
¿ Cuáles armas para un Sacrógrito Vitalidad de nivel 79 para "daños críticos" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sacrógrito de nivel 79 para vitalidad, daños críticos y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños críticos y daños de fuego
sin los objetos con malus.
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Efectos
Agilidad : 21..30daños : 1..2Daños críticos : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
Efectos
daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 3..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Sabiduría : 7..10daños de fuego : 2..3daños de aire : 2..3GC : 2
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia > 74Efectos
Vitalidad : 26..75
Combates restantes : 39Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad > 150Efectos
Vitalidad : 41..70Sabiduría : 16..30
Armas
Daños (neutral) : 23..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 44Efectos
Vitalidad : 16..60
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 11..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Armas Esquiva Pérdidas PM :
6 Armas ArmasDaños (tierra) :
141 Armas Daños (neutral) :
346 Armas Roba PdV (tierra) :
7 Armas Roba PdV (fuego) :
8 Armas Roba PdV (neutral) :
14 Armas Dañosdaños de tierra :
10 Armas daños de fuego :
6 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
10 Armas daños por empuje :
7 Armas Daños críticos :
6 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
6 Armas Potencia Trampas :
6 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Armas resistencia al fuego :
8 Armas resistencia al agua :
9 Armas resistencia al aire :
8 Armas resistencia neutral :
9 Armas % resistencia a la tierra :
6 Armas % resistencia al fuego :
6 Armas % resistencia al agua :
6 Armas % resistencia al aire :
6 Armas % resistencia neutral :
6 Armas Resistencia Críticos- :
7 Armas resistencia al empuje :
6 Armas res. tierra en JcJ :
6 Armas res. fuego en JcJ :
6 Armas res. agua en JcJ :
6 Armas res. aire en JcJ :
6 Armas res. neutral en JcJ :
6 Armas % res. tierra en JcJ :
6 Armas % res. fuego en JcJ :
6 Armas % res. agua en JcJ :
6 Armas % res. aire en JcJ :
6 Armas % Res. Neutral JcJ :
6 Armas EfectosVitalidad :
232 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
232 Armas Esquiva pérdidas PA :
233 Armas al retiro de PM :
232 Armas Esquiva Pérdidas PM :
232 Armas ArmasDaños (tierra) :
337 Armas Daños (neutral) :
492 Armas Roba PdV (tierra) :
232 Armas Roba PdV (fuego) :
233 Armas Roba PdV (agua) :
232 Armas Roba PdV (aire) :
235 Armas Roba PdV (neutral) :
235 Armas Dañosdaños de tierra :
233 Armas daños de fuego :
232 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
234 Armas daños por empuje :
232 Armas daños con trampas :
232 Armas Potencia Trampas :
232 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
235 Armas resistencia al fuego :
233 Armas resistencia al agua :
234 Armas resistencia al aire :
234 Armas resistencia neutral :
235 Armas % resistencia a la tierra :
232 Armas % resistencia al fuego :
232 Armas % resistencia al agua :
232 Armas % resistencia al aire :
232 Armas % resistencia neutral :
232 Armas Resistencia Críticos- :
232 Armas resistencia al empuje :
232 Armas res. tierra en JcJ :
232 Armas res. fuego en JcJ :
232 Armas res. agua en JcJ :
232 Armas res. aire en JcJ :
232 Armas res. neutral en JcJ :
232 Armas % res. tierra en JcJ :
232 Armas % res. fuego en JcJ :
232 Armas % res. agua en JcJ :
232 Armas % res. aire en JcJ :
232 Armas % Res. Neutral JcJ :
232 Armas EfectosVitalidad :
228 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
228 Armas Esquiva pérdidas PA :
229 Armas al retiro de PM :
229 Armas Esquiva Pérdidas PM :
230 Armas ArmasDaños (tierra) :
333 Armas Daños (neutral) :
489 Armas Roba PdV (tierra) :
228 Armas Roba PdV (fuego) :
229 Armas Roba PdV (agua) :
228 Armas Roba PdV (aire) :
230 Armas Roba PdV (neutral) :
231 Armas Dañosdaños de tierra :
230 Armas daños neutrales :
230 Armas daños por empuje :
228 Armas Daños críticos :
228 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
228 Armas Potencia Trampas :
228 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
231 Armas resistencia al fuego :
229 Armas resistencia al agua :
230 Armas resistencia al aire :
230 Armas resistencia neutral :
231 Armas % resistencia a la tierra :
228 Armas % resistencia al fuego :
228 Armas % resistencia al agua :
228 Armas % resistencia al aire :
228 Armas % resistencia neutral :
228 Armas Resistencia Críticos- :
229 Armas resistencia al empuje :
228 Armas res. tierra en JcJ :
228 Armas res. fuego en JcJ :
228 Armas res. agua en JcJ :
228 Armas res. aire en JcJ :
228 Armas res. neutral en JcJ :
228 Armas % res. tierra en JcJ :
228 Armas % res. fuego en JcJ :
228 Armas % res. agua en JcJ :
228 Armas % res. aire en JcJ :
228 Armas % Res. Neutral JcJ :
228 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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