
¿ Cuáles armas para un Sacrógrito fuego/inteligencia de nivel 103 para "daños (neutral)" y "roba pdv (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sacrógrito fuego de nivel 103 para inteligencia, daños (neutral) y roba pdv (agua).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (neutral) y roba pdv (agua).
Suerte : -10..-9Fuerza > 93Efectos
Fuerza : 14..25Inteligencia : 46..90Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Sabiduría > 40Efectos
Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 11..20prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..16Roba PdV (agua) : 3..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 70Suerte > 70Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 31..50prospección : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 90Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 10
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 15..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Suerte : -40..-31Fuerza > 86Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 90Vitalidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 11..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Agilidad : 28..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 104Efectos
Inteligencia : 49..95Agilidad : 24..45Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 33..95Agilidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -15..-6Efectos
Suerte : 6..15
Armas
Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1200 Armas Esquiva pérdidas PA :
1200 Armas al retiro de PM :
1202 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1201 Armas ArmasDaños (tierra) :
1668 Armas Daños (fuego) :
1791 Armas Daños (neutral) :
1200 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1203 Armas Roba PdV (fuego) :
1206 Armas Roba PdV (agua) :
1200 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
1203 Armas Roba PdV (neutral) :
1207 Armas Dañosdaños de tierra :
1202 Armas daños de fuego :
1203 Armas daños de agua :
1203 Armas daños de aire :
1203 Armas daños neutrales :
1200 Armas Reenvía daños :
1200 Armas daños por empuje :
1201 Armas Daños críticos :
1200 Armas daños con trampas :
1200 Armas Potencia Trampas :
1200 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1210 Armas resistencia al fuego :
1206 Armas resistencia al agua :
1207 Armas resistencia al aire :
1206 Armas resistencia neutral :
1209 Armas % resistencia a la tierra :
1200 Armas % resistencia al fuego :
1200 Armas % resistencia al agua :
1202 Armas % resistencia al aire :
1200 Armas % resistencia neutral :
1201 Armas Resistencia Críticos- :
1202 Armas resistencia al empuje :
1200 Armas res. tierra en JcJ :
1200 Armas res. fuego en JcJ :
1200 Armas res. agua en JcJ :
1200 Armas res. aire en JcJ :
1200 Armas res. neutral en JcJ :
1200 Armas % res. tierra en JcJ :
1200 Armas % res. fuego en JcJ :
1200 Armas % res. agua en JcJ :
1200 Armas % res. aire en JcJ :
1200 Armas % Res. Neutral JcJ :
1200 Armas EfectosInteligencia :
803 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
803 Armas Esquiva pérdidas PA :
804 Armas al retiro de PM :
804 Armas Esquiva Pérdidas PM :
805 Armas ArmasDaños (tierra) :
1175 Armas Daños (fuego) :
1150 Armas Roba PdV (tierra) :
806 Armas Roba PdV (fuego) :
808 Armas Roba PdV (agua) :
803 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
810 Armas Roba PdV (neutral) :
815 Armas Dañosdaños de tierra :
810 Armas daños de fuego :
807 Armas daños neutrales :
808 Armas daños por empuje :
805 Armas Daños críticos :
804 Armas daños con trampas :
803 Armas Potencia Trampas :
803 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
814 Armas resistencia al fuego :
806 Armas resistencia al agua :
807 Armas resistencia al aire :
805 Armas resistencia neutral :
814 Armas % resistencia a la tierra :
804 Armas % resistencia al fuego :
806 Armas % resistencia al agua :
806 Armas % resistencia al aire :
806 Armas % resistencia neutral :
806 Armas Resistencia Críticos- :
804 Armas resistencia al empuje :
805 Armas res. tierra en JcJ :
803 Armas res. fuego en JcJ :
803 Armas res. agua en JcJ :
803 Armas res. aire en JcJ :
803 Armas res. neutral en JcJ :
803 Armas % res. tierra en JcJ :
803 Armas % res. fuego en JcJ :
803 Armas % res. agua en JcJ :
803 Armas % res. aire en JcJ :
803 Armas % Res. Neutral JcJ :
803 Armas EfectosInteligencia :
1713 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1713 Armas Esquiva pérdidas PA :
1713 Armas al retiro de PM :
1714 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1713 Armas ArmasDaños (tierra) :
2083 Armas Daños (fuego) :
2059 Armas Daños (neutral) :
1713 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1715 Armas Roba PdV (fuego) :
1718 Armas Roba PdV (aire) :
1716 Armas Roba PdV (neutral) :
1720 Armas Dañosdaños de tierra :
1715 Armas daños de fuego :
1714 Armas daños de agua :
1716 Armas daños de aire :
1716 Armas daños neutrales :
1713 Armas Reenvía daños :
1713 Armas daños por empuje :
1714 Armas Daños críticos :
1713 Armas daños con trampas :
1713 Armas Potencia Trampas :
1713 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1717 Armas resistencia al fuego :
1715 Armas resistencia al agua :
1716 Armas resistencia al aire :
1715 Armas resistencia neutral :
1717 Armas % resistencia a la tierra :
1713 Armas % resistencia al fuego :
1713 Armas % resistencia al agua :
1714 Armas % resistencia al aire :
1713 Armas % resistencia neutral :
1714 Armas Resistencia Críticos- :
1714 Armas resistencia al empuje :
1713 Armas res. tierra en JcJ :
1713 Armas res. fuego en JcJ :
1713 Armas res. agua en JcJ :
1713 Armas res. aire en JcJ :
1713 Armas res. neutral en JcJ :
1713 Armas % res. tierra en JcJ :
1713 Armas % res. fuego en JcJ :
1713 Armas % res. agua en JcJ :
1713 Armas % res. aire en JcJ :
1713 Armas % Res. Neutral JcJ :
1713 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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