¿ Cuál martillo para un Sacrógrito Vitalidad de nivel 133 para "al retiro de PM" y "AL :" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Sacrógrito de nivel 133 para vitalidad, al retiro de pm y al :.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al retiro de pm y al :.
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 54Efectos
Vitalidad : 6..105
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
501 Martillo invocaciones :
501 Martillo prospección :
501 Martillo al retiro de PA :
501 Martillo Esquiva pérdidas PA :
501 Martillo al retiro de PM :
501 Martillo - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
501 Martillo ArmasDaños (tierra) :
501 Martillo Daños (fuego) :
501 Martillo Daños (agua) :
501 Martillo Daños (aire) :
501 Martillo Daños (neutral) :
501 Martillo Roba PdV (tierra) :
501 Martillo Roba PdV (fuego) :
501 Martillo Roba PdV (agua) :
501 Martillo Roba PdV (aire) :
501 Martillo Roba PdV (neutral) :
501 Martillo AL : :
501 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
501 Martillo daños de fuego :
501 Martillo daños de agua :
501 Martillo daños de aire :
501 Martillo daños neutrales :
501 Martillo Reenvía daños :
501 Martillo daños por empuje :
501 Martillo Daños críticos :
501 Martillo daños con trampas :
501 Martillo Potencia Trampas :
501 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
501 Martillo resistencia al fuego :
501 Martillo resistencia al agua :
501 Martillo resistencia al aire :
501 Martillo resistencia neutral :
501 Martillo % resistencia a la tierra :
501 Martillo % resistencia al fuego :
501 Martillo % resistencia al agua :
501 Martillo % resistencia al aire :
501 Martillo % resistencia neutral :
501 Martillo Resistencia Críticos- :
501 Martillo resistencia al empuje :
501 Martillo res. tierra en JcJ :
501 Martillo res. fuego en JcJ :
501 Martillo res. agua en JcJ :
501 Martillo res. aire en JcJ :
501 Martillo res. neutral en JcJ :
501 Martillo % res. tierra en JcJ :
501 Martillo % res. fuego en JcJ :
501 Martillo % res. agua en JcJ :
501 Martillo % res. aire en JcJ :
501 Martillo % Res. Neutral JcJ :
501 Martillo EfectosInteligencia :
501 Martillo Vitalidad :
501 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
501 Martillo prospección :
501 Martillo al retiro de PA :
501 Martillo Esquiva pérdidas PA :
501 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
501 Martillo ArmasDaños (tierra) :
501 Martillo Daños (fuego) :
501 Martillo Daños (agua) :
501 Martillo Daños (aire) :
501 Martillo Daños (neutral) :
501 Martillo Roba PdV (tierra) :
501 Martillo Roba PdV (fuego) :
501 Martillo Roba PdV (agua) :
501 Martillo Roba PdV (aire) :
501 Martillo Roba PdV (neutral) :
501 Martillo AL : :
501 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
501 Martillo daños de fuego :
501 Martillo daños de agua :
501 Martillo daños de aire :
501 Martillo daños neutrales :
501 Martillo Reenvía daños :
501 Martillo daños por empuje :
501 Martillo Daños críticos :
501 Martillo daños con trampas :
501 Martillo Potencia Trampas :
501 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
501 Martillo resistencia al fuego :
501 Martillo resistencia al agua :
501 Martillo resistencia al aire :
501 Martillo resistencia neutral :
501 Martillo % resistencia a la tierra :
501 Martillo % resistencia al fuego :
501 Martillo % resistencia al agua :
501 Martillo % resistencia al aire :
501 Martillo % resistencia neutral :
501 Martillo Resistencia Críticos- :
501 Martillo resistencia al empuje :
501 Martillo res. tierra en JcJ :
501 Martillo res. fuego en JcJ :
501 Martillo res. agua en JcJ :
501 Martillo res. aire en JcJ :
501 Martillo res. neutral en JcJ :
501 Martillo % res. tierra en JcJ :
501 Martillo % res. fuego en JcJ :
501 Martillo % res. agua en JcJ :
501 Martillo % res. aire en JcJ :
501 Martillo % Res. Neutral JcJ :
501 Martillo EfectosInteligencia :
197 Martillo Vitalidad :
119 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
124 Martillo prospección :
121 Martillo al retiro de PA :
119 Martillo Esquiva pérdidas PA :
119 Martillo al retiro de PM :
119 Martillo - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
119 Martillo ArmasDaños (tierra) :
187 Martillo Daños (fuego) :
223 Martillo Daños (agua) :
165 Martillo Daños (aire) :
173 Martillo Daños (neutral) :
251 Martillo Roba PdV (tierra) :
120 Martillo Roba PdV (fuego) :
119 Martillo Roba PdV (agua) :
119 Martillo Roba PdV (aire) :
119 Martillo Roba PdV (neutral) :
121 Martillo Dañosdaños de tierra :
119 Martillo daños de fuego :
119 Martillo daños de agua :
119 Martillo daños de aire :
119 Martillo daños neutrales :
121 Martillo Reenvía daños :
119 Martillo daños por empuje :
119 Martillo Daños críticos :
119 Martillo daños con trampas :
119 Martillo Potencia Trampas :
119 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Martillo resistencia al fuego :
119 Martillo resistencia al agua :
120 Martillo resistencia al aire :
120 Martillo resistencia neutral :
120 Martillo % resistencia a la tierra :
119 Martillo % resistencia al fuego :
121 Martillo % resistencia al agua :
120 Martillo % resistencia al aire :
119 Martillo % resistencia neutral :
119 Martillo Resistencia Críticos- :
119 Martillo resistencia al empuje :
119 Martillo res. tierra en JcJ :
119 Martillo res. fuego en JcJ :
119 Martillo res. agua en JcJ :
119 Martillo res. aire en JcJ :
119 Martillo res. neutral en JcJ :
119 Martillo % res. tierra en JcJ :
119 Martillo % res. fuego en JcJ :
119 Martillo % res. agua en JcJ :
119 Martillo % res. aire en JcJ :
119 Martillo % Res. Neutral JcJ :
119 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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