 Armas Esquiva pérdidas PA :
427 Armas al retiro de PM :
428 Armas Esquiva Pérdidas PM :
428 Armas ArmasDaños (tierra) :
798 Armas Daños (agua) :
426 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1486 Armas Roba PdV (tierra) :
427 Armas Roba PdV (fuego) :
433 Armas Roba PdV (agua) :
431 Armas Roba PdV (aire) :
432 Armas Roba PdV (neutral) :
433 Armas Dañosdaños de tierra :
433 Armas daños de fuego :
431 Armas daños neutrales :
431 Armas daños por empuje :
427 Armas Daños críticos :
427 Armas daños con trampas :
426 Armas Potencia Trampas :
426 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
444 Armas resistencia al fuego :
442 Armas resistencia al agua :
442 Armas resistencia al aire :
440 Armas resistencia neutral :
444 Armas % resistencia a la tierra :
426 Armas % resistencia al fuego :
427 Armas % resistencia al agua :
427 Armas % resistencia al aire :
427 Armas % resistencia neutral :
430 Armas Resistencia Críticos- :
427 Armas resistencia al empuje :
427 Armas res. tierra en JcJ :
426 Armas res. fuego en JcJ :
426 Armas res. agua en JcJ :
426 Armas res. aire en JcJ :
426 Armas res. neutral en JcJ :
426 Armas % res. tierra en JcJ :
426 Armas % res. fuego en JcJ :
426 Armas % res. agua en JcJ :
426 Armas % res. aire en JcJ :
426 Armas % Res. Neutral JcJ :
426 Armas EfectosInteligencia :
1023 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1023 Armas Esquiva pérdidas PA :
1024 Armas al retiro de PM :
1024 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1025 Armas ArmasDaños (tierra) :
1316 Armas Daños (fuego) :
1318 Armas Daños (agua) :
1023 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1855 Armas Roba PdV (tierra) :
1024 Armas Roba PdV (fuego) :
1028 Armas Roba PdV (agua) :
1027 Armas Roba PdV (aire) :
1029 Armas Roba PdV (neutral) :
1034 Armas Dañosdaños de tierra :
1030 Armas daños de fuego :
1027 Armas daños de agua :
1027 Armas daños de aire :
1029 Armas daños neutrales :
1028 Armas Reenvía daños :
1023 Armas daños por empuje :
1024 Armas Daños críticos :
1024 Armas daños con trampas :
1023 Armas Potencia Trampas :
1023 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1031 Armas resistencia al fuego :
1025 Armas resistencia al agua :
1025 Armas resistencia al aire :
1023 Armas resistencia neutral :
1031 Armas % resistencia a la tierra :
1023 Armas % resistencia al fuego :
1024 Armas % resistencia al agua :
1023 Armas % resistencia al aire :
1024 Armas % resistencia neutral :
1026 Armas Resistencia Críticos- :
1024 Armas resistencia al empuje :
1024 Armas res. tierra en JcJ :
1023 Armas res. fuego en JcJ :
1023 Armas res. agua en JcJ :
1023 Armas res. aire en JcJ :
1023 Armas res. neutral en JcJ :
1023 Armas % res. tierra en JcJ :
1023 Armas % res. fuego en JcJ :
1023 Armas % res. agua en JcJ :
1023 Armas % res. aire en JcJ :
1023 Armas % Res. Neutral JcJ :
1023 Armas EfectosInteligencia :
712 Armas - Criterio 1 invocaciones :
712 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
712 Armas Esquiva pérdidas PA :
713 Armas al retiro de PM :
713 Armas Esquiva Pérdidas PM :
714 Armas ArmasDaños (tierra) :
1030 Armas Daños (fuego) :
1029 Armas Daños (neutral) :
1535 Armas Roba PdV (tierra) :
713 Armas Roba PdV (fuego) :
716 Armas Roba PdV (agua) :
715 Armas Roba PdV (aire) :
718 Armas Roba PdV (neutral) :
719 Armas Dañosdaños de tierra :
719 Armas daños de fuego :
716 Armas daños neutrales :
717 Armas daños por empuje :
714 Armas Daños críticos :
713 Armas daños con trampas :
712 Armas Potencia Trampas :
712 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
722 Armas resistencia al fuego :
715 Armas resistencia al agua :
715 Armas resistencia al aire :
713 Armas resistencia neutral :
722 Armas % resistencia a la tierra :
712 Armas % resistencia al fuego :
713 Armas % resistencia al agua :
712 Armas % resistencia al aire :
713 Armas % resistencia neutral :
715 Armas Resistencia Críticos- :
713 Armas resistencia al empuje :
713 Armas res. tierra en JcJ :
712 Armas res. fuego en JcJ :
712 Armas res. agua en JcJ :
712 Armas res. aire en JcJ :
712 Armas res. neutral en JcJ :
712 Armas % res. tierra en JcJ :
712 Armas % res. fuego en JcJ :
712 Armas % res. agua en JcJ :
712 Armas % res. aire en JcJ :
712 Armas % Res. Neutral JcJ :
712 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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