¿ Cuáles armas para un Steamer aire/agilidad de nivel 191 para "daños por empuje" y "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer aire de nivel 191 para agilidad, daños por empuje y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños por empuje y resistencia al empuje.
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 40Agilidad > 146Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Agilidad : 36..135
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 132Efectos
Agilidad : 46..135Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
15 Armas Esquiva pérdidas PA :
16 Armas al retiro de PM :
23 Armas Esquiva Pérdidas PM :
15 Armas ArmasDaños (tierra) :
717 Armas Daños (neutral) :
1694 Armas Roba PdV (tierra) :
27 Armas Roba PdV (fuego) :
46 Armas Roba PdV (agua) :
40 Armas Roba PdV (aire) :
36 Armas Roba PdV (neutral) :
35 Armas Dañosdaños de tierra :
28 Armas daños neutrales :
32 Armas daños por empuje :
10 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
14 Armas Potencia Trampas :
18 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Armas resistencia al fuego :
45 Armas resistencia al agua :
43 Armas resistencia al aire :
47 Armas resistencia neutral :
48 Armas % resistencia a la tierra :
31 Armas % resistencia al fuego :
45 Armas % resistencia al agua :
34 Armas % resistencia al aire :
47 Armas % resistencia neutral :
37 Armas Resistencia Críticos- :
27 Armas resistencia al empuje :
10 Armas - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
10 Armas res. fuego en JcJ :
10 Armas res. agua en JcJ :
10 Armas res. aire en JcJ :
10 Armas res. neutral en JcJ :
10 Armas % res. tierra en JcJ :
10 Armas % res. fuego en JcJ :
10 Armas % res. agua en JcJ :
10 Armas % res. aire en JcJ :
10 Armas % Res. Neutral JcJ :
10 Armas EfectosAgilidad :
1437 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1441 Armas Esquiva pérdidas PA :
1439 Armas al retiro de PM :
1445 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1442 Armas ArmasDaños (tierra) :
1918 Armas Daños (fuego) :
2049 Armas Daños (neutral) :
2564 Armas Roba PdV (tierra) :
1451 Armas Roba PdV (fuego) :
1464 Armas Roba PdV (agua) :
1458 Armas Roba PdV (aire) :
1441 Armas Roba PdV (neutral) :
1453 Armas Dañosdaños de tierra :
1450 Armas daños de fuego :
1455 Armas daños de agua :
1460 Armas daños de aire :
1445 Armas daños neutrales :
1453 Armas Reenvía daños :
1437 Armas Daños críticos :
1440 Armas daños con trampas :
1437 Armas Potencia Trampas :
1437 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1465 Armas resistencia al fuego :
1463 Armas resistencia al agua :
1464 Armas resistencia al aire :
1465 Armas resistencia neutral :
1465 Armas % resistencia a la tierra :
1454 Armas % resistencia al fuego :
1455 Armas % resistencia al agua :
1453 Armas % resistencia al aire :
1452 Armas % resistencia neutral :
1450 Armas Resistencia Críticos- :
1445 Armas resistencia al empuje :
1437 Armas - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
1437 Armas res. fuego en JcJ :
1437 Armas res. agua en JcJ :
1437 Armas res. aire en JcJ :
1437 Armas res. neutral en JcJ :
1437 Armas % res. tierra en JcJ :
1437 Armas % res. fuego en JcJ :
1437 Armas % res. agua en JcJ :
1437 Armas % res. aire en JcJ :
1437 Armas % Res. Neutral JcJ :
1437 Armas EfectosAgilidad :
1436 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1440 Armas Esquiva pérdidas PA :
1438 Armas al retiro de PM :
1444 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1441 Armas ArmasDaños (tierra) :
1917 Armas Daños (fuego) :
2048 Armas Daños (neutral) :
2565 Armas Roba PdV (tierra) :
1450 Armas Roba PdV (fuego) :
1463 Armas Roba PdV (agua) :
1458 Armas Roba PdV (aire) :
1440 Armas Roba PdV (neutral) :
1453 Armas Dañosdaños de tierra :
1448 Armas daños de fuego :
1454 Armas daños de agua :
1458 Armas daños de aire :
1444 Armas daños neutrales :
1452 Armas Reenvía daños :
1436 Armas daños por empuje :
1436 Armas - Criterio 2 Daños críticos :
1439 Armas daños con trampas :
1436 Armas Potencia Trampas :
1436 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1464 Armas resistencia al fuego :
1462 Armas resistencia al agua :
1463 Armas resistencia al aire :
1463 Armas resistencia neutral :
1464 Armas % resistencia a la tierra :
1453 Armas % resistencia al fuego :
1454 Armas % resistencia al agua :
1453 Armas % resistencia al aire :
1451 Armas % resistencia neutral :
1449 Armas Resistencia Críticos- :
1444 Armas res. tierra en JcJ :
1436 Armas res. fuego en JcJ :
1436 Armas res. agua en JcJ :
1436 Armas res. aire en JcJ :
1436 Armas res. neutral en JcJ :
1436 Armas % res. tierra en JcJ :
1436 Armas % res. fuego en JcJ :
1436 Armas % res. agua en JcJ :
1436 Armas % res. aire en JcJ :
1436 Armas % Res. Neutral JcJ :
1436 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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