¿ Cuál anillo para un Sacrógrito vitalidad de nivel 150 para "al retiro de pm" y "% resistencia al aire" ?
Estoy buscando el mejor anillo para un sacrógrito de nivel 150 para Vitalidad, al retiro de PM y % resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, al retiro de PM y % resistencia al aire
sin los objetos con malus.
Efectos
Vitalidad : 10000..19998% res. tierra en JcJ : 51..55% res. fuego en JcJ : 51..55% res. agua en JcJ : 51..55% res. aire en JcJ : 51..55% Res. Neutral JcJ : 51..55res. tierra en JcJ : 51..55res. fuego en JcJ : 51..55res. agua en JcJ : 51..55res. aire en JcJ : 51..55res. neutral en JcJ : 51..55
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20daños de agua : 7..10resistencia al aire : 11..15resistencia al empuje : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 4..5
Efectos
daños de agua : 4..6al retiro de PM : 4..6
Efectos
Agilidad : 26..40Potencia : 6..10Vitalidad : 101..130prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7GC : 3..4
Efectos
PA : 2PM : 1Fuerza : 300Inteligencia : 300Suerte : 300Agilidad : 300Vitalidad : 300Sabiduría : 300daños : 10invocaciones : 5
Efectos
daños de tierra : 3..4daños de aire : 3..4al retiro de PM : 3..4Esquiva Pérdidas PM : 3..4
Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..20prospección : 4..5daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños neutrales : 3..4daños por empuje : 6..8al retiro de PM : 2..3placaje : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 31..50daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 2..3curas : 2..3
Efectos
Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 51..100prospección : 6..10daños : 3..4% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Efectos
Inteligencia : 16..25Vitalidad : 21..30daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 2..3invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
22 Anillo Esquiva pérdidas PA :
22 Anillo al retiro de PM :
18 Anillo - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
20 Anillo ArmasDaños (tierra) :
18 Anillo Daños (neutral) :
18 Anillo Roba PdV (tierra) :
18 Anillo Roba PdV (fuego) :
18 Anillo Roba PdV (agua) :
18 Anillo Roba PdV (aire) :
18 Anillo Roba PdV (neutral) :
18 Anillo Dañosdaños de tierra :
23 Anillo daños de fuego :
26 Anillo daños neutrales :
20 Anillo daños por empuje :
20 Anillo Daños críticos :
19 Anillo daños con trampas :
21 Anillo Potencia Trampas :
20 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Anillo resistencia al fuego :
30 Anillo resistencia al agua :
30 Anillo resistencia al aire :
29 Anillo resistencia neutral :
26 Anillo % resistencia a la tierra :
26 Anillo % resistencia al fuego :
28 Anillo % resistencia al agua :
29 Anillo % resistencia al aire :
18 Anillo - Criterio 3 % resistencia neutral :
20 Anillo Resistencia Críticos- :
22 Anillo resistencia al empuje :
20 Anillo res. tierra en JcJ :
19 Anillo res. fuego en JcJ :
19 Anillo res. agua en JcJ :
19 Anillo res. aire en JcJ :
19 Anillo res. neutral en JcJ :
19 Anillo % res. tierra en JcJ :
19 Anillo % res. fuego en JcJ :
19 Anillo % res. agua en JcJ :
19 Anillo % res. aire en JcJ :
19 Anillo % Res. Neutral JcJ :
19 Anillo EfectosVitalidad :
98 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
101 Anillo Esquiva pérdidas PA :
101 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
99 Anillo ArmasDaños (tierra) :
98 Anillo Daños (neutral) :
98 Anillo Roba PdV (tierra) :
98 Anillo Roba PdV (fuego) :
98 Anillo Roba PdV (agua) :
98 Anillo Roba PdV (aire) :
98 Anillo Roba PdV (neutral) :
98 Anillo Dañosdaños de tierra :
102 Anillo daños de fuego :
102 Anillo daños de agua :
103 Anillo daños de aire :
102 Anillo daños neutrales :
99 Anillo daños por empuje :
99 Anillo Daños críticos :
98 Anillo daños con trampas :
99 Anillo Potencia Trampas :
98 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Anillo resistencia al fuego :
102 Anillo resistencia al agua :
102 Anillo resistencia al aire :
101 Anillo resistencia neutral :
100 Anillo % resistencia a la tierra :
101 Anillo % resistencia al fuego :
101 Anillo % resistencia al agua :
101 Anillo % resistencia al aire :
98 Anillo - Criterio 3 % resistencia neutral :
98 Anillo Resistencia Críticos- :
101 Anillo resistencia al empuje :
98 Anillo res. tierra en JcJ :
98 Anillo res. fuego en JcJ :
98 Anillo res. agua en JcJ :
98 Anillo res. aire en JcJ :
98 Anillo res. neutral en JcJ :
98 Anillo % res. tierra en JcJ :
98 Anillo % res. fuego en JcJ :
98 Anillo % res. agua en JcJ :
98 Anillo % res. aire en JcJ :
98 Anillo % Res. Neutral JcJ :
98 Anillo EfectosVitalidad :
98 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
101 Anillo Esquiva pérdidas PA :
101 Anillo al retiro de PM :
98 Anillo - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
98 Anillo ArmasDaños (tierra) :
98 Anillo Daños (neutral) :
98 Anillo Roba PdV (tierra) :
98 Anillo Roba PdV (fuego) :
98 Anillo Roba PdV (agua) :
98 Anillo Roba PdV (aire) :
98 Anillo Roba PdV (neutral) :
98 Anillo Dañosdaños de tierra :
101 Anillo daños de fuego :
102 Anillo daños de agua :
102 Anillo daños de aire :
101 Anillo daños neutrales :
99 Anillo daños por empuje :
99 Anillo Daños críticos :
98 Anillo daños con trampas :
99 Anillo Potencia Trampas :
98 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Anillo resistencia al fuego :
102 Anillo resistencia al agua :
102 Anillo resistencia al aire :
101 Anillo resistencia neutral :
100 Anillo % resistencia a la tierra :
101 Anillo % resistencia al fuego :
101 Anillo % resistencia al agua :
101 Anillo % resistencia neutral :
98 Anillo Resistencia Críticos- :
101 Anillo resistencia al empuje :
98 Anillo res. tierra en JcJ :
98 Anillo res. fuego en JcJ :
98 Anillo res. agua en JcJ :
98 Anillo res. aire en JcJ :
98 Anillo res. neutral en JcJ :
98 Anillo % res. tierra en JcJ :
98 Anillo % res. fuego en JcJ :
98 Anillo % res. agua en JcJ :
98 Anillo % res. aire en JcJ :
98 Anillo % Res. Neutral JcJ :
98 Anillo Clase
mot absent : osamoda :
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