¿ Cuál hacha para un Sacrógrito vitalidad de nivel 102 para "AL :" y "Fuerza" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una sacrógrito de nivel 102 para vitalidad, al : y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al : y fuerza.
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 100Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
iniciativa : -500Fuerza > 250Sabiduría > 50Vitalidad > 150Efectos
Fuerza : 31..70Vitalidad : 31..70
Armas
Daños (neutral) : 31..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 109Efectos
Fuerza : 24..90Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 19..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 108Efectos
Fuerza : 41..80Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 12..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 100Efectos
Fuerza : 51..60Potencia : 6..10Vitalidad : 51..60
Armas
Daños (neutral) : 36..40
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 77Vitalidad > 17Efectos
Fuerza : 19..55Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 16..75Vitalidad : 5
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 102Efectos
Fuerza : 20..75Vitalidad : 5Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 12..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 19..55Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 10..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 21..60Inteligencia : 11..30Vitalidad : 13..35
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
352 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
352 Hacha Esquiva pérdidas PA :
352 Hacha al retiro de PM :
352 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
352 Hacha ArmasDaños (tierra) :
352 Hacha Daños (neutral) :
352 Hacha Roba PdV (tierra) :
352 Hacha Roba PdV (fuego) :
352 Hacha Roba PdV (agua) :
352 Hacha Roba PdV (aire) :
352 Hacha Roba PdV (neutral) :
352 Hacha AL : :
352 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
352 Hacha daños de fuego :
352 Hacha daños neutrales :
352 Hacha daños por empuje :
352 Hacha Daños críticos :
352 Hacha daños con trampas :
352 Hacha Potencia Trampas :
352 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
352 Hacha resistencia al fuego :
352 Hacha resistencia al agua :
352 Hacha resistencia al aire :
352 Hacha resistencia neutral :
352 Hacha % resistencia a la tierra :
352 Hacha % resistencia al fuego :
352 Hacha % resistencia al agua :
352 Hacha % resistencia al aire :
352 Hacha % resistencia neutral :
352 Hacha Resistencia Críticos- :
352 Hacha resistencia al empuje :
352 Hacha res. tierra en JcJ :
352 Hacha res. fuego en JcJ :
352 Hacha res. agua en JcJ :
352 Hacha res. aire en JcJ :
352 Hacha res. neutral en JcJ :
352 Hacha % res. tierra en JcJ :
352 Hacha % res. fuego en JcJ :
352 Hacha % res. agua en JcJ :
352 Hacha % res. aire en JcJ :
352 Hacha % Res. Neutral JcJ :
352 Hacha EfectosFuerza :
178 Hacha - Criterio 3 Vitalidad :
178 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
178 Hacha Esquiva pérdidas PA :
178 Hacha al retiro de PM :
178 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
178 Hacha ArmasDaños (tierra) :
209 Hacha Daños (neutral) :
245 Hacha Roba PdV (tierra) :
178 Hacha Roba PdV (fuego) :
178 Hacha Roba PdV (agua) :
178 Hacha Roba PdV (aire) :
178 Hacha Roba PdV (neutral) :
178 Hacha Dañosdaños de tierra :
178 Hacha daños de fuego :
178 Hacha daños neutrales :
178 Hacha daños por empuje :
178 Hacha Daños críticos :
178 Hacha daños con trampas :
178 Hacha Potencia Trampas :
178 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
178 Hacha resistencia al fuego :
178 Hacha resistencia al agua :
178 Hacha resistencia al aire :
178 Hacha resistencia neutral :
178 Hacha % resistencia a la tierra :
178 Hacha % resistencia al fuego :
178 Hacha % resistencia al agua :
178 Hacha % resistencia al aire :
178 Hacha % resistencia neutral :
178 Hacha Resistencia Críticos- :
178 Hacha resistencia al empuje :
178 Hacha res. tierra en JcJ :
178 Hacha res. fuego en JcJ :
178 Hacha res. agua en JcJ :
178 Hacha res. aire en JcJ :
178 Hacha res. neutral en JcJ :
178 Hacha % res. tierra en JcJ :
178 Hacha % res. fuego en JcJ :
178 Hacha % res. agua en JcJ :
178 Hacha % res. aire en JcJ :
178 Hacha % Res. Neutral JcJ :
178 Hacha EfectosVitalidad :
352 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
352 Hacha Esquiva pérdidas PA :
352 Hacha al retiro de PM :
352 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
352 Hacha ArmasDaños (tierra) :
352 Hacha Daños (neutral) :
352 Hacha Roba PdV (tierra) :
352 Hacha Roba PdV (fuego) :
352 Hacha Roba PdV (agua) :
352 Hacha Roba PdV (aire) :
352 Hacha Roba PdV (neutral) :
352 Hacha AL : :
352 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
352 Hacha daños de fuego :
352 Hacha daños neutrales :
352 Hacha daños por empuje :
352 Hacha Daños críticos :
352 Hacha daños con trampas :
352 Hacha Potencia Trampas :
352 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
352 Hacha resistencia al fuego :
352 Hacha resistencia al agua :
352 Hacha resistencia al aire :
352 Hacha resistencia neutral :
352 Hacha % resistencia a la tierra :
352 Hacha % resistencia al fuego :
352 Hacha % resistencia al agua :
352 Hacha % resistencia al aire :
352 Hacha % resistencia neutral :
352 Hacha Resistencia Críticos- :
352 Hacha resistencia al empuje :
352 Hacha res. tierra en JcJ :
352 Hacha res. fuego en JcJ :
352 Hacha res. agua en JcJ :
352 Hacha res. aire en JcJ :
352 Hacha res. neutral en JcJ :
352 Hacha % res. tierra en JcJ :
352 Hacha % res. fuego en JcJ :
352 Hacha % res. agua en JcJ :
352 Hacha % res. aire en JcJ :
352 Hacha % Res. Neutral JcJ :
352 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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