¿ Cuál varita para un Sacrógrito fuego/inteligencia de nivel 113 para "daños (agua)" y "potencia trampas" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Sacrógrito fuego de nivel 113 para inteligencia, daños (agua) y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (agua) y potencia trampas.
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 28..80Suerte : 14..40
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 76Efectos
Inteligencia : 26..75Suerte : 21..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 86Efectos
Inteligencia : 31..60Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 87Efectos
Fuerza : 8..20Inteligencia : 21..60Suerte : 18..50Vitalidad : 5
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 120Efectos
Inteligencia : 110Suerte : 5
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Agilidad : 28..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-1Sabiduría : -60..-1Efectos
Fuerza : 3..7Inteligencia : 16..30
Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 105Efectos
Fuerza : 6..15Inteligencia : 33..95Agilidad : 28..80
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 104Efectos
Inteligencia : 49..95Agilidad : 24..45Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
41 Varita Esquiva pérdidas PA :
41 Varita al retiro de PM :
41 Varita Esquiva Pérdidas PM :
41 Varita ArmasDaños (tierra) :
66 Varita Daños (fuego) :
182 Varita Daños (agua) :
41 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
197 Varita Roba PdV (tierra) :
42 Varita Roba PdV (fuego) :
48 Varita Roba PdV (agua) :
41 Varita Roba PdV (aire) :
42 Varita Roba PdV (neutral) :
41 Varita Dañosdaños de tierra :
41 Varita daños de fuego :
41 Varita daños neutrales :
41 Varita daños por empuje :
41 Varita Daños críticos :
41 Varita daños con trampas :
41 Varita Potencia Trampas :
41 Varita - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Varita resistencia al fuego :
46 Varita resistencia al agua :
46 Varita resistencia al aire :
46 Varita resistencia neutral :
44 Varita % resistencia a la tierra :
42 Varita % resistencia al fuego :
42 Varita % resistencia al agua :
43 Varita % resistencia al aire :
42 Varita % resistencia neutral :
43 Varita Resistencia Críticos- :
41 Varita resistencia al empuje :
41 Varita res. tierra en JcJ :
41 Varita res. fuego en JcJ :
41 Varita res. agua en JcJ :
41 Varita res. aire en JcJ :
41 Varita res. neutral en JcJ :
41 Varita % res. tierra en JcJ :
41 Varita % res. fuego en JcJ :
41 Varita % res. agua en JcJ :
41 Varita % res. aire en JcJ :
41 Varita % Res. Neutral JcJ :
41 Varita EfectosInteligencia :
165 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
165 Varita Esquiva pérdidas PA :
165 Varita al retiro de PM :
165 Varita Esquiva Pérdidas PM :
165 Varita ArmasDaños (tierra) :
185 Varita Daños (fuego) :
246 Varita Daños (neutral) :
248 Varita Roba PdV (tierra) :
165 Varita Roba PdV (fuego) :
168 Varita Roba PdV (agua) :
165 Varita Roba PdV (aire) :
166 Varita Roba PdV (neutral) :
165 Varita Dañosdaños de tierra :
165 Varita daños de fuego :
165 Varita daños de agua :
165 Varita daños de aire :
165 Varita daños neutrales :
165 Varita Reenvía daños :
165 Varita daños por empuje :
165 Varita Daños críticos :
165 Varita daños con trampas :
165 Varita Potencia Trampas :
165 Varita - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
166 Varita resistencia al fuego :
165 Varita resistencia al agua :
165 Varita resistencia al aire :
165 Varita resistencia neutral :
166 Varita % resistencia a la tierra :
166 Varita % resistencia al fuego :
166 Varita % resistencia al agua :
166 Varita % resistencia al aire :
166 Varita % resistencia neutral :
165 Varita Resistencia Críticos- :
165 Varita resistencia al empuje :
165 Varita res. tierra en JcJ :
165 Varita res. fuego en JcJ :
165 Varita res. agua en JcJ :
165 Varita res. aire en JcJ :
165 Varita res. neutral en JcJ :
165 Varita % res. tierra en JcJ :
165 Varita % res. fuego en JcJ :
165 Varita % res. agua en JcJ :
165 Varita % res. aire en JcJ :
165 Varita % Res. Neutral JcJ :
165 Varita EfectosInteligencia :
194 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
194 Varita Esquiva pérdidas PA :
194 Varita al retiro de PM :
194 Varita Esquiva Pérdidas PM :
194 Varita ArmasDaños (tierra) :
212 Varita Daños (fuego) :
273 Varita Daños (agua) :
194 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
277 Varita Roba PdV (tierra) :
194 Varita Roba PdV (fuego) :
197 Varita Roba PdV (agua) :
194 Varita Roba PdV (aire) :
195 Varita Roba PdV (neutral) :
194 Varita Dañosdaños de tierra :
194 Varita daños de fuego :
194 Varita daños de agua :
194 Varita daños de aire :
194 Varita daños neutrales :
194 Varita Reenvía daños :
194 Varita daños por empuje :
194 Varita Daños críticos :
194 Varita daños con trampas :
194 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
195 Varita resistencia al fuego :
194 Varita resistencia al agua :
194 Varita resistencia al aire :
194 Varita resistencia neutral :
195 Varita % resistencia a la tierra :
195 Varita % resistencia al fuego :
195 Varita % resistencia al agua :
195 Varita % resistencia al aire :
195 Varita % resistencia neutral :
194 Varita Resistencia Críticos- :
194 Varita resistencia al empuje :
194 Varita res. tierra en JcJ :
194 Varita res. fuego en JcJ :
194 Varita res. agua en JcJ :
194 Varita res. aire en JcJ :
194 Varita res. neutral en JcJ :
194 Varita % res. tierra en JcJ :
194 Varita % res. fuego en JcJ :
194 Varita % res. agua en JcJ :
194 Varita % res. aire en JcJ :
194 Varita % Res. Neutral JcJ :
194 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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