¿ Cuál hacha para un Sacrógrito sabiduría de nivel 76 para "Daños (tierra)" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un sacrógrito de nivel 76 para sabiduría, daños (tierra) y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (tierra) y vitalidad.
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Agilidad : -25..-20Fuerza > 64Efectos
Vitalidad : 20Sabiduría : 20
Combates restantes : 33Armas
Daños (tierra) : 8..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 80Efectos
Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 37Armas
Daños (tierra) : 12..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 66Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 31Armas
Daños (tierra) : 15..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Fuerza > 60Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 38Armas
Daños (tierra) : 17..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 71Efectos
Inteligencia : 10Vitalidad : 45
Combates restantes : 34Armas
Daños (tierra) : 15..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 74 Combates restantes : 37Armas
Daños (tierra) : 18..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Fuerza > 79Efectos
Vitalidad : 5
Combates restantes : 34Armas
Daños (tierra) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Fuerza > 73Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 39Armas
Daños (tierra) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad > 150Efectos
Vitalidad : 41..70Sabiduría : 16..30
Armas
Daños (neutral) : 23..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
114 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
114 Hacha Esquiva pérdidas PA :
114 Hacha al retiro de PM :
114 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
114 Hacha ArmasDaños (tierra) :
114 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
193 Hacha Roba PdV (tierra) :
114 Hacha Roba PdV (fuego) :
114 Hacha Roba PdV (agua) :
114 Hacha Roba PdV (aire) :
114 Hacha Roba PdV (neutral) :
114 Hacha Dañosdaños de tierra :
114 Hacha daños de fuego :
114 Hacha daños neutrales :
114 Hacha daños por empuje :
114 Hacha Daños críticos :
114 Hacha daños con trampas :
114 Hacha Potencia Trampas :
114 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Hacha resistencia al fuego :
114 Hacha resistencia al agua :
114 Hacha resistencia al aire :
114 Hacha resistencia neutral :
114 Hacha % resistencia a la tierra :
114 Hacha % resistencia al fuego :
114 Hacha % resistencia al agua :
114 Hacha % resistencia al aire :
114 Hacha % resistencia neutral :
114 Hacha Resistencia Críticos- :
114 Hacha resistencia al empuje :
114 Hacha res. tierra en JcJ :
114 Hacha res. fuego en JcJ :
114 Hacha res. agua en JcJ :
114 Hacha res. aire en JcJ :
114 Hacha res. neutral en JcJ :
114 Hacha % res. tierra en JcJ :
114 Hacha % res. fuego en JcJ :
114 Hacha % res. agua en JcJ :
114 Hacha % res. aire en JcJ :
114 Hacha % Res. Neutral JcJ :
114 Hacha EfectosVitalidad :
123 Hacha - Criterio 3 Sabiduría :
123 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
123 Hacha Esquiva pérdidas PA :
123 Hacha al retiro de PM :
123 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
123 Hacha ArmasDaños (neutral) :
179 Hacha Roba PdV (tierra) :
123 Hacha Roba PdV (fuego) :
123 Hacha Roba PdV (agua) :
123 Hacha Roba PdV (aire) :
123 Hacha Roba PdV (neutral) :
123 Hacha Dañosdaños de tierra :
123 Hacha daños de fuego :
123 Hacha daños neutrales :
123 Hacha daños por empuje :
123 Hacha Daños críticos :
123 Hacha daños con trampas :
123 Hacha Potencia Trampas :
123 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Hacha resistencia al fuego :
123 Hacha resistencia al agua :
123 Hacha resistencia al aire :
123 Hacha resistencia neutral :
123 Hacha % resistencia a la tierra :
123 Hacha % resistencia al fuego :
123 Hacha % resistencia al agua :
123 Hacha % resistencia al aire :
123 Hacha % resistencia neutral :
123 Hacha Resistencia Críticos- :
123 Hacha resistencia al empuje :
123 Hacha res. tierra en JcJ :
123 Hacha res. fuego en JcJ :
123 Hacha res. agua en JcJ :
123 Hacha res. aire en JcJ :
123 Hacha res. neutral en JcJ :
123 Hacha % res. tierra en JcJ :
123 Hacha % res. fuego en JcJ :
123 Hacha % res. agua en JcJ :
123 Hacha % res. aire en JcJ :
123 Hacha % Res. Neutral JcJ :
123 Hacha EfectosSabiduría :
109 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
109 Hacha Esquiva pérdidas PA :
109 Hacha al retiro de PM :
109 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
109 Hacha ArmasDaños (tierra) :
109 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
197 Hacha Roba PdV (tierra) :
109 Hacha Roba PdV (fuego) :
109 Hacha Roba PdV (agua) :
109 Hacha Roba PdV (aire) :
109 Hacha Roba PdV (neutral) :
109 Hacha Dañosdaños de tierra :
109 Hacha daños de fuego :
109 Hacha daños neutrales :
109 Hacha daños por empuje :
109 Hacha Daños críticos :
109 Hacha daños con trampas :
109 Hacha Potencia Trampas :
109 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Hacha resistencia al fuego :
109 Hacha resistencia al agua :
109 Hacha resistencia al aire :
109 Hacha resistencia neutral :
109 Hacha % resistencia a la tierra :
109 Hacha % resistencia al fuego :
109 Hacha % resistencia al agua :
109 Hacha % resistencia al aire :
109 Hacha % resistencia neutral :
109 Hacha Resistencia Críticos- :
109 Hacha resistencia al empuje :
109 Hacha res. tierra en JcJ :
109 Hacha res. fuego en JcJ :
109 Hacha res. agua en JcJ :
109 Hacha res. aire en JcJ :
109 Hacha res. neutral en JcJ :
109 Hacha % res. tierra en JcJ :
109 Hacha % res. fuego en JcJ :
109 Hacha % res. agua en JcJ :
109 Hacha % res. aire en JcJ :
109 Hacha % Res. Neutral JcJ :
109 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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