¿ Cuáles botas para un Sacrógrito Fuego/Inteligencia de nivel 133 para "daños con trampas" ?
Estoy buscando las mejores botas para un Sacrógrito fuego de nivel 133 para inteligencia y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia y daños con trampas.
Efectos
PM : 1Agilidad : 21..35Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30daños con trampas : 6..10% resistencia al fuego : 3..4Potencia Trampas : 16..25
% resistencia al agua : -10..-7Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 251..350prospección : 11..15daños de fuego : 8..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia al fuego : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..5
Efectos
PM : 1Inteligencia : 26..45Suerte : 26..45Vitalidad : 71..120prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia a la tierra : 5..8% resistencia al agua : 5..8curas : 3..5Pods : 201..300GC : 3..4
Efectos
PM : 1Al : 1Inteligencia : 26..45Agilidad : 16..30Sabiduría : 21..30prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 4..6
Efectos
Inteligencia : 36..45Iniciativa : 81..100daños de fuego : 6..8% resistencia a la tierra : 3..5huida : 6..8
Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al aire : 6..8resistencia neutral : 6..8huida : 4..5curas : 6..8
Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6placaje : 5..7GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..40daños de fuego : 4..6GC : 3..4
Inteligencia > 49Efectos
Inteligencia : 26..40% resistencia al fuego : 3..5
Efectos
PM : 1Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..20daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños neutrales : 3..4daños por empuje : 6..8% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al fuego : 3..4resistencia neutral : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Botas Esquiva Pérdidas PM :
9 Botas ArmasRoba PdV (tierra) :
1 Botas Roba PdV (fuego) :
1 Botas Roba PdV (neutral) :
1 Botas Dañosdaños de tierra :
11 Botas daños neutrales :
10 Botas daños por empuje :
5 Botas daños con trampas :
1 Botas - Criterio 2 Potencia Trampas :
1 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Botas resistencia al fuego :
13 Botas resistencia al agua :
14 Botas resistencia al aire :
14 Botas resistencia neutral :
13 Botas % resistencia a la tierra :
14 Botas % resistencia al fuego :
12 Botas % resistencia al agua :
17 Botas % resistencia al aire :
16 Botas % resistencia neutral :
4 Botas Resistencia Críticos- :
4 Botas resistencia al empuje :
4 Botas res. tierra en JcJ :
1 Botas res. fuego en JcJ :
1 Botas res. agua en JcJ :
1 Botas res. aire en JcJ :
1 Botas res. neutral en JcJ :
1 Botas % res. tierra en JcJ :
1 Botas % res. fuego en JcJ :
1 Botas % res. agua en JcJ :
1 Botas % res. aire en JcJ :
1 Botas % Res. Neutral JcJ :
1 Botas EfectosInteligencia :
50 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
53 Botas Esquiva pérdidas PA :
54 Botas al retiro de PM :
52 Botas Esquiva Pérdidas PM :
57 Botas ArmasDaños (neutral) :
50 Botas Roba PdV (tierra) :
50 Botas Roba PdV (fuego) :
50 Botas Roba PdV (agua) :
50 Botas Roba PdV (aire) :
50 Botas Roba PdV (neutral) :
50 Botas Dañosdaños de tierra :
59 Botas daños neutrales :
58 Botas daños por empuje :
52 Botas Potencia Trampas :
51 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Botas resistencia al fuego :
59 Botas resistencia al agua :
61 Botas resistencia al aire :
61 Botas resistencia neutral :
59 Botas % resistencia a la tierra :
58 Botas % resistencia al fuego :
56 Botas % resistencia al agua :
63 Botas % resistencia al aire :
62 Botas % resistencia neutral :
53 Botas Resistencia Críticos- :
53 Botas resistencia al empuje :
53 Botas res. tierra en JcJ :
50 Botas res. fuego en JcJ :
50 Botas res. agua en JcJ :
50 Botas res. aire en JcJ :
50 Botas res. neutral en JcJ :
50 Botas % res. tierra en JcJ :
50 Botas % res. fuego en JcJ :
50 Botas % res. agua en JcJ :
50 Botas % res. aire en JcJ :
50 Botas % Res. Neutral JcJ :
50 Botas Criterio 3
EfectosInteligencia :
51 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
54 Botas Esquiva pérdidas PA :
55 Botas al retiro de PM :
53 Botas Esquiva Pérdidas PM :
58 Botas ArmasDaños (neutral) :
51 Botas Roba PdV (tierra) :
51 Botas Roba PdV (fuego) :
51 Botas Roba PdV (agua) :
51 Botas Roba PdV (aire) :
51 Botas Roba PdV (neutral) :
51 Botas Dañosdaños de tierra :
60 Botas daños neutrales :
59 Botas daños por empuje :
53 Botas daños con trampas :
51 Botas - Criterio 2 Potencia Trampas :
51 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
60 Botas resistencia al fuego :
60 Botas resistencia al agua :
62 Botas resistencia al aire :
62 Botas resistencia neutral :
60 Botas % resistencia a la tierra :
59 Botas % resistencia al fuego :
56 Botas % resistencia al agua :
64 Botas % resistencia al aire :
63 Botas % resistencia neutral :
54 Botas Resistencia Críticos- :
54 Botas resistencia al empuje :
54 Botas res. tierra en JcJ :
51 Botas res. fuego en JcJ :
51 Botas res. agua en JcJ :
51 Botas res. aire en JcJ :
51 Botas res. neutral en JcJ :
51 Botas % res. tierra en JcJ :
51 Botas % res. fuego en JcJ :
51 Botas % res. agua en JcJ :
51 Botas % res. aire en JcJ :
51 Botas % Res. Neutral JcJ :
51 Botas Clase
mot absent : osamoda :
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