
¿ Cuál cinturón para un Sacrógrito sabiduría de nivel 188 para "placaje" y "al retiro de PM" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un sacrógrito de nivel 188 para sabiduría, placaje y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, placaje y al retiro de pm
sin los objetos con condiciones.
Efectos
daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al empuje : 7..10al retiro de PM : 7..10placaje : 6..8
Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 401..600daños de fuego : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5placaje : 7..10invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 171..220Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15al retiro de PM : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Vitalidad : 61..100Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6al retiro de PM : 2..3placaje : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 181..230Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 11..15daños de agua : 11..15resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia al empuje : 6..10al retiro de PM : 3..4huida : 4..5GC : 3..4
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Vitalidad : 61..80Sabiduría : 11..20% resistencia a la tierra : 4..6al retiro de PM : 4..6curas : 6..8
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
53 Cinturón invocaciones :
39 Cinturón al retiro de PA :
21 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
21 Cinturón al retiro de PM :
17 Cinturón - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
22 Cinturón placaje :
17 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
17 Cinturón Daños (fuego) :
17 Cinturón Daños (agua) :
17 Cinturón Daños (aire) :
17 Cinturón Daños (neutral) :
17 Cinturón Roba PdV (tierra) :
17 Cinturón Roba PdV (fuego) :
17 Cinturón Roba PdV (agua) :
17 Cinturón Roba PdV (aire) :
17 Cinturón Roba PdV (neutral) :
17 Cinturón Dañosdaños de tierra :
30 Cinturón daños de fuego :
28 Cinturón daños de agua :
29 Cinturón daños de aire :
30 Cinturón daños neutrales :
28 Cinturón Reenvía daños :
18 Cinturón daños por empuje :
26 Cinturón Daños críticos :
20 Cinturón daños con trampas :
21 Cinturón Potencia Trampas :
22 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Cinturón resistencia al fuego :
39 Cinturón resistencia al agua :
40 Cinturón resistencia al aire :
42 Cinturón resistencia neutral :
32 Cinturón % resistencia a la tierra :
40 Cinturón % resistencia al fuego :
39 Cinturón % resistencia al agua :
40 Cinturón % resistencia al aire :
39 Cinturón % resistencia neutral :
31 Cinturón Resistencia Críticos- :
20 Cinturón resistencia al empuje :
20 Cinturón res. tierra en JcJ :
17 Cinturón res. fuego en JcJ :
17 Cinturón res. agua en JcJ :
17 Cinturón res. aire en JcJ :
17 Cinturón res. neutral en JcJ :
17 Cinturón % res. tierra en JcJ :
17 Cinturón % res. fuego en JcJ :
17 Cinturón % res. agua en JcJ :
17 Cinturón % res. aire en JcJ :
17 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
17 Cinturón EfectosInteligencia :
128 Cinturón Sabiduría :
108 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
116 Cinturón prospección :
132 Cinturón al retiro de PA :
109 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
109 Cinturón al retiro de PM :
108 Cinturón - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
108 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
108 Cinturón Daños (fuego) :
108 Cinturón Daños (agua) :
108 Cinturón Daños (aire) :
108 Cinturón Daños (neutral) :
108 Cinturón Roba PdV (tierra) :
108 Cinturón Roba PdV (fuego) :
108 Cinturón Roba PdV (agua) :
108 Cinturón Roba PdV (aire) :
108 Cinturón Roba PdV (neutral) :
108 Cinturón Dañosdaños de tierra :
113 Cinturón daños de fuego :
114 Cinturón daños de agua :
113 Cinturón daños de aire :
114 Cinturón daños neutrales :
113 Cinturón Reenvía daños :
109 Cinturón daños por empuje :
110 Cinturón Daños críticos :
109 Cinturón daños con trampas :
110 Cinturón Potencia Trampas :
112 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Cinturón resistencia al fuego :
114 Cinturón resistencia al agua :
112 Cinturón resistencia al aire :
112 Cinturón resistencia neutral :
113 Cinturón % resistencia a la tierra :
114 Cinturón % resistencia al fuego :
114 Cinturón % resistencia al agua :
115 Cinturón % resistencia al aire :
115 Cinturón % resistencia neutral :
115 Cinturón Resistencia Críticos- :
109 Cinturón resistencia al empuje :
110 Cinturón res. tierra en JcJ :
108 Cinturón res. fuego en JcJ :
108 Cinturón res. agua en JcJ :
108 Cinturón res. aire en JcJ :
108 Cinturón res. neutral en JcJ :
108 Cinturón % res. tierra en JcJ :
108 Cinturón % res. fuego en JcJ :
108 Cinturón % res. agua en JcJ :
108 Cinturón % res. aire en JcJ :
108 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
108 Cinturón EfectosInteligencia :
131 Cinturón Sabiduría :
111 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
117 Cinturón prospección :
134 Cinturón al retiro de PA :
112 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
112 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
111 Cinturón placaje :
111 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
111 Cinturón Daños (fuego) :
111 Cinturón Daños (agua) :
111 Cinturón Daños (aire) :
111 Cinturón Daños (neutral) :
111 Cinturón Roba PdV (tierra) :
111 Cinturón Roba PdV (fuego) :
111 Cinturón Roba PdV (agua) :
111 Cinturón Roba PdV (aire) :
111 Cinturón Roba PdV (neutral) :
111 Cinturón Dañosdaños de tierra :
116 Cinturón daños de fuego :
117 Cinturón daños de agua :
114 Cinturón daños de aire :
116 Cinturón daños neutrales :
115 Cinturón Reenvía daños :
112 Cinturón daños por empuje :
113 Cinturón Daños críticos :
112 Cinturón daños con trampas :
113 Cinturón Potencia Trampas :
115 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Cinturón resistencia al fuego :
117 Cinturón resistencia al agua :
115 Cinturón resistencia al aire :
115 Cinturón resistencia neutral :
116 Cinturón % resistencia a la tierra :
117 Cinturón % resistencia al fuego :
116 Cinturón % resistencia al agua :
117 Cinturón % resistencia al aire :
118 Cinturón % resistencia neutral :
118 Cinturón Resistencia Críticos- :
111 Cinturón resistencia al empuje :
113 Cinturón res. tierra en JcJ :
111 Cinturón res. fuego en JcJ :
111 Cinturón res. agua en JcJ :
111 Cinturón res. aire en JcJ :
111 Cinturón res. neutral en JcJ :
111 Cinturón % res. tierra en JcJ :
111 Cinturón % res. fuego en JcJ :
111 Cinturón % res. agua en JcJ :
111 Cinturón % res. aire en JcJ :
111 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
111 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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